VGTimes-Interview mit einem MSI-Vertreter auf der CES 2026: steigende DDR-Preise, Sprachsteuerung und Wettbewerb mit dem Steam Deck

VGTimes-Interview mit einem MSI-Vertreter auf der CES 2026: steigende DDR-Preise, Sprachsteuerung und Wettbewerb mit dem Steam Deck

Rodion Ilin
Vorgeschichte: Gaming innovations from MSI at CES 2026 — VGTimes report from Las Vegas (Part 2)

This ist ein Interview des VGTimes-Chefredakteurs Rodion Ilin mit Andy Chu von MSI – eine Fortsetzung des Berichts über den Besuch des Ausstellungsbereichs des Unternehmens auf CES 2026. Vor dem Lesen empfehlen wir, den ersten Teilzu überprüfen, in dem wir die aktualisierte Prestige-Reihe für Geschäft und Produktivität sowie den zweiten Artikel über MSIs neue Gaming-Laptops betrachtet haben.

VGTimes: Bitte stellen Sie sich vor.

Andy Chu: Ich bin Andy Chu von der Produktmarketing-Abteilung von MSI, und ich bin der Produktmarketing-Manager.

VGTimes: CES 2026 findet inmitten eines globalen Speicherengpasses und steigender Preise für DDR5, DDR4 und SSDs statt. Wie hat diese Situation die Entwicklung von MSIs neuer Laptop-Reihe beeinflusst?

Andy Chu: Für die Entwicklung der Dinge denke ich, dass es in Ordnung ist, weil wir immer noch einige Module haben, die exklusiv für die Entwicklung sind. Aber wenn Sie über die Auswirkungen auf die Straßenpreise sprechen, kann ich Ihnen das leider gerade nicht zeigen, da die Preise für Speicher und Speicherlösungen im Grunde täglich schwanken.

Andy Chu

Auch wenn wir wissen, dass wir ziemlich nah am Verkaufsverbot von Intel Panther Lake sind, das immer noch im Januar ist, versucht unser Vertriebsteam aktiv herauszufinden, welche Preise wir den Vertriebspartnern und auch den Verbrauchern anbieten sollten. Aber ich kann sagen, dass eine Preiserhöhung etwas ist, das unvermeidlich ist.

VGTimes: Ist das also auf globaler Ebene kein großes Problem für MSI?

Andy Chu: Richtig.

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VGTimes: Lassen Sie uns über KI-Technologien sprechen. Geht MSI einen wirklich progressiven Weg in Bezug auf KI? Sehen Sie es als etwas, das Produkte wirklich verbessert, oder geht es mehr um Kreativität und Experimentieren?

Andy Chu: Bei KI-Dingen verfolgen wir zwei verschiedene Strategien. Die erste Strategie besteht darin, dem Weg des Anbieters zu folgen. Wie Sie bei Panther Lake sehen können, verfügt es über einen starken NPU, richtig, und auch über erheblich verbesserte integrierte Grafiken, die für KI-Dinge vorteilhaft sind.

Wir folgen also im Grunde ihrem Weg und versuchen, etwas wie die KI-gestützten Funktionen auf unseren neuen Prestige-Laptops zu demonstrieren.

Für die andere Strategie versuchen wir auch, diese KI-Funktionen an der Edge mit unseren Laptops zugänglicher zu machen. Daher arbeiten wir kontinuierlich mit NVIDIA zusammen, um ähnliche Module wie G-Assist in unser KI-Roboterkonzept zu integrieren, das wir hier vorgestellt haben, damit die Menschen auf eine natürlichere Weise darum bitten können, den Laptop zu optimieren.

Grundsätzlich folgen wir Anbietern wie Intel und NVIDIA, aber wir entwickeln auch KI, die an der Edge läuft, was den Nutzern echte Vorteile bringt, ohne den Aufwand der Cloud.

VGTimes: Das Action Touchpad und der MSI Nano Pen sehen aus wie ein Versuch, die Interaktion der Nutzer mit Laptops neu zu überdenken. Aber wie aktiv nehmen die Nutzer diese Funktionen tatsächlich in ihren täglichen Arbeitsabläufen an und nutzen sie?

Andy Chu: All diese exklusiven Funktionen, die Sie sehen, werden hier zum ersten Mal eingeführt, daher haben wir noch keine tatsächlichen Verkaufszahlen erreicht. Aber laut unseren Medientouren und Vertriebstouren vor der Produkteinführung war das Feedback wirklich, wirklich gut.

Besonders für den integrierten Speicher des Stylus — es löst irgendwie das alte Problem, bei dem die Leute immer Schwierigkeiten haben, wo sie ihren Stift aufbewahren sollen. Und ich denke, das Action Touchpad hat auch wirklich großartiges Feedback von der Verbraucherseite erhalten, weil die Leute sehen, dass es riesig ist, aber sie hoffen, dass sie mehr Funktionalität daraus herausholen können, und ich denke, das Action Touchpad ist ein klarer Weg, um es vielseitiger zu machen.

VGTimes: Heute wenden sich viele Entwickler — insbesondere in China — von physischen Steuerungen ab zugunsten von sprachbasierten Interaktionen, sei es in Autos, Tablets oder anderen Geräten. Sehen Sie Sprachsteuerung als die Zukunft?

