Gears of War: Reloaded Bewertung. Schon wieder ein unnötiges Remaster eines Remasters

Gears of War: Reloaded Bewertung. Schon wieder ein unnötiges Remaster eines Remasters

Ilya Yakimkin
11 September 2025, 22:31

Statt den Spielern aktualisierte Versionen von Gears of War 2 und Gears of War 3zu geben, hat Microsoft sich erneut entschieden, das veraltete erste Spiel neu aufzulegen, wobei das Erscheinungsbild nur leicht „aufgefrischt“ wurde. Zweifellos sorgte das Original 2006 für Aufsehen in der Gaming-Industrie und veränderte für immer das Genre der Third-Person-Action, aber jetzt fühlt es sich eher an wie Steve Buscemi aus dem beliebten Meme „Wie geht's, Mitspieler?“ Ist es nach 10 Jahren seit dem vollwertigen Remaster und fast 20 Jahren nach der ursprünglichen Veröffentlichung wert, Gears of War zu spielen? Was genau hat sich geändert? Und wie fühlt sich das Projekt auf der PS5 an? Wir werden all diese Fragen in unserem Review beantworten.

Ein Remake wird benötigt, kein Remaster

Bevor Fortniteentstand, schuf Epic Games dynamische, technologische und manchmal bahnbrechende Projekte, die in der Gaming-Community große Aufmerksamkeit erhielten. 2006 wurde Gears of War zu einer wahren Revolution im Genre der Third-Person-Action und veränderte für immer den Ansatz für filmische Blockbuster. Und das Rezept für dieses „neue Wort“ im Spieldesign war ziemlich einfach. Cliff Bleszinski musste nur einen Konstruktor aus mehreren Elementen zusammenstellen: Kamera über der Schulter wie in Resident Evil 4, Deckungssystem aus Kill Switch, ein brutales Universum, das an Warhammer 40,000erinnert, Bewegung aus Bionic Commandound Designelemente aus The Legend of Zelda.

Allerdings, um ehrlich zu sein: so cool das Original Gears of War auch war, es ist in Bezug auf Spieldesign erheblich gealtert. Wenige werden bestreiten, dass es die Fortsetzung war, die die rohen Mechaniken verfeinerte und die Serie zum Kultstatus erhob. Und das vor einem Jahrzehnt veröffentlichte Remaster hat deutlich gezeigt, dass verbesserte Grafiken nicht das sind, was benötigt wird, um einen Klassiker zu modernisieren. Ja, das Setting, die Charaktere und die hervorragende Geschichte können immer noch neue Spieler fesseln, aber das Ausräumen kleiner Gruppen von Feinden in korridorartigen Levels überrascht kaum noch jemanden.

Aus visueller Sicht hat das Original Gears of War sehr gut gealtert. Meiner persönlichen Meinung nach ist dies kein Spiel, das ein Remake oder ein teures Remaster benötigte

Das Frustrierendste ist, dass das Studio The Coalition bei der Arbeit an der Serie völlig freie Hand hat. Sie sind sich gut bewusst, welche Elemente hoffnungslos veraltet sind und wie man sie am besten anpassen kann, um sowohl Fans als auch neue Zielgruppen zu erfreuen. Aber sie haben offensichtlich nicht den Mut gehabt, gezielte Änderungen vorzunehmen.

Die Veränderung des Tons und der Beleuchtung hat einen erheblichen Einfluss auf die Atmosphäre und Wahrnehmung der Gears of War-Welt gehabt

Die oben erwähnte Remaster-Version mit dem Untertitel Ultimate Edition war an sich sehr umstritten. Ja, die Entwickler haben die Grafiken und die Beleuchtung komplett überarbeitet, während sie das alte Gameplay beibehielten, aber die Farbpalette und die stilistische Komponente waren radikal anders als im Original. Gedämpfte Töne und graue „Düsterheit“ wurden durch helle, sonnige Farbtöne und einen bodenständigen visuellen Stil ersetzt. Und diese scheinbar kleinen Änderungen hatten einen starken Einfluss auf die gesamte Atmosphäre. Anstelle der deprimierenden, brutalen und sehr gruseligen Post-Apokalypse verwandelte sich das Remaster in ein standardmäßiges modernes Militärtheater.

Alle Modelle und Texturen wurden für die Ultimate Edition von Grund auf neu erstellt. In Reloaded haben sie nur die Helligkeit und den Kontrast leicht angepasst

Gears of War: Reloaded hätte das Arbeiten an Fehlern sein können, bei dem The Coalition den erkennbaren Stil zurückgebracht und das Gameplay modernisiert hätte, aber in Wirklichkeit erhielten wir nur eine aufpolierte Ultimate Edition mit noch kontrastreicheren Grafiken, veraltetem Gameplay und jahrzehntealten Bugs. Microsoft entschied sich für einen Sony-ähnlichen Geschäftszug, indem sie ein „Remaster eines Remasters“ veröffentlichten, das niemand angefordert hatte.

