Neue Details zu Atomic Heart 2 vom Summer Game Fest 2025 — Schneller, Höher, Stärker

In diesem Jahr war das Summer Game Fest 2025 eher arm an großen Ankündigungen. Im Laufe von zwei Stunden haben nur etwa drei oder vier herausragende Projekte wirklich unsere Aufmerksamkeit erregt — auf die wir uns ehrlich freuen. Eine Enthüllung hat jedoch das Dach des Veranstaltungsorts regelrecht abgerissen und wurde schnell zum Hauptaugenmerk der Show. Ja, wir sprechen von Atomic Heart 2. Der erste Trailer lief solide zweieinhalb Minuten und zeigte eine breite Palette neuer Aufnahmen, die es wert sind, näher betrachtet zu werden. In diesem Artikel werden wir alle neuesten Details zu Atomic Heart 2 aufschlüsseln.
Das Atomic Heart schlägt weiterhin
Lassen Sie uns jedoch nicht mit dem Trailer beginnen, sondern mit der Tatsache, dass der finale DLC für das erste Spiel immer noch nicht veröffentlicht wurde. Wenn Sie der Geschichte gefolgt sind, wissen Sie, dass der Höhepunkt von Major Nechaevs Abenteuern — und seiner Liebesgeschichte mit Katya, die jetzt im Körper eines der Zwillinge lebt — näher rückt. Der Held hat eine Reihe spezieller Ringe gefunden, die es ihm ermöglichen, in Zakharovs Polymer-System einzudringen und relativ sicher zu bleiben.
In Anbetracht dessen fühlt sich die Ankündigung einer vollwertigen Fortsetzung eher seltsam an, und ehrlich gesagt sind wir uns nicht ganz sicher, warum das passiert ist. Entweder haben die Entwickler ihre vorherigen Pläne verworfen oder wir sollten einfach nicht zu viel vom finalen Kapitel erwarten. Keine der Optionen ist besonders großartig.
Der Trailer beginnt mit einer Aufnahme der Raumstation Luna-2. Es ist kein Geheimnis, dass viele Fans sich schon lange wünschen, dass die Geographie von Atomic Heart über die Erde hinaus erweitert wird. Schon in den ersten Sekunden wird klar, dass diese Wünsche gehört wurden. Natürlich scheint die Station selbst eine weitere Reihe von Laboren und endlosen Korridoren zu sein — etwas, von dem wir im Original genug hatten — aber vielleicht haben die Entwickler ein paar Überraschungen parat.
Eine Stimme im Off erzählt, dass, laut Konstantin Tsiolkovsky, intelligentes Leben anderswo im Universum existieren sollte — obwohl es bisher keinen Kontakt aufgenommen hat. Ob es jemals Kontakt aufnehmen wird, bleibt unbekannt, aber was bekannt ist, ist, dass die Ära von Atomic Heart 2 begonnen hat. Sicher, das klingt grandios und ein wenig bedeutungslos.
Das gesagt, sind die visuellen Eindrücke hier weit wichtiger als die Worte, die offensichtlich als stilvolle Exposition dienen. Wir sehen, dass Luna-2 ein nachgebildeter Wal beheimatet. Diese Säugetiere spielten eine wichtige Rolle im ursprünglichen Spiel, daher ist es sinnvoll, dass das Thema in die Fortsetzung übertragen wird. Als nächstes erhaschen wir einen Blick auf einen der Zwillinge — oder jemanden, der einem ähnelt — der ein Kokoschnik trägt. Eine Tube Lippenstift schwebt in der Luft neben dem Roboter. Ohne den finalen DLC ist es schwer, diese Bilder bisher zu deuten.
Dann schneidet die Szene plötzlich zur Erde, wo eine mysteriöse Gestalt mit einer Vollgesichtsmaske ein futuristisches Auto auf einer Autobahn in Richtung einer Stadt fährt. Ja, wir werden friedliche Städte sehen, die vor Leben pulsieren. Andere Clips aus dem Trailer unterstützen diese Theorie – aber dazu gleich mehr.
Viel interessanter ist die Identität dieses geheimnisvollen neuen Charakters. Zunächst dachten wir, es könnte sich um eine überarbeitete Version von Nechaev handeln – aber er erscheint im Trailer und sieht genau so aus wie im ersten Spiel. Und Atomic Heart ist schließlich ein narrativ getriebenes Spiel mit ausdrucksstarken Charakteren (einschließlich unterstützender), bei denen die Gesichtsanimation eine wichtige Rolle spielt.
