Was wir über Warhammer 40.000: Dawn of War 4 wissen (Sehr Kurz)
Ermolaev Alexey
At gamescom Opening Night Live 2025 wurde der vierte Dawn of War angekündigt. Dies ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das im Tabletop-Universum von Warhammer 40,000 angesiedelt ist. In diesem Artikel haben wir die Informationen gesammelt, die wir über das Spiel haben.
Kurz gesagt über die Dawn of War-Serie
Der ursprüngliche Dawn of War wurde 2004 veröffentlicht. Für viele Spieler war es ihre erste Einführung in die Welt von Warhammer 40,000, mit seinem Imperium der Menschen, heimtückischem Chaos, edlen Eldar und Raum-Orks. Es hatte ein ausgezeichnetes Gameplay im Geiste des damaligen Warcraft 3, jedoch mit großen Truppen anstelle von einzelnen Einheiten und Kontrolle über spezifische Punkte auf der Karte. Drei Erweiterungen wurden für den ersten Dawn of War veröffentlicht, die neue Rassen und Einzelspieler-Kampagnen mit einem globalen Modus hinzufügten.
Der zweite Teil stellte sich als taktische Strategie ohne Bau heraus, mit der Notwendigkeit, eine kleine Gruppe von Kämpfern aufzurüsten und Ausrüstung für sie auszuwählen. Das Gameplay änderte sich, war aber immer noch spannend. Im dritten Teilkombinierten die Entwickler von Relic Entertainment Elemente des Originals und der Fortsetzung, aber dieser Ansatz gefiel den Fans nicht. Das Spiel verlor schnell die Unterstützung und es wurden keine DLCs dafür veröffentlicht.
Am 14. August 2025 erhielt der erste Dawn of War ein offizielles Remaster. Uns wurde das gleiche Spiel mit leicht verbesserter Grafik angeboten. Die Arbeit an dem vierten Teil wurde einem anderen Studio anvertraut — KING Art Games, den Machern von Iron Harvest, einem guten RTS in einem retro-futuristischen Setting.
Der beste Teil der Warhammer 40.000-Serie: Dawn of War
Warhammer 40,000: Dawn of War 4 Rassen
Der Trailer zeigt vier Fraktionen — Space Marines, Orks, Necrons und Adeptus Mechanicus. Die letzte Rasse erscheint zum ersten Mal als unabhängige Partei in der Serie. Laut der Lore von Warhammer 40,000 steht sie auf der Seite der Menschheit, verfolgt jedoch gleichzeitig ihre eigenen Ziele. Ihre Vertreter studieren alte Technologien, bestimmen deren Gefahr für die Menschen und entscheiden, ob sie in die Produktion gehen sollen. Gleichzeitig könnten die wahren Aufgaben der Mechaniker anderen unbekannt sein, und für deren Umsetzung sind die Tech-Priester bereit, viel zu tun, bis hin zur Entfesselung von Kriegen.
Jede Fraktion von Dawn of War 4 hat ihre eigenen Eigenschaften. Orks setzen auf Zahlen — sie können schnell Dutzende von leichten Einheiten produzieren. Space Marines sind erwartungsgemäß zäh, denn im Kampf erhalten sie zusätzliche Lebenspunkte, und ihre Bolter verursachen enormen Schaden. Aber von solchen Kämpfern wird es immer nur wenige geben. Necrons setzen auf hochtechnologische Androiden, während die Adeptus Mechanicus den Nebel des Krieges vertreiben und die Bewegungen des Feindes überwachen können. Dies wird ihnen ermöglichen, einen Schritt voraus zu sein und unerwartete Schläge zu landen. Es wird auch Kommandeure geben, die in der Lage sind, feindliche Armeen im Alleingang zurückzuhalten. Einheiten sammeln Erfahrung, erhalten zusätzliche Fähigkeiten und werden im Laufe der Zeit zu einer viel furchterregenderen Kraft als Kämpfer aus den Kasernen.
Momentan ist unbekannt, ob andere Rassen zum Release erscheinen werden. Vielleicht werden sie schrittweise als zusätzliche Inhalte hinzugefügt.
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Verfügbare Modi
Jede Fraktion hat ihre eigene Einzelspieler-Kampagne, und insgesamt sind etwa siebzig Story-Missionen geplant. Darüber hinaus wird es einen Koop-Modus geben, die Möglichkeit, gegen einen Computergegner auf separaten Karten zu kämpfen, sowie Mehrspieler.
Rohstoffextraktionssystem
Requisition (ein lokales Äquivalent zu Geld) und Treibstoff werden an speziellen Punkten auf der Karte extrahiert, um die Hauptschlacht geführt wird. Darüber hinaus hat jede Seite eine einzigartige Ressource. Die Punkte, die die Space Marines während der Kämpfe auf dem Schlachtfeld verdienen, werden für spezielle Fähigkeiten im Geiste von orbitalen Bombardements ausgegeben, die Necrons hingegen stärken ihre Kämpfer, und die Orks haben das bereits bekannte „Graaaa!“, das aus den frühen Teilen der Serie bekannt ist.
Erscheinungsbild von Dawn of War 4
Laut Journalisten, die das Spiel überprüft haben, handelt es sich um ein Old-School-RTS im Geiste des ursprünglichen Dawn of War. Und es sieht erstaunlich aus. Es geht nicht nur um die moderne Grafik und die Spezialeffekte. Zum Beispiel gibt es gut inszenierte Nahkämpfe, in denen die Animationen der verschiedenen Einheiten synchronisiert sind.
Aber, was viel wichtiger ist, die Entwickler haben die charakteristische düstere Atmosphäre und Brutalität der Kampfszenen beibehalten. Zum Beispiel spritzt während der Kämpfe das Blut der Feinde in alle Richtungen. Darüber hinaus hat sich im vierten Teil der Maßstab merklich erhöht. Die Gebäude sind wirklich riesig, und es gibt viel mehr Einheiten als zuvor.
Das Spiel ist für die Veröffentlichung im Jahr 2026 geplant.
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