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Ultimate Edition in einer auffälligen Verpackung

In Bezug auf die Erzählweise unterscheidet sich Gears of War: Reloaded nicht vom Originalspiel. Wir spielen immer noch als Marcus Fenix und exterminieren Horden von Locusts, die den Planeten Sera allmählich in eine trostlose Einöde verwandeln. Die Hauptgeschichte bleibt trotz ihres Alters fesselnd und lässt bis zum Ende nicht los. Dies verdanken wir den lebhaften Charakteren, großartigen Sprachaufnahmen und dem einzigartigen Setting, in dem brutale Soldaten buchstäblich durch die Hölle gehen, während sie dem belebenden Summen einer Kettensäge lauschen.

Die Charaktere und die Geschichte sind die Hauptgründe, Gears of War: Reloaded zu spielen

Allerdings ist, wie oben erwähnt, die gesamte Atmosphäre des Remasters radikal anders als die der Xbox 360-Version. Die Orte sind nicht mehr in grauen Nebel gehüllt, und der schmutzige metallische Farbton auf den Texturen hat sich in braune Trübsal verwandelt. Die helle Farbpalette tötet die visuelle Identität des Originals und beeinflusst die Wahrnehmung erheblich.

Ohne den grauen Dunst und die gedämpfte Beleuchtung fühlt sich das Remaster nicht wie das gleiche Gears of War an, das wir vor 20 Jahren gespielt haben

Momente, die 2006 beängstigend und angespannt waren, fühlen sich jetzt wie ein gemütlicher Spaziergang durch polierte Umgebungen an. Die Kapitel mit Regen litten am meisten. Früher waren dies atmosphärische Momente, die einen auf Trab hielten, da es sehr schwierig war, Feinde durch den strömenden Regen zu erkennen. Im Remaster wurde der Regen durch einen leichten Nieselregen ersetzt, der nur durch die Spritzer auf dem Asphalt bemerkbar ist. Es gibt viele solcher Änderungen in Gears of War: Reloaded. Neuen Spielern wird im Wesentlichen ein Projekt präsentiert, das in Ton und Atmosphäre völlig anders ist. Und das ist definitiv enttäuschend.

Wirklich bedeutende Änderungen in Gears of War: Reloaded im Vergleich zur Ultimate Edition werden nur von engagierten Fans bemerkt. Neben einer noch kontrastreicheren und lebendigeren Farbpalette ist die Spielwelt etwas detaillierter geworden, und neue dekorative Elemente sind in Innenräumen aufgetaucht. Aber ansonsten ist es immer noch dasselbe Spiel von vor zehn Jahren — nur jetzt in hoher Auflösung und mit hellerer Beleuchtung.

Das Wesen der neuen Helligkeitseinstellung in Gears of War: Reloaded in einem einzigen Screenshot

Im Vergleich zu modernen Spielen sieht Reloaded ziemlich anständig aus. Zu der Zeit musste The Coalition alle Grafiken für die Ultimate Edition komplett neu zeichnen, sodass man sich keine Sorgen machen muss, Assets aus dem Spiel von 2006 in diesem „Remaster eines Remasters“ zu sehen.

Wenn man alle Beschwerden über Beleuchtung und Atmosphäre beiseite lässt, sieht das Spiel wirklich gut aus — besonders im Vergleich zu aktuellen Veröffentlichungen

Das Gameplay von Gears of War: Reloaded repliziert genau das Original. Animationen, Feindplatzierungen und Skripte sind alle an denselben Stellen. Sogar die wackelige Kamera, die die gesamte Sicht beim Laufen abdeckt, wurde in ihrer ursprünglichen Form beibehalten. Die Kernaktion besteht weiterhin darin, von Deckung zu Deckung zu sprinten und kleine Gruppen von Feinden zu töten. Im Vergleich zum Original ist das Remaster nachsichtiger gegenüber Neulingen und bestraft nicht so hart für das Schießen außerhalb der Deckung. Wir erinnern uns, wie in der Version von 2006 selbst auf einfacher Schwierigkeit die Locusts den Hauptcharakter in Sekunden töten konnten, wenn er versehentlich von einer sicheren Wand „abgetrennt“ wurde. Im Remaster wurde der eingehende Schaden merklich reduziert, was dem neuen Publikum erlaubt, mehr Fehler zu machen.

Fehler, Optimierung und die PS5-Version

Die Fehler, die in der Ultimate Edition vorhanden waren, wurden von den Entwicklern sorgfältig in die Reloaded-Version übertragen: In den Story-Zwischensequenzen werden Sätze mitten im Satz abgeschnitten, der Hauptcharakter kann dauerhaft an der Umgebung festhängen, und Locusts bleiben ständig in Texturen stecken und werden zu leichten Zielen. Wir haben das Spiel sowohl auf PS5 als auch auf PC getestet – die Fehlerlage ist auf beiden Plattformen identisch. Es ist besonders amüsant, wenn das Spiel an Stellen, an denen man einen von zwei Wegen wählen muss, den Hauptcharakter einfach nach dem Laden eines Checkpoints auf die alternative Route versetzen kann, ohne Fragen zu stellen.

