Was Sie über Dark Heresy wissen müssen – ein neues CRPG, das im Warhammer 40.000-Universum spielt

Was Sie über Dark Heresy wissen müssen – ein neues CRPG, das im Warhammer 40.000-Universum spielt

Fazil Dzhyndzholiia

Gestern begann offiziell der Alpha-Test für Warhammer 40,000: Dark Heresy — das nächste große Rollenspiel von Owlcat Games, dem Studio hinter Pathfinder: Wrath of the Righteous und Warhammer 40,000: Rogue Trader. Hier ist, worum es bei diesem Projekt geht und was es besonders macht.

Kein Nachfolger, sondern ein eigenständiges Spiel

Warhammer 40,000: Dark Heresy ist nicht direkt mit Warhammer 40,000: Rogue Trader verbunden, baut jedoch klar darauf auf — ähnlich wie Pathfinder: Wrath of the Righteous die in Pathfinder: Kingmakereingeführten Ideen erweiterte und verfeinerte. Neue Protagonisten, eine neue Geschichte, ein anderer Sektor der Galaxie und eine Vielzahl neuer Mechaniken, aber die gleiche Engine (wenn auch stark verbessert), vertraute UI-Elemente und mehrere erkennbare Systeme, Klassen und Fähigkeiten.

Zum Beispiel funktioniert der rundenbasierte Kampf in Dark Heresy weitgehend auf die gleiche Weise wie in Rogue Trader, jedoch mit mehreren wichtigen Vorbehalten. Die taktische Tiefe hat dank der Änderungen, wie Rüstungen funktionieren, zugenommen. Sie haben jetzt eine separate Haltbarkeit, die vor dem Zufügen von Schaden berücksichtigt werden muss. Einige Feinde — sowie Spielercharaktere — haben Fähigkeiten, die speziell Rüstungen beeinflussen.

Das neue Verteidigungssystem wirkt sich auch auf kritische Treffer aus, indem es entweder die Wahrscheinlichkeit ihres Auftretens oder ihre Gesamteffektivität verringert. Darüber hinaus führt das Spiel eine Mechanik ein, die an Fallouts VATS erinnert: Kritische Treffer verursachen nicht nur zusätzlichen Schaden, sondern lösen auch Effekte basierend auf dem getroffenen Körperteil aus — man kann beispielsweise die Beine eines Feindes lahmlegen oder ihn blind machen.

Wie fühlen Sie sich über die RPGs von Owlcat?

Ergebnisse

Ein Inquisitor-Simulator

Während Rogue Trader den Spieler als mächtigen Händler mit eigenem Schiff, immensem Reichtum und Einfluss über ganze Sternensysteme darstellt, verlagert Dark Heresy den Fokus auf das Agieren aus dem Schatten. Wie das Tabletop-RPG, von dem es inspiriert ist, konzentriert sich Owlcats neuer Titel auf die Inquisition — eine der Schlüsselorganisationen des Imperiums, die mit der Aufrechterhaltung der Ordnung über Tausende von Welten beauftragt ist.

Das Detailniveau der Einheitenmodelle ist deutlich höher als in Rogue Trader

In Dark Heresy schlüpft der Spieler in die Rolle eines Acolyten im Dienst eines Inquisitors. Keine persönliche Armada, keine unbegrenzten Ressourcen. Um das Böse im neuen Calixis-Sektor auszurotten, musst du auf Witz, kalte Berechnung und Glauben an den Imperator setzen. Diese abgelegene Ecke der Galaxie wurde durch den Großen Riss von der Zivilisation abgeschnitten, was es Häresie, Wahnsinn und Paranoia ermöglicht, sich in den lokalen Welten alarmierend schnell auszubreiten. Die Situation wird weiter verschärft durch das Auftauchen einer geheimnisvollen, aber bedrohlichen Anomalie, die als Tyrant Star bekannt ist, sowie durch die Machenschaften der verräterischen Space Marine Legion, die als Night Lords bezeichnet wird. Sie sind auf subversive und Sabotageoperationen im Namen des Chaos spezialisiert.