Wenn die Entwickler absichtlich das Gesicht eines Charakters verbergen, gibt es wirklich nur einen Schluss – Major P-3 ist nicht mehr der einzige spielbare Protagonist. Wenn die Fortsetzung Koop-Gameplay bietet, macht ein gesichtsloser Charakter durchaus Sinn. Er kann in Zwischensequenzen erscheinen und an der Action teilnehmen, ohne Nechaevs Handlung zu stören oder von ihm abzulenken. Nur eine leere Tafel.
Tatsächlich scheint es, als ob es mehrere optionale Charaktere geben wird. Eine Aufnahme zeigt eine humanoide Figur, die vollständig aus Polymer besteht – die anscheinend spielbar ist und sogar aus einer Third-Person-Perspektive gezeigt wird. Nechaev ist ebenfalls noch präsent. Er ist dank seines vertrauten Handschuhs leicht erkennbar, sodass die Fans selbst in der traditionellen First-Person-Perspektive sofort den kuchenliebenden Protagonisten identifizieren werden.
Apropos Kameraperspektive – wir haben eine Theorie, dass die Third-Person-Perspektive beim Bedienen verschiedener Fahrzeuge verwendet wird. Das Spiel verspricht viele Typen: Autos, Roboter, sogar fliegende Apparate, an denen man sich festhalten und von Rampen starten und in den Kampf eintauchen kann. Für alles andere wird die klassische First-Person-Perspektive wahrscheinlich intakt bleiben.
Nechaev selbst trägt jetzt einen interessanten Helm, obwohl er inkonsistent erscheint – manchmal ist er da, manchmal nicht. Höchstwahrscheinlich handelt es sich um ein Augmented-Reality-Gerät, das dazu dient, Maschinen zu steuern. Fallschirme werden ebenfalls gezeigt – direkt aus Far Cry.
Neue Feinde sind sofort erkennbar – sowohl kleine als auch massive. Es ist schwer, sie bisher zu bewerten, aber eines ist sicher: Das Bestiarium wird erweitert. Besonders interessant ist, dass jeder Protagonist anscheinend anders spielt. Nechaev bleibt bei seinem üblichen handschuhbasierten Kampf, während der namenlose Kapitän (ja, er wird nach Rang bezeichnet) einen völlig anderen Stil hat. Anstelle eines hochmodernen Prothesen verwendet er einen Enterhaken, um schnell zu klettern und in der Luft oder während des Laufens zu schießen. Visuell und mechanisch erinnert das stark an Titanfall 2 – viel dynamischer und vertikaler. Die Frage ist, ob P-3 auch Gameplay-Upgrades erhält. Wenn nicht, könnte es im Vergleich dazu langweilig werden, als er zu spielen.
Die Zwillinge treten ebenfalls auf – jetzt in Gold, mit Pionierschals. Wir haben keinen Schimmer, was da vor sich geht. Einmal mehr fehlen wichtige Informationen aus dem noch nicht veröffentlichten DLC.
Und dann wird es wirklich interessant. Wir bekommen endlich einen Einblick in das friedliche Zivilleben — konkret in einen Nachtclub, der direkt aus Cyberpunk 2077stammt. Menschen gehen mit Implantaten umher und tragen extravagante Outfits. Ein Roboter-Barkeeper gießt ein seltsames, gelbes Wesen in ein Glas für einen Gast — Wesen, die möglicherweise als Währung oder etwas ganz anderes verwendet werden. Es gibt zahlreiche weiblich gestaltete Roboter, die anscheinend für Unterhaltung konzipiert sind. Man kann sogar einen kräftigen Mann sehen, der dem maskierten Kapitän eine Zahlung übergibt — und das Geld sind ganz normale Papiernoten. Was sind also diese gelben Kreaturen?
Für ein paar Sekunden sehen wir eine Verfolgungsjagd. Das robotische Auto ist äußerst wendig und meistert scharfe Kurven mühelos — ein erfrischender Kontrast zu den klobigen Fahrzeugen im ersten Spiel. Es sieht bereits jetzt nach viel Spaß aus, es zu steuern.
