Retro-Gaming neu interpretiert: Ein VGTimes-Bericht und Interview mit My Arcade auf der CES 2026

Retro-Gaming neu interpretiert: Ein VGTimes-Bericht und Interview mit My Arcade auf der CES 2026

Rodion Ilin

In Las Vegas sprach der Chefredakteur von VGTimes, Rodion Ilin, mit Oliver Tesoro – einem Vertreter von My Arcade, einem Hersteller von tragbaren und Tisch-Retro-Konsolen sowie Arcade-Geräten, die offiziell lizenziert sind, um klassische Videospiele von Atari, Sega, Bandai Namco und Capcom anzubieten. Tesoro stellte die aktuelle Produktpalette des Unternehmens vor, die zu CES 2026 gebracht wurde, und beantwortete auch mehrere unserer Fragen.

Oliver Tesoro

Tesoro begann mit dem Sega-Bereich und erklärte, dass Sonic the Hedgehog der Hauptfokus von My Arcades Sega-Produktlinie ist, während er anmerkte, dass das Unternehmen auch mehrere andere Sega-lizenzierte Produkte anbietet. Die Sonic-Reihe wurde Ende letzten Jahres veröffentlicht.

Zuerst wies er auf den Sonic Mega hin – ein kompaktes Tischgerät mit einem 3,5-Zoll-Bildschirm, Holzverkleidung und vier integrierten Sonic the Hedgehog-Spielen, das für 119,99 USD verkauft wird.

Darunter zeigte Tesoro den Joystick Player, ein Mini-Arcade-Cabinet mit einem verlängerten Sockel und einem vollwertigen Joystick, der für ein komfortableres Spielen konzipiert ist. Dieses Gerät enthält zwei Titel: Sonic the Hedgehog und Sonic the Hedgehog 2.

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Als Nächstes hob er den Shinobi Joystick Player hervor, der bald auf den Markt kommen soll. Tesoro fügte hinzu, dass ein Shinobi-Film für 2027 geplant ist, von dem er glaubt, dass er helfen könnte, die Franchise einem neuen Publikum vorzustellen.

Danach ging er zu anderen Sega-Geräten über, einschließlich des OutRun Players. Dieses Modell bietet zwei Spiele – OutRun und OutRunners – zusammen mit einem Lenkrad, Gas- und Bremssteuerungen sowie einem Schaltknüppel für ein authentischeres Arcade-Erlebnis.

Tesoro wies auch auf zwei Sega Micro Player Pro-Einheiten hin: Golden Axe und Streets of Rage. Golden Axe umfasst drei Spiele, während Streets of Rage zwei sehr beliebte Titel aus den späten 1980er und frühen 1990er Jahren bietet.

Atari GameStation

Nachdem er die Sega-Präsentation abgeschlossen hatte, schlug Tesoro vor, zum Atari-Bereich überzugehen. Er stellte die Atari GameStation-Reihe vor und bemerkte, dass sie letztes Jahr vorgestellt und Ende 2025 veröffentlicht wurde. Das Handheld-System umfasst mehr als 200 Spiele aus den Atari 2600-, 5200-, 7800- und Arcade-Bibliotheken sowie Bonus-Titel von Jaleco und Pico Interactive.

Er erklärte, dass das Gerät über einen HDMI-Ausgang für das Spielen auf dem Fernseher verfügt und drahtlose Zubehörteile unterstützt. Tesoro betonte die patentierte Smart Glow-Technologie von My Arcade, die Tasten und Steuerungen basierend auf dem aktiven Spiel beleuchtet und den Spielern hilft zu verstehen, welche Eingaben sie verwenden sollen.

Er fügte hinzu, dass drahtlose Arcade-Sticks und Gamepads verfügbar sind, die es ermöglichen, das System bequem von einer Couch aus zu spielen, während es dennoch vollständig tragbar bleibt, wenn es vom Fernseher getrennt ist.

Tesoro stellte dann die Atari GameStation Mega vor und beschrieb sie als die erste vollwertige Tischmaschine des Unternehmens. Er hob die Holzbauweise, das beleuchtete Marquee und das vertraute Steuerlayout hervor, das einen Trackball, einen Paddle-Controller, ein 5200-Stil-Tastatur und die Smart Glow-Technologie umfasst. Das System unterstützt auch drahtlose Controller.

Er betonte, dass die Atari GameStation Mega als echtes Plug-and-Play-Gerät konzipiert ist, das keine Montage erfordert. Laut Tesoro ist der Systemstart für das zweite Quartal geplant.

Weiterhin präsentierte er mehrere kommende Mega Players, darunter die Pac-Man 45th Anniversary Edition. Das Gerät verfügt über Holzverkleidung, einen 9-Zoll-Bildschirm, ein beleuchtetes Marquee und vier integrierte Spiele.

