Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Bewertung: Ein nahezu perfektes Remaster von Hideo Kojimas bestem Spiel
Ermolaev Alexey
Konami setzt seine Veröffentlichung von Klassikern in einem modernen Gewand fort. Wenn uns im letzten Jahr eine verbesserte Version von Silent Hill 2angeboten wurde, ist jetzt die dritte Metal Gear Solidan der Reihe. Viele nennen das Original den besten Teil der Serie. Aber kann es moderne Spieler beeindrucken? Unser Artikel widmet sich der Beantwortung dieser Frage.
Über das Original Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Die nummerierten Teile von Metal Gear Solid unterscheiden sich deutlich voneinander. Im Originalspiel von 1998 sahen wir hochwertige Fantasie mit tiefem Sinn, und in der Fortsetzung wurden Selbstironie und das Brechen der vierten Wand zu den gewohnten Elementen hinzugefügt. Snake Eater ist ein Prequel zur gesamten Geschichte. Die Handlung spielt in der UdSSR der 60er Jahre und dreht sich um den Kalten Krieg und die damit verbundenen Probleme mit Massenvernichtungswaffen.
Der Hauptcharakter Naked Snake begibt sich auf das Territorium der Sowjetunion, um die Eskalation des Konflikts zu verhindern. Er muss diejenigen eliminieren, die einen Atomkrieg planen, und die Produktion des Shagohod, eines speziellen Panzers, der in der Lage ist, Raketen mit Atomköpfen abzufeuern, stören. Im Skript treten auch Geheimdienstagenten aus anderen Ländern, Snakes ehemaliger Mentor, Nuklearwissenschaftler und Revolver Ocelot, einer der Hauptschurken der gesamten Serie, auf.
Das dritte MGS ist ein bizarrer Zusammenhang von realer Geschichte, Retro-Futurismus, Reflexionen über ernste Themen und persönlichen Dramen spezifischer Menschen. Darüber hinaus sind all diese Komponenten perfekt miteinander kombiniert. Das Ende erwies sich als besonders eindrucksvoll, da es unsere Einstellung zum Geschehen verändert und gleichzeitig alle Punkte auf die i's setzt. Das Ende ist an sich erstaunlich und öffnet den Weg für den weiteren Fall des Helden.
Für Videospiele ist nicht nur die Handlung selbst wichtig, sondern auch deren Präsentation. Snake Eater hat auch in dieser Hinsicht alles in Ordnung. Zwischensequenzen, die im Stil von Dokumentaraufnahmen gestaltet sind, gehen nahtlos in Videos auf der Engine über. In den gewöhnlichen Bewegungen der Helden gibt es eine leichte Theatralik und nicht immer angemessenen Pathos, und Actionszenen werden oft durch den Effekt der Zeitverlangsamung ergänzt. Dank hochwertiger Regie wird das Geschehen als ein vollwertiger Film wahrgenommen.
Vom Genre her ist Snake Eater ein Stealth-Actionspiel, in dem man unbemerkt von Feinden bleiben muss. Periodisch muss man sich in offenen Kämpfen mit Schusswaffen und Fähigkeiten im Nahkampf engagieren. Zu den Merkmalen von Metal Gear Solid 3 gehören auch Überlebenselemente. Zum Beispiel muss der Hauptcharakter essen, andernfalls kann das Rumoren in seinem Magen die Aufmerksamkeit der Gegner auf sich ziehen und dazu führen, dass Snake entdeckt wird. Und nach einer Verwundung muss man Medizin und Verbände an der Körperstelle verwenden, an der die Kugel getroffen hat.
Lieblingsspiel der Metal Gear-Serie?
Konami ohne Hideo Kojima
Die MGS-Serie ist direkt mit Hideo Kojima verbunden, dem Autor der Idee und dem Leiter der Entwicklung aller Hauptteile. 2015 verließ er Konami. Abgesehen von dem schrecklichen Metal Gear Survivewar die Neuauflage von Snake Eater das erste vollwertige Spiel der Reihe seit vielen Jahren. Aber Kojima hat mit diesem Projekt nichts zu tun. Hideo sagte sogar, dass er nicht vorhatte, es zu spielen.
Es ist erwähnenswert, dass Konami sich nach 2015 von den Heimkonsolen und dem PC-Markt abgewandt hat, um sich auf mobile Spiele und Pachinko-Maschinen zu konzentrieren. Infolgedessen wurden viele Kultserien auf Eis gelegt. Es gibt jedoch jetzt eine Tendenz, dass das Unternehmen zu AAA-Projekten zurückkehrt. Zum Beispiel wird in diesem Jahr neben dem MGS 3-Remake ein neuer Teil der Silent Hill-Serie veröffentlicht. Es gibt auch Gerüchte über die Entwicklung eines vollwertigen Castlevania, die jedoch noch nicht offiziell bestätigt wurden.
