Top 10 Spiele Ähnlich wie Dark Souls
Die Dark Souls-Serie hat die Industrie verändert — es ist keine Überraschung, dass der erste Teil als das beste Spiel aller Zeiten bezeichnet wurde. Aber was sollten Spieler tun, die alle drei Teile vermieden haben, aber trotzdem mehr wollen? In dieser Sammlung haben wir zehn Projekte zusammengestellt, die Dark Souls ähneln!
Bloodborne. Das beste PlayStation 4 Exklusivspiel?
Bloodborne wurde bereits 2015 veröffentlicht, hält aber immer noch den Titel eines der besten PS4-Exklusivspiele. Aber was genau an der Schöpfung der großartigen Studio FromSoftware hat die Community so begeistert? Nun, die Verdienste sind zahlreich.
Im Konzept unterscheidet sich Bloodborne nicht wesentlich von der Dark Souls-Serie. Der Held begibt sich in eine gefährliche Welt, in der ein gewöhnlicher Feind leicht einen tödlichen Schlag landen kann und Bosse einen leiden lassen. Anstelle von Seelen gibt es hier Blutechos, Lagerfeuer wurden durch Lampen ersetzt, und die Orte bleiben ebenso komplex. Es scheint, dass all dies den Spielern vertraut ist, aber es gibt auch viele Unterschiede.
Zuallererst zeichnet sich Bloodborne durch sein Kampfsystem aus, das viel schneller geworden ist. Der Held hatte keinen Schild, also konnte er sich nur auf Ausweichmanöver und Paraden mit Hilfe einer Pistole verlassen. Dies zwang die Spieler, das Bewegungsset des Feindes noch genauer zu studieren und vorsichtig zu agieren.
Gleichzeitig wurde ein aggressiver Stil ebenfalls gefördert. Wenn man zum Beispiel Gesundheit verlor, konnte man sie teilweise wiederherstellen, indem man sofort den Feind angriff und mit ein paar Treffern konterte.
Auch hat Bloodborne ein absolut herausragendes Design. Yharnam ist wahrscheinlich immer noch der schönste Ort, der jemals von den Künstlern von FromSoftware geschaffen wurde. Architektur im viktorianischen Stil, akribisch detaillierte Straßen, exquisite Paläste, faszinierende Ausblicke — all das kann bewundert werden. Gleichzeitig überraschte die Stadt ständig: Es war unerwartet, einmal Amygdala auf einer Kathedrale zu bemerken.
Das Design der gewöhnlichen Feinde und Bosse war ebenfalls beeindruckend. Ehemalige Monsterjäger, die selbst zu Monstern wurden, verwandelte Einwohner, Werwölfe, extravagante Kreaturen — der Held musste gegen so viele verschiedene Feinde kämpfen.
Wenn Sie eine PlayStation besitzen und Bloodborne noch nicht gespielt haben, versuchen Sie, diesen Fehler so schnell wie möglich zu beheben.
Sekiro: Shadows Die Twice. Das härteste Souls-like?
Sekiro: Shadows Die Twice wird oft als das härteste Spiel von FromSoftware bezeichnet. Es könnte scheinen, dass die Entwickler den Spielern ermöglichten, mit Hilfe eines Greifhakens Gefahren zu entkommen, Feinde heimlich zu eliminieren und nach dem Tod wiederzuerstehen, aber selbst das reichte nicht aus, um das Spiel einfacher zu machen.
Die Sache ist die, Sekiro: Shadows Die Twice verlangt maximale Fähigkeiten vom Spieler — zum Beispiel, wenn man die Parierfähigkeit nicht perfektioniert, werden einige Bosse unüberwindbar erscheinen. Und dennoch ist Parieren das herausforderndste Element der Verteidigung, das hohe Reaktionsgeschwindigkeit und ein perfektes Verständnis des Bewegungssets des Gegners erfordert. Kein Wunder, dass viele dies verwirrend fanden.
