Alle Enden von Lies of P: So schaltet man die schlechten, guten und wahren Enden frei

Die Hauptfunktion des neuen Soulslike Lies of P ist das Lügengeständnis-System. In bestimmten Dialogen kann Pinocchio frei wählen, was letztendlich das Ende des Abenteuers beeinflusst. In diesem Leitfaden betrachten wir alle drei Enden und sprechen auch über die Bedingungen, die für jedes erfüllt werden müssen.

Was bestimmt die Enden

Es gibt insgesamt 14 entscheidende Momente im Spiel. In jedem musst du eine Wahl treffen: die Wahrheit sagen oder lügen. Überraschenderweise führen die wahrheitsgemäßen Antworten zu einem schlechteren Ende (was seltsam ist). Solche Entscheidungen sind jedoch bei weitem nicht der einzige Faktor. Gegen Ende musst du entscheiden, ob du Geppetto dein Herz gibst und was du mit Sophia machst.

Online gibt es die Meinung, dass es besser ist, während des ersten Durchspielens zu lügen, da das Erreichen des maximalen Levels dieser Metrik alle geheimen Waffen freischalten wird. Darüber hinaus wirst du immer noch ein vollständigeres Ende erreichen können. In Lies of P gibt es kein eindeutig schlechtes oder gutes Ende, aber es gibt eines, das dir die meisten Informationen geben wird.

Welche Entscheidungen gibt es im Spiel

Nachfolgend listen wir alle Orte auf, an denen du eine Wahl treffen musst. Wie in Bloodborne werden Nebenquests von unbekannten Charakteren gegeben, die sich hinter den Fenstern von Häusern verstecken. Schau dich sorgfältig um, um kein neues Fenster mit Licht zu verpassen.

Haus am Elysion Boulevard

Du wirst dich über die Dächer bewegen. Bevor du auf den Boden springst, inspiziere die rechte Seite des Hauses mit dem beleuchteten Fenster, indem du das Gerüst benutzt. Drinnen wird eine verzweifelte Frau dich bitten, ihr Kind zu retten.

Gehe durch das Level, bis du einen Korridor erreichst. Rechts wird eine große Puppe in einem Haufen von Leichen wühlen. Dies ist der Ort vor dem Kampf mit dem Boss-Polizisten. Besiege die Puppe und nimm das Puppenkind aus den Leichen. Nachdem du den Gegenstand genommen hast, kehre zu der weinenden Frau zurück und gib ihr die Tochter. Wähle, was du ihr sagen möchtest:

  • Lügen: Süßes Kind;
  • Wahrheit: Es ist nur eine Puppe.

Aufzug

Nachdem du die Venini-Fabrik geräumt hast, wirst du zur Kathedrale von Saint Franjelico gehen. Ziemlich bald wirst du einen eisernen Aufzug erreichen, der von einer Jägerin mit einer Hundemaske bewacht wird. Sie wird fragen, ob Pi ein Wächter ist:

  • Lügen: Gib den Wächtergruß;
  • Wahrheit: Nichts tun.

Bibliothek der Kathedrale von Saint Franjelico

Wenn du endlich die Bibliothek der Kathedrale erreichst, räume das Gebiet. Schließlich wirst du dich auf einem Balkon befinden, von dem zwei Wege abgehen. Einer führt die Treppe hinauf und der andere zu einem Aufzug – dort musst du hin.

Nimm den Aufzug nach oben und du wirst sofort Alidoro sehen – einen Jäger mit einem Hundekopf:

  • Lügen: Venini-Fabrik. Später wird es eine Gelegenheit geben, erneut zu lügen und Alidoro zum Elysion Boulevard zu schicken. Um dies zu tun, finde ihn in der Fabrik. Wenn du dich dazu entscheidest, dich zu erlösen, schicke ihn stattdessen zum Krat Hotel;
  • Wahrheit: Krat Hotel.

Isabel Calvert Rose Street

Gehe rechts vom Astrologen und sprich mit dem Mann im Zylinder. Das ist Gentleman Julian, der darum bittet, die Habseligkeiten seiner verstorbenen Frau zurückzubringen. Gehe entlang der Rohre, bis du in die Stadt kommst. Irgendwann gelangst du in ein Gebiet mit Schornsteinfeger-Puppen. Steige die Treppen hinauf, überquere die Brücke und steige dann hinab. In der Nähe der Wand wird eine Frauenleiche in einem schwarzen Kleid liegen. Sobald du nahe genug bist, wird Jemeni sie dir zeigen.

Nimm die Habseligkeiten und kehre über die Abkürzung zu Julian zurück. Dann wähle, was du sagen möchtest:

  • Lüge: Ich habe die Nachricht gesehen, die sie hinterlassen hat. Sie sagte, sie liebt dich;
  • Wahrheit: Ich habe nichts gesehen.

Krat Hotel

Nachdem du den Puppenkönig besiegt hast, sprich mit Antonia:

  • Lüge: Natürlich;
  • Wahrheit: Nichts ist übrig.

Nachdem du mit Antonia gesprochen hast, unterhalte dich mit Polendina in der Nähe des Brunnens draußen:

  • Lüge: Eine solche Puppe existiert nicht;
  • Wahrheit: Ich habe sie.

Konferenzsaal der Großen Ausstellung

Nachdem du Champion Victor besiegt und mit Simon Manus gesprochen hast:

  • Lüge: Monster;
  • Wahrheit: Hoffnung auf eine Heilung.

Krat Hotel

Eugenia möchte wissen, wie Alidoro Handschuhe.

