VGTimes-Interview mit Razer auf der CES 2026: Fortschrittliche Controller, ein KI-Beschleuniger und ein intelligenter Begleiter, den Sie auf Ihrem Schreibtisch platzieren können
Rodion Ilin
At CES 2026besuchte der Chefredakteur von VGTimes, Rodion Ilin, die Ausstellungsbereiche von MSI und GIGABYTE und hielt auch an dem Razer-Stand — einem Unternehmen, das traditionell die Aufmerksamkeit von Gamern mit seinen ungewöhnlichen und technologisch fortschrittlichen Geräten auf sich zieht. Die Vertreter von Razer gaben VGTimes ein Interview und sprachen über ihre wichtigsten Gadgets.
Razers Hardware
Colby Hornick: Mein Name ist Colby Hornick. Ich bin PR-Manager bei Razer. Ich überwache Produktkategorien wie Mäuse, Tastaturen, Headsets, Konsolen-Audio und Controller — im Grunde alles, was mit einem PC zum Spielen verbunden ist.
Hier sehen Sie die Produkte, die wir 2025 und früher auf den Markt gebracht haben. Zum Beispiel das BlackShark V3 Pro — der Nachfolger eines der am meisten geschätzten Headsets, die wir je veröffentlicht haben. Es bietet hervorragende aktive Geräuschunterdrückung, ein hochwertiges Mikrofon und starken räumlichen Klang für hochintensive Wettkampfspiele.
VGTimes: Man kann also deutlich Schritte hören?
Colby Hornick: Genau — rund um Sie herum.
Wir haben auch das Huntsman V3 Pro 8K Tenkeyless. Es ist eine tenkeyless Tastatur, die eine Abtastrate von 8.000 Hz erreichen kann. Wir verwenden proprietäre analoge optische Schaltertechnologie, die eine konsistente Leistung unabhängig von der Umgebung gewährleistet. Im Gegensatz zu magnetischen Schaltern wird sie nicht von externen Störungen beeinflusst.
Natürlich ist Razer als Unternehmen für Gaming-Mäuse bekannt. Wir haben im Grunde die moderne Gaming-Maus erfunden, also haben wir 2025 die DeathAdder V4 Pro auf den Markt gebracht — eine Maus, die wirklich keiner Einführung bedarf. Die legendäre DeathAdder.
Wir haben auch die Viper V3 Pro, die eine der am häufigsten verwendeten Mäuse unter professionellen Esport-Spielern bleibt. Und hier ist der Wolverine V3 Tournament Edition 8K — ein PC-Controller, der 8.000 Hz HyperPolling unterstützt.
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VGTimes: Er sieht ähnlich aus wie ein Xbox-Controller.
Colby Hornick: Das liegt daran, dass Xbox meiner Meinung nach die beste Controller-Form hat. Aber dieser hier ist nur für PC.
Ein weiteres Produkt, das wir in diesem Jahr auf den Markt gebracht haben, ist der Raiju V3 Pro — ein professioneller PlayStation-Controller. Er verwendet die gleichen Mausschalter wie der Viper V3 Pro für die hinteren Paddles, sodass sie sehr klickend und extrem reaktionsschnell sind.
Damit sind die Verbraucherprodukte abgedeckt, die wir im vergangenen Jahr angekündigt haben. Lassen Sie uns weitergehen (wir gehen zum nächsten Abschnitt des Standes).
Colby Hornick: Jetzt kommen wir zu unternehmens- und entwicklerorientierten Lösungen. Dieses Gerät hier ist ein kompakter KI-Beschleuniger, der in Zusammenarbeit mit Tensor entwickelt wurde. Er ermöglicht es Ihnen, ein großes Sprachmodell lokal auf dieser kleinen Einheit auszuführen. Razer hat das Gehäuse und die Schnittstelle zwischen dem PC und dem Gerät entworfen, während unser Partner den Chip selbst betreut hat.
Hier kommt die Skalierbarkeit wirklich ins Spiel für Entwickler. Wenn Sie ein Spieleentwickler oder ein KI-Entwickler sind, bieten wir mehrere leistungsstarke Optionen an. Das Blade 18 ist im Grunde ein Laptop, der einen Desktop ersetzt und bis zu einer RTX 5090 GPU konfiguriert werden kann.
VGTimes: Das ist ernsthafte Leistung.
Colby Hornick: Genau. Aber wenn das immer noch nicht genug ist, haben wir auch das Core X V2 — ein externes GPU-Gehäuse, das es Ihnen ermöglicht, eine zweite Grafikkarte hinzuzufügen und die Leistung erheblich zu steigern.
VGTimes: Und wenn das immer noch nicht genug ist?
Colby Hornick: Dann steigen Sie auf die Razer Forge AI Dev Workstation um. Sie unterstützt bis zu vier GPUs und ist für Unternehmensbenutzer konzipiert, die KI-Lösungen der nächsten Generation entwickeln. Es ist ein absolutes Kraftpaket.
Und wenn das nicht genug ist, kann das System in einem Rack montiert und weiter für Serverumgebungen skaliert werden. Wir bieten skalierbare Lösungen — von kompakten Setups bis hin zu vollständigen serverfähigen Bereitstellungen.
Wir haben auch Project Motoko. Es ist Razers Konzept eines tragbaren KI-Headsets. Es ist als Plattform mit mehreren Anwendungsfällen konzipiert: Echtzeitübersetzung, Schritt-für-Schritt-Reparaturanleitungen, Kochhilfe und mehr.
Motoko ist eine KI-agnostische Plattform, was bedeutet, dass Sie Ihren bevorzugten Chatbot direkt in das Headset laden und diese Intelligenz freihändig nutzen können. Es verfügt über zwei Kameras und zwei Mikrofone, die es ihm ermöglichen, seine Umgebung zu sehen und zu hören und mit allem zu interagieren, was sich in seinem Sichtfeld befindet.