Spielbewertungen
- Der erste Berserker: Khazan Bewertung. Ein qualitativ hochwertiges Soulslike mit koreanischen Einflüssen
- Clair Obscur: Expedition 33 Bewertung. Ein magisches 10-15 Stunden Juwel, das über 30 Stunden hinausgeht
- Königreich Kommen: Erlösung 2 Bewertung. Das kühnste und grandioseste Rollenspiel der letzten Jahre
- Sniper Elite: Widerstandsbericht: Alltag britischer Saboteure
- Days Gone Remastered Bewertung: Ein solider Remaster eines guten Spiels
- Südlich von Mitternacht Bewertung. Eines der stilvollsten und gemütlichsten Spiele von 2025
- Stahl-Samen Bewertung: Ein wunderschönes Sci-Fi-Abenteuer mit einem Old-School-Geist
- Split Fiction Rezension. Der exzentrische und fluchende Josef Fares schafft ein weiteres Meisterwerk
- Gears of War: Reloaded Bewertung. Schon wieder ein unnötiges Remaster eines Remasters
- Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Bewertung: Ein nahezu perfektes Remaster von Hideo Kojimas bestem Spiel
- Donkey Kong Bananza Bewertung — Muss Mario Zurücktreten?
- Hollow Knight: Silksong Bewertung — Ein großes Abenteuer für einen kleinen Käfer
- Borderlands 4 Bewertung — Viele Waffen, Wenige Bilder pro Sekunde
- Silent Hill f Bewertung — Eines der besten Spiele der Reihe, aber mit einem Haken
- Hades 2 Bewertung — Ein Spiel über das Töten von Zeit
Eigenschaften der Delta-Version von Snake Eater
Kürzlich haben wir viele Varianten von Neuauflagen von Klassikern gesehen, von vollwertigen Remakes wie Final Fantasy 7 bis hin zu einfachen Remastern mit leicht verbesserter Grafik im Geiste der neuen Version von Days Gone. Manchmal werden uns dieselben Spiele wie vor zwei Jahrzehnten angeboten. Ein auffälliges Beispiel ist Duke Nukem 3D: 20th Anniversary.
Die Neuauflage von Metal Gear Solid 3 erhielt den Untertitel Delta. Tatsächlich handelt es sich um ein qualitativ hochwertiges Remaster von Snake Eater auf der Unreal Engine 5. Äußerlich sieht das Spiel wirklich schön aus. Man kann moderne Beleuchtung, detaillierte Charaktermodelle, dichte Vegetation und vieles mehr erwarten. Wenn es jedoch um schwarz-weiße Aufnahmen geht, die im Stil eines Nachrichtenfilms gestaltet sind, fehlt dem Bild eindeutig die Auflösung.
Und das Gameplay ist fast dasselbe geblieben wie 2004. Es gibt Änderungen, aber sie sind sporadisch. Die Entwickler haben die Möglichkeit hinzugefügt, die Tarnung schnell zu wechseln, ohne in ein separates Menü zu gehen, sowie normale Steuerungen mit einer Kamera von hinten und die Möglichkeit, wie in modernen Actionspielen zu zielen. Wenn man möchte, kann man die klassische Version beibehalten, aber sie ist merklich veraltet und erscheint heute unpraktisch.
Einige Funktionen des Originalspiels wurden jedoch in die neue Version übertragen. Zum Beispiel sind die Locations hier zu klein, und die Übergänge zwischen ihnen werden von Ladezeiten begleitet. In den letzten Jahren haben wir uns daran gewöhnt, von diesem Ansatz abzulassen.
Anders als die Autoren des Remakes der ersten Mafiahat Konami keine wesentlichen Änderungen an der Handlung vorgenommen. Die Unterschiede sind minimal — sie bestehen aus buchstäblich ein paar zusätzlichen Zeilen. Höchstwahrscheinlich werden Sie sie nicht einmal bemerken.
Wie man Metal Gear Solid Delta: Snake Eater spielt
Sie müssen verstehen, dass das Gameplay von MGS 3 selbst vor 20 Jahren nicht wie etwas Außergewöhnliches erschien, besonders im Vergleich zu dem damals relevanten Splinter Cell. Wenn Sie heimlich handeln wollen, müssen Sie sich im Gras und hinter verschiedenen Dekorationen verstecken, eine Tarnung wählen, die zum Terrain passt, und Gegner sorgfältig einzeln ausschalten. Darüber hinaus garantiert selbst dichtes Pflanzenwachstum nicht, dass Sie nicht entdeckt werden. Feinde reagieren auf Bewegungen und überprüfen das Gebiet bei dem geringsten Verdacht. Und sie können sich auch umdrehen, wenn Sie sich von hinten anschleichen. Wenn gewünscht, können Sie sie mit improvisierten Objekten ablenken oder die Eigenschaften der Umgebung nutzen, zum Beispiel Insekten auf den Feind hetzen.