  • Lüge: Er war glücklich;
  • Wahrheit: Er sagte, sie seien Müll.

Krat Hotel

Auf deiner Reise wirst du einen NPC namens Belle finden, der später ins Hotel ziehen wird. Besiege den Korrupten Parade-Meister und sprich nach der Information von Antonia über den Geheimgang hinter dem Porträt mit Belle. Sie möchte, dass du ihren Partner findest. Gehe zum zentralen Bahnhof von Krat. Gehe nach rechts, die Treppe hinunter, drehe dich um und betrete den Waggon. Dort ist ein Infizierter, aber er wird nicht angreifen.

Sprich mit dem NPC, um einen Brief zu bekommen. Kehre zu Belle zurück:

  • Lüge: Er wurde im Kampf getötet;
  • Wahrheit: Er wurde zu einem Monster.

Krat Hotel

Nachdem du die Bruderschaft des Schwarzen Kaninchens in der Arena des Relikts von Trismegistus besiegt hast, kehre zum Krat Hotel zurück und sprich mit Venini:

  • Lüge: Ich habe nichts gehört;
  • Wahrheit: Geppetto verursachte den Puppenwahnsinn.

Nachdem Venini Alidoros mysteriöses Gefäß entschlüsselt hat, lies es und sprich mit Eugenia:

  • Lüge: Ich denke, er war nur ein talentierter Detektiv;
  • Wahrheit: Er war Eugenis älterer Bruder.

Äußere Mauer der Arche-Abtei

Nachdem du das letzte Trinity Sanctuary geöffnet hast, finde den Astrologen, gehe in den Raum mit den zwei Balken hinunter und sprich mit Harlekin:

  • Lüge: Mensch;
  • Wahrheit: Puppe.

Aufstiegsbrücke

Nachdem du Laxasia besiegt hast, sprich mit Sophia:

  • Lüge: Gib ihr Frieden;
  • Wahrheit: Lass sie leben.

Oberer Teil der Arche-Abtei, Innere Brücke

Nachdem du Geppetto in der Gefängniszelle gefunden hast:

  • Lüge: Ja;
  • Wahrheit: Nein.

Arche-Abtei, Wiege Gottes

Nachdem du Simon Manus besiegt hast, erzähle ihm vom Schicksal von Sophia:

  • Wenn du ihr Frieden gegeben hast, sage: Ich habe ihr Frieden gegeben;
  • Wenn du sie leben gelassen hast, sage: Befreit von der Arche-Abtei.

Wie man das Ende "Echter Junge: Sie lebten glücklich bis ans Ende ihrer Tage" erreicht

Das einfachste und am wenigsten informative Ende, das nicht von der Menge der Lügen oder Wahrheiten abhängt. Besiege Simon Manus, dann nimm den Aufzug hinunter zum Astrologen Unter dem Abgrund. Sprich mit Geppetto und stimme seiner Bitte zu, das Herz aufzugeben. Nach allen Zwischensequenzen starte kein New Game+, sondern kehre ins Hotel zurück und besuche Geppettos Büro. Auf dem Tisch liegt ein Brief, den du lesen kannst, um die Errungenschaft Eine Vatergeschichte zu erhalten. Interagiere auch mit dem Klavier, um eine weitere Belohnung Pianist von Krat zu erhalten.

Wie man das Ende "Kein langer eine Puppe" erreicht

Dieses Ende erfordert mehrere zusätzliche Aktionen. Zuerst musst du in allen Fällen die Wahrheit wählen. Antworte auch lass sie leben im Dialog mit Sophia auf der Aufstiegsbrücke und erzähle Simon davon — Ich habe sie von der Arche-Abtei befreit. Im letzten Dialog mit Geppetto lehne ab, das Herz aufzugeben.

Wenn du alles richtig gemacht hast, wird der echte Endgegner — eine weitere Puppe — erscheinen. Nachdem du sie besiegt hast, kannst du mehrere Errungenschaften verdienen: Freiheit von Puppenfäden, Die erste Puppe. Du erhältst auch die Geheimwaffe Beweis der Menschlichkeit, wenn du das Ergo der ersten Puppe mit Hugo tauschst. Dies ist notwendig für die Errungenschaft Sammler von Spezialwaffen. Wie im vorherigen Ende kannst du mit dem Klavier interagieren, um die Belohnung Pianist von Krat zu erhalten.

Wie man das Ende "Pis Aufstieg" erreicht

Ein Ende, das den meisten Aufwand von dir erfordert. Aber im Gegenzug wirst du die meisten Zwischensequenzen sehen und die maximale Menge an finalen Informationen erhalten.

In all dialogues, you must lie (this is a mandatory condition). In the conversation with Sophia on the Ascension Bridge, choose Give her peace. As in all other variants, defeat Simon Manus.

Before talking to Geppetto about the heart, go to the hotel. Listen to all the music records one after another, and then go up to the inventor's office. There should already be a portrait hanging, on which the very nose grows. If everything is done correctly, the nose will grow into the secret weapon Golden Lie.

Now you can return to Geppetto and refuse to give up the heart. Defeat the real last boss — the Nameless Puppet.

After the credits, visit the inventor's office in the hotel and read the letter to receive the Story of the Blue Butterfly achievement. All previously mentioned achievements, except for the letter from Geppetto, can also be claimed.

Is it possible to get multiple endings in one playthrough

Officially, you need to play through the game three times to see all three endings. However, in practice, you can simplify the process by making a cloud save before talking to Geppetto. Since the choices in the Real Boy ending do not matter, you will be able to see at least two finals anyway.

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