Auch organische Monster treten auf. Eines von ihnen ähnelt einem Wesen aus Resident Evil, und der Protagonist (nicht Nechaev — kein Handschuh) injiziert ihm eine seltsame rot-orange Flüssigkeit in den Körper.
Der Trailer endet mit einer Aufnahme der gleichen Ringe, die Nechaev im letzten veröffentlichten DLC gefunden hat. Seltsamerweise sind die Ringe erneut in einem schützenden Würfel eingeschlossen — obwohl der Major zuvor einen an robo-Katyas Finger gesteckt hatte. Eine goldene Hand eines Zwillings erscheint und lässt spielerisch einen Cocktail-Schirm in ein Getränk fallen, das verdächtig nach der Substanz im Inneren dieses organischen Monsters aussieht. Und an dieser Stelle wird der Trailer schwarz.
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Ohne Pugacheva
Es gibt noch kein Veröffentlichungsdatum — nicht einmal ein vorläufiges — daher kann sich viel am Spiel noch ändern. Wir würden nicht so weit gehen zu behaupten, dass alles Gezeigte in die endgültige Version einfließen wird oder genau so erscheint, wie präsentiert. Immerhin hat selbst Atomic Heart vor dem Launch viele Änderungen durchgemacht.
Um ehrlich zu sein, fühlt sich der Trailer der Fortsetzung derzeit wie ein auffälliger Salat an — vollgepackt mit jeder erdenklichen Idee, nur um nicht wie das erste Spiel auszusehen. Das ist ein valider Ansatz, aber es gibt einen großen Unterschied zwischen der Erstellung eines unterhaltsamen, chaotischen Trailers und dem Bau eines tatsächlichen Spiels aus all diesen Elementen — mit ansprechender Gameplay-Entwicklung und einer kohärenten Geschichte. Letzteres ist der Bereich, in dem die Entwickler am meisten kämpfen. Nach dem ersten Spiel und drei DLCs sind nicht nur viele Fragen unbeantwortet geblieben — es sind sogar noch mehr aufgetaucht. Wir hoffen aufrichtig, dass Mundfish zumindest eine grobe Vorstellung davon hat, was sie tun und wohin ihr Universum steuert.
Was wir mit Sicherheit sagen können, ist, dass die Entwickler planen, das Gameplay zu verbessern — es dynamischer und mehrschichtiger zu gestalten. Wir wissen auch mit Sicherheit, dass es eine Vielzahl von Fahrzeugen geben wird, insbesondere Transportmittel. Das allein deutet auf eine erweiterte Karte hin. Jedes gezeigte Fahrzeug bewegt sich ziemlich schnell, was darauf hindeutet, dass der Maßstab des ursprünglichen Atomic Heart einfach nicht mehr ausreichen wird.
Es ist auch klar, dass sie mehrere Charaktere vorbereiten — und möglicherweise einen Koop-Modus. Ein Hinweis darauf ist das Erscheinen von Nechaev und dem namenlosen Kapitän, die Seite an Seite in derselben Kampfszene kämpfen. Wie dies jedoch umgesetzt wird, bleibt unbekannt.
Außerdem scheinen die neu interpretierten russischen Musikklassiker aus den 90er Jahren verschwunden zu sein. Nicht dass es ein großes Problem wäre — aber jetzt scheint die Identität des Spiels mehr auf visuellen Elementen als auf Musik zu basieren.
Und die coolste Veränderung — friedliches Leben. Die endlosen wissenschaftlichen Komplexe und leeren Korridore des Originals waren erträglich, aber die Fortsetzung braucht etwas mehr. Wir sind besonders neugierig, wie andere Länder und sowjetische Bürger leben, wenn alltägliche Probleme mit einem Fingerschnippen — durch Roboter — gelöst werden.
***
Der Trailer zu Atomic Heart 2 hat einen positiven Eindruck hinterlassen. Die Entwickler versuchen offensichtlich, das Spiel in jede Richtung zu erweitern und bieten etwas wirklich Neues für die Fortsetzung an. Was tatsächlich in die Release-Version gelangen wird, bleibt abzuwarten. Aber wir hoffen, dass Mundfish genug Talent und Vision hat, um die Identität der Serie zu bewahren, während sie eine fesselnde neue Geschichte entwickeln, die die bestehende Lore vertieft.
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