Projekt AVA
Nachdem wir das Gespräch mit Colby Hornick beendet hatten, verabschiedeten wir uns und gingen hinter verschlossenen Türen, um mit Unterstützung eines weiteren Razer-Vertreters, Justin Chen, einen Blick auf Projekt AVA zu werfen.
Projekt AVA ist Razers experimentelles KI-Assistenten-Konzept, das in Form eines physischen Geräts präsentiert wird. Es kombiniert ein sprachbasiertes KI-System mit einem visuellen Avatar, der in einem transparenten Gehäuse angezeigt wird und als dauerhafter digitaler Begleiter fungieren soll. Laut Razer ist Projekt AVA als immer verfügbarer Assistent gedacht, der bei Spielen, Produktivitätsaufgaben und alltäglichen Interaktionen helfen kann, während er den Benutzer in Echtzeit beobachtet und darauf reagiert.
Justin Chen: Du kannst den Assistenten um Hilfe oder Feedback zu deinem Gameplay bitten. Diese Funktionalität gab es bereits in früheren Versionen von Projekt AVA, aber sie hat sich mittlerweile zu einem persönlicheren Erlebnis mit Hologrammen und mehreren Avataren, aus denen du wählen kannst, entwickelt. Zum Beispiel haben wir hier Kira. Später werde ich dir auch Zane zeigen.
Das Gerät selbst ist 5,5 Zoll hoch. Es verfügt über ein Dual-Mikrofon-Array und nach unten gerichtete Lautsprecher. Es nimmt Sprachbefehle auf und gibt akustisches Feedback von AVA – oder welchem Avatar du auch immer auswählst. Die Lautstärkeregler befinden sich oben, und alles ist über USB-C mit dem PC verbunden.
Die Animationen der Avatare werden lokal auf dem Gerät verarbeitet, während kontextuelle Daten und Informationsverarbeitung in der Cloud erfolgen. Zum Beispiel kannst du nach Veranstaltungen auf der CES 2026, nach Wegbeschreibungen oder nach dem Wetter fragen.
Hey, Kira – ich habe heute meine Jacke vergessen. Wie ist das Wetter in Las Vegas?
Projekt AVA (Kira): Mach dir keine Sorgen um die Jacke. In Las Vegas ist es heute sonnig, mit Höchsttemperaturen um die 70 Grad Fahrenheit. Ziemlich mildes Wetter.
Justin Chen: AVA kann als täglicher Assistent verwendet werden, integriert sich aber auch in das, was auf deinem Bildschirm angezeigt wird. Das ermöglicht es, nicht nur beim Spielen zu helfen, sondern auch bei Produktivitätsaufgaben wie dem Zusammenfassen von E-Mails oder Webseiten.
Für diese Demo lass mich zu einem anderen Avatar wechseln – Zane.
Projekt AVA (Zane): Hey Champ, ich bin Zane – dein Gaming-Buddy von Razer. Zeit, ernst zu werden. Wie soll ich dich nennen? Lass uns diese CES 2026-Demo rocken.
Justin Chen: Wir haben Battlefield 6 hier auf einem Laptop laufen. Wenn ich eine gute Ausrüstung für eine bestimmte Waffe oder Klasse möchte, kann ich einfach fragen.
Hey, Zane, ich spiele Battlefield 6. Kannst du mir eine Ausrüstung für das M2010 ESR empfehlen?
Projekt AVA (Zane): Für die M2010 ESR, rüste einen Schalldämpfer, ein Zielfernrohr für lange Distanzen, ein erweitertes Magazin, einen Zweibein-Griff und einen schweren Lauf aus, um Präzision und Kontrolle auf langen Distanzen zu maximieren. Du wirst wie ein Profi snipern. Was ist dein Spielstil?
Justin Chen: Wie du sehen kannst, bietet AVA nützliche Informationen basierend auf dem Spiel, das du spielst, und was gerade auf dem Bildschirm ist, während es auch in alltäglichen Situationen hilfreich bleibt.
Das ist Projekt AVA — Razers KI-Begleiter. Wir zielen derzeit auf einen Launch im Jahr 2026. Die Vorbestellungen wurden gestern mit einer Reservierung von 20 $ eröffnet, während die endgültigen Preise später bekannt gegeben werden.
VGTimes: Vielen Dank.
Justin Chen: Kein Problem. Danke.
Wie fühlen Sie sich über die Idee eines KI-Assistenten als eigenständiges physisches Gerät?
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Artikel von Rodion Ilin und Fazil Dzhyndzholiia.
VGTimes ist seit 2011 aktiv und hat in dieser Zeit an Dutzenden von Ausstellungen und Festivals teilgenommen, bei denen unsere Journalisten zahlreiche exklusive Materialien gesammelt haben. Zum Beispiel haben wir 2019 an einer geschlossenen Cyberpunk 2077-Vorführung auf der gamescomteilgenommen, 2017 haben wir einen Fotobericht vom WG Festvorbereitet, 2020 waren wir bei Central Asiens größtem Gaming-Event CAGS, und wir haben auch "IgroMir" mehrere Male besucht, wo wir Hideo Kojima und andere berühmte Entwickler gesehen haben. Letztes Jahr reisten wir ins Land der aufgehenden Sonne für TGS 2024, wo wir von der Größe der Veranstaltung beeindruckt waren. Und in diesem Jahr haben wir mit eigenen Augen eine der größten Gaming-Ausstellungen Asiens gesehen — ChinaJoy in Shanghai und gamescom asia in Bangkok.
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