Vergessen Sie jedoch alles, was Dark Souls und Bloodborne Ihnen beigebracht haben, und verstehen Sie, was die Entwickler dieses Mal wollen, und Sekiro wird sich vollständig offenbaren. Der Held verwandelt sich in einen großartigen Ninja, der geschickt über die Schauplätze springt, gekonnt Feinde eliminiert und selbst vor den furchterregendsten Bossen keine Angst hat.
Bei den Game Awards 2019 wurde das Spiel zu Recht als Hit des Jahres ausgezeichnet — es ist tatsächlich gut.
Elden Ring. Dark Souls in einer offenen Welt
Elden Ring wurde zum umfangreichsten und ehrgeizigsten Projekt von FromSoftware, das schwer zu übertreffen sein wird. Die offene Welt erwies sich als riesig, reich und vielfältig — die Anzahl der Bosse, faszinierenden Feinde und einzigartigen Schauplätze ist einfach unzählig.
Auf den ersten Blick behält Elden Ring das Fundament von Souls-like bei. Die Feinde sind erbittert, das Sterben passiert oft, es gibt nur eine Chance, zum Todesort zurückzukehren und „Seelen“ zurückzuholen — all dies ist den Fans des Genres vertraut.
Dank neuer Funktionen frischt die Neuheit das Genre jedoch erfolgreich auf. Sie können sich auf einem Pferd namens Torrent durch die Welt bewegen. Unterwegs gibt es Außenposten, die man heimlich säubern kann. Die offene Welt, die eine Vielzahl optionaler Bosse und Schauplätze verbirgt, fügt Interesse hinzu — niemand hätte gedacht, dass die offene Welt so gut zu einem Souls-like passen würde.
Elden Ring erwies sich als so monumentales Spiel, dass man sich leicht für Hunderte von Stunden darin verlieren kann. Kein Wunder, dass auf dem Höhepunkt 950.000 Spieler es spielten und 89 Prozent der Bewertungen positiv sind.
The Surge. Ein Souls-like über Cyborgs
Was The Surge von anderen Souls-like-Spielen unterscheidet, ist sein Setting und ein paar blutrünstige Mechaniken. Die Handlung spielt in einer zukünftigen Welt, in der das Ersetzen von Gliedmaßen durch Cybernetik und das Tragen von Exoskeletten zur Normalität geworden ist. Leider sind aufgrund eines Virus viele Träger dieser Verbesserungen durchgedreht und greifen nun jeden an, dem sie begegnen.
Die Schauplätze sind faszinierend — allerdings finden die Ereignisse in einem riesigen Fertigungskomplex statt, und die Anzahl der nicht besonders einfallsreichen Fabrikräume ist überwältigend. Leider werden Sie keine Schönheit auf dem Niveau von Bloodborne sehen, aber Fans des industriellen Stils werden zufrieden sein.
Darüber hinaus bietet The Surge eine interessante Mechanik, die das Spiel besonders bemerkenswert macht. Der Trick besteht darin, dass man im Kampf Cyborg-Gliedmaßen abtrennen kann. Jeder Feind hat seine Schwachstellen: Zum Beispiel könnte ihr Torso geschützt sein, aber ihnen ging die Rüstung für den linken Arm aus — dort sollte man zuschlagen.
Außerdem bietet diese blutrünstige Mechanik weitere Boni. Wenn man auf einen Feind mit einem coolen Helm trifft und ihm den Kopf abtrennt, kann man die Ausrüstung für sich selbst nehmen. Übrigens, wenn man viele ähnliche Gegenstände sammelt, kann man die Rüstung aufrüsten.
Diese Funktionen reichten aus, um The Surge zu einem qualitativ hochwertigen Spiel zu machen — schließlich war es nicht umsonst, dass das Spiel eine Fortsetzung bekam.
Nioh. Ein Souls-like mit Tonnen von Beute
Nioh ist eines der ungewöhnlichsten Souls-like-Spiele in dieser Sammlung. Es leiht sich viel von anderen Projekten: Der dynamische Kampf erinnert an Ninja Gaiden, und es gibt so viel Beute unterschiedlicher Qualität, dass es sich anfühlt, als würde man Diablo spielen. Darüber hinaus hat der Held coole Fähigkeiten, die ihn zum Beispiel in ein feuriges Wesen verwandeln können, das massiven Schaden verursacht.