Klassische Probleme mit der Objektkollision

Das Lustigste, was wir beim detaillierten Vergleich der drei Versionen desselben Spiels festgestellt haben, ist die Verschlechterung der künstlichen Intelligenz. Im Original waren die Begleiter nicht gerade Genies, aber sie haben zumindest versucht, sich zu verteidigen und haben sogar in besonders intensiven Kämpfen geholfen. In Reloaded sind deine Partner einfach Dummköpfe. Wie die Feinde lieben sie es, in Türöffnungen stecken zu bleiben, sich in der Umgebung zu verlieren und leichte Ziele zu werden. Auf Schwierigkeiten über normal wirst du ständig in kleinen Arenen herumlaufen und deine unglücklichen Verbündeten wiederbeleben, da sie die Situation nicht einschätzen oder sich in sichere Zonen zurückziehen können. Und unser Favorit: Verbündete frieren an Orten ein, an denen sie ein Skript auslösen sollen. Wir hoffen nicht einmal, dass diese Probleme mit Patches behoben werden, da diese Fehler bereits in der Ultimate Edition vorhanden waren und The Coalition sie in Reloaded unverändert gelassen hat.

Obwohl das Kapitel "Downpour" heißt, ist im Remaster nichts mehr von dem tatsächlichen Regen übrig

Die einzige bedeutende neue Funktion in Reloaded, die wir finden konnten, ist zusätzlicher Inhalt in Form von Comics und Konzeptkunst. Um sie freizuschalten, musst du versteckte Tokens in den Kampagnenorten sammeln. Leider konnte Microsoft nichts Substantielleres oder Wertvolleres anbieten.

Ein überraschender Bonus war die Rückkehr des Mehrspielermodus, den andere Studios oft aus ihren Remastern und Remakes entfernen. The Coalition hat nicht nur die Server von Reloaded aktualisiert und deren Reaktionsfähigkeit verbessert, sondern auch die Leistung optimiert, sodass Konsolenbesitzer mit 120 Bildern pro Sekunde spielen können. Wir konnten die maximale FPS selbst nicht testen, aber selbst bei 60 war das Erlebnis sehr angenehm.

Wir haben das Spiel sowohl auf PC als auch auf PS5 getestet, und beide Versionen laufen einwandfrei – das Bild ist scharf und flüssig. Das 4K-Bild fühlt sich wirklich nativ an. Zumindest im Vergleich zu anderen PS5-Spielen, bei denen das Hochskalieren selbst ohne genaue Inspektion auffällt, leidet Gears of War: Reloaded nicht unter „Unschärfe“ oder gezackten Kanten.

Es gibt keine FPS-Einbrüche in der Kampagne. Selbst in den actionreichsten Szenen bleibt das Spiel flüssig und reaktionsschnell. Die Funktionen des DualSense-Gamepads werden hier vollständig genutzt: funktionierende adaptive Trigger und sogar Funkgespräche über den Lautsprecher des Controllers. Im Allgemeinen hat Microsoft sich um die PS5-Besitzer gekümmert und ihnen die beste Version des Remasters gegeben. Es ist nur schade, dass dies nicht das Gears of War ist, das ursprünglich von Epic Games entworfen wurde.

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Ergebnisse

***

Gears of War: Reloaded ist eine absolut sinnlose Neuauflage der Ultimate Edition von 2015, die Microsoft als Remaster präsentiert hat. Es gibt hier nichts Neues oder Einzigartiges, und alle visuellen Verbesserungen beschränken sich auf hohe Auflösung und maximierten Kontrast.

Das Studio Coalition hat das Gameplay nicht modernisiert, die Atmosphäre und den Stil des ursprünglichen Gears of War nicht wiederhergestellt und nicht einmal die Fehler behoben, über die die Fans vor zehn Jahren geklagt haben. Trotz des mehr oder weniger modernen Aussehens ist das Projekt im Kern immer noch dasselbe alte, klobige Spiel mit monotonen Deckungs-Shootouts. Für Fans, die Marcus Fenix' erstes Abenteuer vermissen, empfehlen wir, die ursprüngliche Veröffentlichung von 2006 erneut zu spielen, wo die Atmosphäre und das Gameplay in ihrer reinsten Form erhalten bleiben. Für alle anderen — kaufen Sie das Remaster auf eigenes Risiko.

    Handlung
    7.0
    Steuerung
    8.0
    Klang und Musik
    9.0
    Mehrspieler
    6.0
    Gameplay
    6.0
    Grafik
    8.0
    7.3 / 10
    Gears of War: Reloaded is a pointless "remaster of a remaster." It's still the same 2015 Ultimate Edition with increased contrast. The only new feature is the availability of a PS5 version.
    Vorteile
    — Good story and characters;
    — Pleasant visuals;
    — Engaging co-op;
    — Thrilling action;
    — Great soundtrack;
    — Excellent voice acting;
    — Functional multiplayer mode;
    — Gears of War is now available on PS5.
    Nachteile
    — Outdated game design;
    — Lost the original atmosphere;
    — Few changes compared to Ultimate Edition;
    — Technical issues and bugs;
    — Weak AI.
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