Die Kernmechanik von Dark Heresy ist die Untersuchung. Die Quests des Spiels basieren auf der Idee der Detektivarbeit. Du musst Hinweise und Gerüchte sammeln, auf mögliche Spuren heretischer Aktivitäten und blasphemischer Symbole achten, die Orte mysteriöser Vorfälle wiederholt untersuchen, Zeugen befragen und widersprüchliche Aussagen vergleichen. Alle Beweise werden direkt im Ermittlungsjournal festgehalten, nach Fällen gruppiert, während der Spieler die Zusammenhänge selbstständig erkennt und Schlussfolgerungen zieht. Das Spiel bietet niemals eine endgültige „richtige“ Antwort — was bedeutet, dass es durchaus möglich ist, ein hartes Urteil über eine unschuldige Person zu fällen.

Wenn Zweifel aufkommen, wer die Hinrichtung verdient und wer verschont werden sollte, kann es nützlich sein, deine Gefährten zu konsultieren oder auf spezielle Werkzeuge wie Servo-Schädel zurückzugreifen, um Ereignisse genauer zu rekonstruieren oder zuvor unbemerkte Details aufzudecken.

Guardians of the Galaxy

Obwohl du für die Heilige Inquisition arbeitest, bedeutet das nicht, dass die Gruppe des Spielers eine lebendige Verkörperung imperialer Ideale sein wird. In Wirklichkeit ist die schattenhafte Organisation durchaus bereit, alle Arten von Ausgestoßenen — und sogar Xenos — in ihren Operationen einzusetzen.

Zu den potenziellen Gefährten in Dark Heresy gehört der Ogryn Cogg — nicht besonders intelligent, aber tödlich gefährlich und, am wichtigsten, unermüdlich loyal gegenüber jedem gegebenen Befehl. Die Spieler werden auch Ra'akhti rekrutieren können, einen Kroot-Späher, der zu einer Spezies gehört, die dafür bekannt ist, das Fleisch anderer empfindungsfähiger Wesen zu konsumieren. Ra'akhti ist wortkarg, sodass die Kommunikation mit ihr auf Gesten beruht.

Ein Aeldari-Korsar, Laarthyr Cairnareth, könnte sich ebenfalls den Reihen der Inquisition anschließen. Er ist ein außergewöhnlich mächtiger Psyker, obwohl es ratsam ist, ein wachsames Auge auf ihn zu haben — blindes Vertrauen in einen Aeldari ist kaum ein Zeichen guten Urteils.

Alpha-Test

Sieht aus wie VATS, oder?

Die frühe Version wurde am 18. Dezember auf Steam verfügbar, aber nur für Besitzer des Developers Digital Pack, das 80 $ kostet, oder einer noch teureren Sammleredition.

Der Alpha-Inhalt ist darauf ausgelegt, etwa 10–15 Stunden Gameplay zu bieten. Die Charaktererstellung ist nicht verfügbar, da der frühe Build irgendwo in der Mitte der Hauptgeschichte beginnt. Die Spieler können jedoch bereits die Änderungen im rundenbasierten Kampf bewerten, mit Charakteren interagieren und in das neue Untersuchungssystem eintauchen. Wie es für Owlcat-Spiele typisch ist, wird das Feedback der Community mit Sicherheit einen erheblichen Einfluss auf das Gleichgewicht der endgültigen Veröffentlichung haben.

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Das ist vorerst alles, aber wir werden sicher unsere Eindrücke des Projekts in Zukunft teilen. CRPGs, die im Warhammer 40.000-Universum angesiedelt sind, bleiben äußerst selten, und jedes neue ist sein Gewicht in Gold wert.

Was halten Sie von dem Projekt? Planen Sie, die Alpha auszuprobieren? Oder warten Sie auf die vollständige Veröffentlichung? Teilen Sie Ihre Gedanken in den Kommentaren.

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