Nioh hat keine einzige Welt. Der Held wählt eine Mission auf der globalen Karte aus und begibt sich dorthin, um Yokai in Stücke zu schneiden. Dieser Ansatz ermöglichte es den Entwicklern, viele vielfältige und schöne Level zu erstellen: brennende Dörfer, von Piraten überfüllte Docks, exquisite Dojos und vieles mehr. Allerdings konnte man einige langweilige Höhlen nicht vermeiden.
Die Entwickler verdienen besonderes Lob für die Bosse. Einmal dem Riesenfrosch oder dem Obsidian-Samurai gegenüberzustehen, macht sie unvergesslich. Neben Fähigkeiten und einer Vielzahl von Waffen helfen verschiedene Haltungen, Bosskämpfe zu überleben: Der Spieler wählt, ob seine Schläge langsam und gefährlich, schnell und leicht oder irgendwo dazwischen sein sollen.
Nioh erwies sich als ein qualitativ hochwertiges Souls-like, das viele neue Elemente ins Genre bringt und großartige Unterhaltung bietet.
Lords of the Fallen. Ein qualitativ hochwertiger Nachahmer
Veröffentlicht im Jahr 2014, wird Lords of the Fallen oft unterschätzt. Kritiker sagen, dass die polnischen Entwickler nichts Interessantes erfunden, gnadenlos die Ideen anderer ausgebeutet und die Optimierung und Bugs völlig ignoriert haben. Im Laufe der Zeit hat die Community das Spiel jedoch lieben gelernt – es ist kein Zufall, dass es eine große Vorfreude auf den zweiten Teil gibt.
Insgesamt fehlt es Lords of the Fallen wirklich an Einzigartigkeit. Burgen und andere Orte sind eindeutig von Dark Souls inspiriert, Feinde sehen oft simpel aus, und den Bossen fehlt ein unverwechselbares Flair. Dies negiert jedoch nicht die Tatsache, dass das Souls-like-Konzept solide umgesetzt ist: Es macht Spaß, mit einem Schwert zu schwingen, es ist unmöglich, starke Feinde zu besiegen, ohne ihre Bewegungsmuster zu lernen, und es ist interessant, das Gelände zu erkunden.
Darüber hinaus lässt Lords of the Fallen dich wie ein echter Ritter in schwerer Rüstung fühlen, der ein unhandliches Schwert schwingt. Jeder Schlag lässt dich das volle Gewicht des Kampfes spüren. Fans von schnellen Kämpfen im Stil von Bloodborne mögen dies vielleicht nicht schätzen, aber viele haben den Ansatz von CI Games ansprechend gefunden.
Am Ende erwies sich Lords of the Fallen als ein würdiges Souls-like-Spiel, das nach den Projekten von FromSoftware nicht peinlich zu spielen ist.
Mortal Shell. Dark Souls über einen körperlosen Geist
Der Clou von Mortal Shell ist, dass der Hauptcharakter kein mächtiger Krieger ist. Stattdessen spielst du als Geist, der nicht einmal einen einzigen Treffer überleben würde. Um mit Horden von Feinden fertig zu werden, muss er die Hüllen verschiedener Charaktere bewohnen und ihre Körper kontrollieren.
Jede Hülle hat ihre eigenen Eigenschaften. Ein ausgewogener Krieger, ein Schurke mit wenig HP und hoher Ausdauer, ein schwerer Ritter mit starker Rüstung, ein Gelehrter, der dank hoher Entschlossenheit häufig Fähigkeiten einsetzen kann. Es gibt Optionen für jeden Geschmack, und Sie können regelmäßig Hüllen wechseln – der Schlüssel ist, den Körper eines gefallenen Charakters zu finden.
