Alles, was wir über Cyberpunk 2 wissen: Offizielle Informationen, Leaks, Fan-Theorien
Fazil Dzhyndzholiia
Obwohl die Veröffentlichung der Fortsetzung von Cyberpunk 2077 in naher Zukunft nicht erwartet wird, ist die Tatsache, dass dieses beliebte RPG eine Fortsetzung erhält, längst kein Geheimnis mehr. CD Projekt RED bestätigt offen die Existenz von Cyberpunk 2, auch bekannt als Projekt Orion, und teilt sogar während finanzieller Berichte Updates zum Entwicklungsstatus mit. Darüber hinaus ist das Internet voller Gerüchte, Leaks und Fan-Theorien zur Fortsetzung. Die wichtigsten Details finden Sie in diesem Artikel.
Wer Entwickelt das Neue Spiel?
Momentan liegt der Schwerpunkt des Studios auf The Witcher 4. Die Arbeiten an der Fortsetzung der ikonischen Fantasy-Saga sind in vollem Gange, doch die Veröffentlichung ist offensichtlich noch weit entfernt: Erst kürzlich forderte Michal Nowakowski, einer der beiden CEOs des Unternehmens, die Fans auf, keine Ankündigungen zu Witcher-bezogenen Themen bei den Game Awards zu erwarten.
Dennoch gewinnt die Entwicklung von Cyberpunk 2 parallel zu The Witcher 4 langsam an Fahrt. Laut dem neueste Finanzberichtwurden bereits 135 Entwickler für Orion umgeschult, im Vergleich zu 116 im Juli. Sie „legen derzeit die Grundlagen“ für das zukünftige Spiel und kümmern sich um die frühe Planung. Zum Vergleich: 447 Entwickler arbeiten an The Witcher 4.
Interessanterweise besteht der Kern des Cyberpunk 2-Teams aus den Boston- und Vancouver-Divisionen von CD Projekt RED. Dies ist in erster Linie ein nordamerikanisches Projekt, während die polnische Niederlassung Unterstützung bietet. Produzent Dan Hernberg hofft, dass sich die Fortsetzung im Geiste „authentisch amerikanisch“ anfühlen wird.
Die Rolle des Spieldirektors für Cyberpunk 2 ging an Gabriel Amatangelo, der für seine Arbeit an Cyberpunk 2077: Phantom Libertyviel Lob erhielt. Bevor er zu CD Projekt RED kam, arbeitete Amatangelo an DLC für Dragon Age: Inquisition.
Diese Wahl inspiriert Vertrauen: Viele Fans betrachten Phantom Liberty als einen großen Schritt nach vorne im Vergleich zum Basisspiel — in Atmosphäre, narrativer Tiefe und dem Fokus auf schwerere Cyberpunk-Themen.
Was Mike Pondsmith betrifft, den Schöpfer des Cyberpunk-Tabletop-RPGs, auf dem Cyberpunk 2077 basiert, erklärte er, dass er „nicht so direkt beteiligt“ an Projekt Orion sei, wie er es beim vorherigen Spiel war, obwohl er weiterhin Skripte überprüft und die Studios besucht.
Ein Dunkles Chicago
Interessanterweise kommt eines der faszinierendsten Informationen von Pondsmith selbst. In einem Interview gab er Details über das Setting der Fortsetzung preis und ließ durchblicken, dass das Spiel zwei Städte umfassen wird. He bestätigte, dass eine von ihnen Night City ist, und über die andere Metropole sagte er:
Letzte Woche wanderte ich umher, sprach mit verschiedenen Abteilungen und sah, was sie hatten... Ich verbrachte viel Zeit damit, mit einem der Umweltexperten zu sprechen, und er erklärte, wie der neue Ort in Orion... denn es gibt eine andere Stadt, die wir besuchen, und ich sage dir nicht mehr als das.
Ich erinnere mich, dass ich [den neuen Standort] ansah und dachte: 'Ja, ich verstehe das Gefühl, das du vermitteln möchtest, und das funktioniert wirklich. Es fühlt sich nicht wie Blade Runner an, es fühlt sich mehr wie ein schiefgegangenes Chicago an.' Und ich sagte: 'Ja, ich kann sehen, dass das funktioniert.'
Es ist wichtig zu beachten, dass Pondsmith die zweite Stadt nicht wörtlich Chicago nennt — er verwendet es als Vergleich, um die Atmosphäre zu beschreiben. Dennoch haben die Fans viele Gründe zu glauben, dass der neue große Standort in Cyberpunk 2 tatsächlich Chicago sein könnte.
Chicago erhält überraschende Aufmerksamkeit in der Lore von Cyberpunk 2077. Das „Transcontinental Maglev Network“, das Chicago und Night City mit einer dreistündigen Zugfahrt verbinden soll, wird häufig erwähnt. Es erscheint in Nachrichtenübertragungen und Online-Artikeln im Basisspiel, und im geheimen Ende von Phantom Liberty — das leicht in der Zukunft spielt — erfahren die Spieler, dass das Maglev-Netzwerk abgeschlossen ist. Alles fügt sich ziemlich gut zusammen, oder?