Andy Chu: Ich denke, es macht das Benutzererlebnis auf jeden Fall intuitiver, das ist sicher. Das ist der Grund, warum unser KI-Roboter auch Sprach-zu-Text-Funktionen bietet, die es Ihnen ermöglichen, Ihre Stimme zu verwenden, um auf den KI-Roboter zuzugreifen.

Aber in der Realität sehen wir, dass immer mehr Menschen immer noch dazu tendieren, mit Laptops über eine typische Tastatur und Maus zu interagieren. Daher würde ich sagen, dass wir einen stabileren Weg in dieser Hinsicht einschlagen. Wir werden weiterhin versuchen, zu sehen, ob wir mehr Dinge mit natürlicher Sprache steuern können, aber wir konzentrieren uns auch darauf, das Benutzererlebnis der Tastatur und des Touchpads auf unseren Laptops zu verbessern.

Wie fühlen Sie sich über Sprachsteuerung für Laptops und PCs?

Ergebnisse

VGTimes: MSI betont, dass das Redesign seiner neuen Gaming-Laptops durch das Feedback der Nutzer vorangetrieben wurde. Welche Beschwerden oder Wünsche von Gamern erwiesen sich als die entscheidendsten?

Andy Chu: Ich denke, wir sehen, dass die Leute auf jeden Fall eine großartige Leistung wollen, aber sie wollen immer weniger Kompromisse, insbesondere in Bezug auf Lärm. Das ist der Grund, warum wir ein Triple-Fan-Design in unserer Raider-Familie übernommen haben. Es hat sich gezeigt, dass der dritte Lüfter das Lüftergeräusch unter Volllast reduzieren kann.

Wir haben auch die Lüfterkurve des Raider optimiert, sodass sie verspricht, Geräuschpegel von unter 50 dB selbst beim Spielen zu erreichen. Das sind die Dinge, die unsere Änderungen vorangetrieben haben.

Und wir sehen auch, dass den Menschen Konnektivität und Aufrüstbarkeit bei Gaming-Notebooks wichtig sind, selbst bei dünneren Modellen. Deshalb sind jetzt zwei USB-A-, zwei USB-C-Ports, duale RAM-Slots und duale Speicherplätze das neue Minimum bei MSI Gaming-Notebooks.

VGTimes: Was sind die wichtigsten technologischen Herausforderungen, die MSI für 2026 und 2027 vorausseht?

Andy Chu: Ich denke, die größte Herausforderung wird designbezogen sein. Es ist das endlose Streben nach leistungsstärkeren Laptops mit weniger Geräusch, was offensichtlich mit der Physik in Konflikt steht. Deshalb haben wir die gesamte Raider-Serie neu gestaltet.

Jetzt hat es ein kleineres Motherboard, und dank dessen können wir mehr Platz für größere Lüfter schaffen, was eine höhere Spitzenleistung und weniger Geräusch bei normaler Nutzung, wie beim Spielen, ermöglicht. Wir werden weiterhin versuchen, Möglichkeiten zu finden, diese beiden widersprüchlichen Ziele in einem Produkt zu kombinieren.

VGTimes: Welche Vorteile hat MSI im Handheld-Markt im Vergleich zu Geräten wie dem Steam Deck?

Andy Chu: Ich würde sagen, die größte Stärke der MSI-Handhelds ist, dass wir offen sind. Wir schließen uns nicht an einen einzigen Anbieter an. Im Moment sehen Sie Plattformen wie AMD Ryzen Z2 Extreme und auch Intel-basierte Lösungen wie Lunar Lake.

MSI-Handhelds in neuen Farbvariationen

Zweitens versprechen sie alle eine lange Akkulaufzeit, da sie mit einem 80 Wh Akku ausgestattet sind. Und sie versprechen auch präzise Steuerung, da sie Hall-Effekt-Sensoren für sowohl Joysticks als auch Trigger haben. Offenheit, präzisere Steuerung und längere Akkulaufzeit sind also die Hauptvorteile der MSI-Handhelds.

VGTimes: Vielen Dank für Ihre Zeit.

Andy Chu: Danke.

***

Artikel von Rodion Ilin und Fazil Dzhyndzholiia.

VGTimes ist seit 2011 tätig und hat in dieser Zeit an Dutzenden von Ausstellungen und Festivals teilgenommen, bei denen unsere Journalisten zahlreiche exklusive Materialien gesammelt haben. Zum Beispiel haben wir 2019 an einer geschlossenen Cyberpunk 2077-Vorführung auf der gamescomteilgenommen, 2017 haben wir einen Fotobericht vom WG Festvorbereitet, 2020 waren wir bei dem größten Gaming-Event in Zentralasien, CAGS, und wir haben auch "IgroMir" mehrere Male besucht, wo wir Hideo Kojima und andere berühmte Entwickler gesehen haben. Letztes Jahr reisten wir ins Land der aufgehenden Sonne für TGS 2024, wo wir von dem Ausmaß der Veranstaltung beeindruckt waren. Und in diesem Jahr sahen wir mit eigenen Augen eine der wichtigsten Gaming-Messen Asiens — ChinaJoy in Shanghai und gamescom asia in Bangkok.

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