Ansonsten ist Mortal Shell ein klassisches Souls-like-Spiel, das in Bezug auf die Ausführung nahe an die Qualität von Dark Souls herankommt. Die Schauplätze sind wunderschön gezeichnet, die Feinde sind einfallsreich und die Grafik ist ziemlich gut.
Das Hauptproblem ist der Mangel an Inhalten. Ein Spieler, der mit dem Genre vertraut ist, wird das Spiel in etwa acht Stunden durchspielen und überrascht sein, wenn er auf die Endcredits stößt. Einige könnten jedoch die bescheidene Dauer als Pluspunkt betrachten.
Immortal: Unchained. «Dark Souls mit Waffen»
Spieler sind es gewohnt, in Souls-like-Spielen mit Nahkampfwaffen durch die Schauplätze zu wandern und Feinde im Nahkampf zu besiegen. Natürlich hatten Spiele wie Nioh Bögen, aber man konnte sie nicht ständig benutzen. Doch Immortal: Unchained dreht sich komplett ums Schießen.
In der Kreation von Toadman Interactive greifen verschiedene Kreaturen ständig den Helden an. Auf deinem Rücken ist ein Schwert, aber meistens musst du Abstand halten – Fernkampfwaffen spielen die wichtigste Rolle in Immortal: Unchained.
Egal wie genau der Charakter schießt, das Überleben wird nicht einfach sein. Feinde sind ebenfalls bewaffnet und fordern dich ständig heraus. Andere Bösewichte weichen geschickt aus, schützen sich mit Schilden und stürmen schnell auf den Spieler zu.
Natürlich kann Immortal: Unchained nicht für schöne Level gelobt werden, und nicht jeder wird das Gameplay fesselnd finden, aber «Dark Souls mit Waffen» hat sein Publikum gefunden.
Remnant: From the Ashes. Waffen, Klingen und Bequemes Koop
Remnant: From the Ashes erzählt von einer postapokalyptischen Welt, in der Monster auf die Straßen moderner Städte gekrochen sind. Es gibt viele gefährliche Kreaturen, aber der Held hat viele Möglichkeiten, mit ihnen umzugehen. Er kann mit verschiedenen Feuerwaffen schießen, die Untoten mit einem Schwert zerschmettern, verschiedene Builds erstellen und sogar mühelos im Koop-Modus Schauplätze säubern.
Spieler sind es gewohnt, dass man für kooperatives Spielen in Souls-like-Spielen einige Hürden überwinden muss. Besondere Verbrauchsmaterialien finden, an einen bestimmten Ort gehen und so weiter. In Remnant: From the Ashes braucht man für den Koop-Modus nur den Wunsch, zusammen zu spielen.
Ein weiteres Merkmal ist, dass der Held sowohl im Fern- als auch im Nahkampf gleichermaßen effektiv kämpfen kann. Waffen wechseln schnell, und es gibt viele Build-Optionen.
Es ist jedoch erwähnenswert, dass die Autoren einen leichten Schwerpunkt auf Action gelegt haben. Es gibt häufige Fälle, in denen beeindruckende Wellen von Feinden auf die Charaktere losgelassen werden – bis du sie alle getötet hast oder eine bestimmte Zeit überlebst, kannst du in der Geschichte nicht weiterkommen.
Tunic. When a Cute Exterior Hides a Souls-like Core
Tunic deceives expectations brutally. In the story, a cute fox wanders through a beautifully drawn world, uncovering its secrets. Initially, enemies perish after a couple of feeble stick hits, and the gameplay seems casual, but as time progresses, the game reveals its true nature. It turns out, the creators of Tunic were inspired by Dark Souls.
The fox constantly encounters adversaries that force it to dodge, learn move sets, and react quickly. Multi-phase bosses require even more effort to defeat — to take them down, you have to give it your all. Additionally, the fox has only one chance to pick up resources lost upon death, and it resurrects at an altar.
Besides souls-like elements, Tunic borrows from classic «The Legend of Zelda» and various Metroidvanias. However, it's particularly fans of FromSoftware's works who will derive the most pleasure from playing it.
If you love souls-likes but have always found the genre's typical visuals too grim, give Tunic a look.
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