Wenn Sie entdeckt werden, ist das in Ordnung, denn oft hält Sie niemand davon ab, einen Feind im Nahkampf auszuschalten oder aus einem Maschinengewehr zu feuern. Die Schießmechanik hier ist zu einfach und wird wahrscheinlich keinen Spaß bringen. Wie in vielen Vertretern des Stealth-Genres ist es viel interessanter, nach den Regeln zu spielen, als jeden einfach abzuschlachten. Allerdings müssen Sie in einigen Levels trotzdem gegen Feinde im offenen Kampf antreten.
Eine gewisse Ungeschicklichkeit in den Steuerungen ist zu bemerken. Zum Beispiel können Sie aus der Bauchlage nicht sofort angreifen — Sie müssen zuerst aufstehen, sich zum Feind umdrehen und ihn dann mit einem kräftigen Schlag außer Gefecht setzen. Diese Verzögerung kann dem Helden das Leben kosten, besonders wenn andere feindliche Kämpfer nach dem Alarm herbeigelaufen kommen.

Auch die Bosskämpfe sind erwähnenswert, von denen jeder eine Art Action-Puzzle ist. Und Sie werden auch Überraschungen von Hideo Kojima finden, einschließlich unkonventioneller Wege, um Feinde zu besiegen.
Und hier ist es erwähnenswert, dass in den letzten Jahren Stealth-Action-Spiele viel zu selten veröffentlicht wurden. Die Veröffentlichung des letzten Hitman fand vor 5 Jahren statt, und wir warten seit über einem Jahrzehnt auf das neue Splinter Cell. Wir können nur das mittelmäßige Sniper Elite: Resistance erwähnen. Vor dem Hintergrund einer solchen Flaute wird das Gameplay von Snake Eater als frisch wahrgenommen.
Aber Sie müssen verstehen, dass der Hauptwert von MGS 3 nicht im Gameplay, sondern in der Handlung und ihrer Präsentation liegt. Wir empfehlen dringend, die Videos nicht zu überspringen und alle Dialoge im Codec anzuhören. Wenn Sie sich für die lokale Geschichte begeistern, wird das Durchspielen viel Freude bereiten. Die Zwischensequenzen geben einem Gänsehaut, und das Ende bringt einen zum Weinen. Das Skript von Metal Gear Solid 3 ist kein bisschen gealtert und weckt auch heute noch starke Emotionen. Dies ist ein wirklich komplexes und durchdachtes Werk mit einer zweiten Ebene. Leider werden solche Projekte viel zu selten veröffentlicht. Sogar Hideo Kojima selbst hat bisher nichts Besseres zustande gebracht.
Wenn Sie sich jedoch aus irgendeinem Grund nicht mit dem Geschehen identifizieren können, wird all die Magie verschwinden. In diesem Fall wird Snake Eater wie ein seltsames Spiel mit veraltetem Gameplay und einer wirren Handlung erscheinen. Die Neuauflage wird definitiv die Einstellung derjenigen, die versucht haben, MGS 3 in den Zeiten der PlayStation 2 kennenzulernen und enttäuscht waren, nicht ändern.
***
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ist eine gelungene Neuauflage des dritten Teils der Reihe. Konami hat eine clevere Strategie gewählt. Es wurden moderne Grafiktechnologien zum Original hinzugefügt, die Steuerung und die Kamera auf den aktuellen Standard überarbeitet, aber gleichzeitig wurde die Handlung und Atmosphäre des Originalspiels vollständig bewahrt. Wenn Sie sich mit dem besten Werk von Kojima vertraut machen oder es erneut spielen möchten – kaufen Sie sich die Delta-Version. Und diejenigen, die MGS nicht mögen, sollten besser vorbeigehen. In diesem Herbst erscheinen viele andere Projekte, die es wert sind, beachtet zu werden.
Hast du Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ausprobiert?
-
10 Jahre Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain — Erinnerungen an Hideo Kojimas letztes MGS -
Hideo Kojima wird 10 Jahre Kojima Productions feiern und einen Einblick in zukünftige Projekte gewähren -
Nicht nur Kojima: Die modernen Visionäre, die die Zukunft der Spiele gestalten -
Hideo Kojima teilt die Hintergrundgeschichte der geheimen Geburtstagsszene von Death Stranding 2 für Elle Fanning. -
Hideo Kojima Interview: Der Entwickler ist enttäuscht von modernen Spielen und kennt „so viele Wege, Menschen zu töten“