In der aktuellen Cyberpunk-Lore ist Chicago eine der wichtigsten Städte in der NUSA, hat jedoch eine schwere Katastrophe und einen langen Niedergang durchgemacht. Die Metropole litt stark unter einer Reihe von Unternehmenskriegen und dem Einsatz verbotener biologischer Waffen. Einer der größten Bioangriffe zwang zur Evakuierung eines Teils der Stadt, während ganze Stadtteile jahrzehntelang abgeriegelt wurden. Die Wirtschaft brach zusammen, die Bevölkerung schrumpfte um fast 90 %, und die Infrastruktur verschlechterte sich.

Bis Ende der 2070er Jahre erholt sich Chicago langsam, bleibt jedoch gezeichnet — geprägt von hoher Kriminalität, starkem Unternehmens Einfluss und einer scharfen Klassenteilung zwischen wiederaufgebauten Stadtteilen und ehemaligen Kontaminationszonen.
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Mögliche Charaktere
Die Fans glauben auch, dass Cyberpunk 2 möglicherweise endlich Morgan Blackhand einführen könnte — arguably der legendärste Charakter in der Lore der Franchise. Er ist ein ehemaliger Cyber-Soldat, der während des Militärdienstes eine cybernetische schwarze Hand erhielt. Nach dem Krieg (einer von vielen im Cyberpunk-Universum) wurde Blackhand ein Solo-Söldner, der von Militech und anderen Auftraggebern beschäftigt wurde. Im Laufe der Jahre erwarb er sich einen Ruf als der Beste der Besten — sogar Adam Smasher fürchtete ihn.
Blackhand verschwand nach dem Angriff auf den Arasaka Tower aus der Öffentlichkeit – dasselbe Ereignis, das als Rückblende durch die Augen von Johnny Silverhand in Cyberpunk 2077 gezeigt wird. In Wirklichkeit war Morgan, nicht Johnny, die Schlüsselfigur in dieser Operation, was die Theorie verstärkt, dass das Spiel verzerrte Erinnerungen darstellt, die durch Silverhands Narzissmus geformt wurden.
Johnny Silverhand könnte ebenfalls zurückkehren. Im September erklärte Keanu Reeves öffentlich , dass er “absolut” gerne die Rolle in der Fortsetzung wieder übernehmen würde. Mike Pondsmith unterstützte die Ideeund deutete an, dass er “Möglichkeiten” hat, die Figur zurückzubringen – sogar den Schauspieler direkt ansprechend: “Ich habe Möglichkeiten, das zu tun, Keanu, kontaktiere mich.” Natürlich bestätigt das offiziell nichts.
Potenzielle Gameplay-Features
Da das Spiel noch in der Vorproduktion ist, gibt es noch keine offiziellen Gameplay-Details. Spieler haben jedoch die Stellenangebote von CD Projekt RED und die LinkedIn-Profile der Entwickler analysiert und mehrere Schlussfolgerungen gezogen:
- Cyberpunk 2 wird aus der Ich-Perspektivesein;
- Crafting wird zurückkehren;
- Erwartet mehr zufällige Ereignisse in der offenen Welt;
- Es gibt Hoffnung auf eine dynamischere Welt: Eine Stellenanzeige für den leitenden Encounter-Designer erwähnte die Schaffung “des realistischsten und reaktivsten Crowd-Systems in einem Spiel bis heute.”
Engine
Im März 2022 gab CD Projekt RED offiziell bekannt, dass The Witcher 4 auf Unreal Engine 5 entwickelt wird. Und in diesem Jahr erklärte CDPRs VP für Technologie, Charles Tremblay, dass REDengine das Studio einschränkte: Es war ungeeignet für die Entwicklung mehrerer Projekte und hatte Schwierigkeiten mit Multiplayer-Aufgaben. Dies führte zu einer langfristigen strategischen Partnerschaft mit Epic Games, was es fast sicher macht, dass Cyberpunk 2 ebenfalls auf Unreal Engine 5 entwickelt wird.
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Schließlich erklärte das Studio im neuesten Finanzbericht, dass das Spiel nicht vor 2028 erwartet werden sollte. Es wurde kein spezifisches Datum bekannt gegeben, aber angesichts moderner Entwicklungszyklen ist es sicher anzunehmen, dass Cyberpunk 2 ein Titel der nächsten Generation für Hardware sein wird, die noch nicht einmal enthüllt wurde – wahrscheinlich wird es in den frühen 2030er Jahren erscheinen. Das Warten ist lang, aber Eile birgt das Risiko, den problematischen Start von Cyberpunk 2077 zu wiederholen.
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