Casino Player

Tesoro demonstrierte auch kurz den Casino Player und beschrieb ihn als frühen Prototyp. Die größere Maschine verfügt über einen physischen Hebel für das Spiel im Slot-Stil, dekorative Beleuchtung, Casino-ähnliche Soundeffekte und ein geschlossenes System, das klassische Casinospiele wie Slots, Blackjack und Craps anbietet.

Er zeigte dann den Jukebox Mega, ein von Bandai Namco lizenziertes System, das Spiele wiePac-Man, Dig Dug, Galaga, Xeviousumfasst. Neben Retro-Spielen unterstützt das Gerät die Bluetooth-Audio-Wiedergabe und verfügt über Lautsprecher und Beleuchtung, die von klassischen Jukeboxen inspiriert sind, und verbindet Retro-Gaming mit vintage Jukebox-Design.

Tesoro fuhr mit der GameStation Retro-Reihe fort, die ebenfalls für das zweite Quartal erwartet wird. Er stellte die GameStation Retro Go vor, ein tragbares System mit einem 8-Zoll-Bildschirm, HDMI-Ausgang, Smart Glow-Technologie und Unterstützung für Zubehör wie Arcade-Sticks und Gamepads.

Er bemerkte, dass dies das erste Mal ist, dass Bandai Namco und Capcom an einer so großen Compilation in einem einzigen System zusammengearbeitet haben. Die Auswahl umfasst große Titel wie Pac-Man, Street Fighter, Mappy, Final Fightund Dig Dug.

Als Nächstes wies Tesoro auf die Pro-Version hin, ein Tischsystem, das direkt an einen Fernseher angeschlossen wird und mit zwei Controllern geliefert wird, während es die gleiche Spielauswahl bietet.

GameStation Retro Mega

Er präsentierte auch die GameStation Retro Mega, ein größeres Tischgerät mit einem 10,1-Zoll-Bildschirm, Holzbauweise, einer Höhe von 17 Zoll und integrierten Bandai Namco- und Capcom-Spielen. Das System unterstützt Wi-Fi-Updates, die es My Arcade ermöglichen, im Laufe der Zeit zusätzliche Spiele, Fehlerbehebungen und Optimierungen bereitzustellen.

Er betonte erneut, dass das System vollständig Plug-and-Play ist und sofort einsatzbereit ist.

Bei den tragbaren Produkten griff er das Jukebox-Konzept mit dem Jukebox Player erneut auf – eine kleinere, tragbare Version mit einem wiederaufladbaren Akku, der vier bis fünf Stunden Spielzeit bietet, und frontseitigen Lautsprechern, während die klassische Jukebox-Ästhetik beibehalten wird.

He stellte dann den Bandai Namco Mini Player vor, der als Hommage an die Konsolendesigns der 1970er und 1980er Jahre konzipiert wurde. Er enthält Pac-Man-Titel sowie andere Bandai Namco-Klassiker wie Mappy und Dig Dug.

Darunter hob Tesoro den Pac-Man 45th Anniversary Player und den Pocket Player Max hervor. Der Pocket Player Max verfügt über einen wiederaufladbaren Akku, einen 3,5-Zoll-Bildschirm und wird mit einer Hülle, einem Kabel und einem Displayschutz geliefert. Beide Produkte sind bereits auf dem Markt erhältlich.

Pocket Player Pro

Schließlich stellte er die Pocket Player Pro-Reihe vor, die über mehrere Lizenzen hinweg erhältlich ist, darunter Pac-Man, Tetris, Atari, Street Fighter, Space Invadersund Mega Man. Diese Geräte verfügen über einen 2,75-Zoll-Bildschirm und beinhalten lizenzierte Hüllen, Kabel und Displayschutzfolien.

Tesoro erklärte, dass jede Lizenz eine unterschiedliche Anzahl von Spielen bietet. Atari umfasst 100 Titel, Tetris bietet eine maßgeschneiderte Version, die in Zusammenarbeit mit The Tetris Company entwickelt wurde, Mega Man umfasst die ersten sechs Spiele der Serie, und Space Invaders enthält den ursprünglichen Arcade-Klassiker.

Er schloss die Tour mit der Präsentation der Pixel Pocket-Reihe ab – schlüsselanhänger-große Geräte, die in zehn verschiedenen Lizenzen erhältlich sind, darunter Pac-Man, Galaga, Tetris und Data East-Titel, die so konzipiert sind, dass sie leicht an Rucksäcken, Gürteln oder Schlüsselanhängern befestigt werden können.

Ein Vertreter von My Arcade beantwortete auch einige unserer Fragen.

VGTimes: Wie arbeiten Sie mit Unternehmen wie Atari, Bandai Namco und Capcom zusammen, wenn es um Lizenzen und die Rückkehr klassischer Spiele geht?

Oliver Tesoro: Wir haben ein sehr starkes Lizenzteam, das direkt mit den Lizenzgebern Kontakt aufnimmt. Von dort aus ist es wirklich ein Prozess von Treffen zu Treffen – herauszufinden, welche Spiele, welche Titel und wie wir sie präsentieren möchten. Einige eignen sich besser für Pixel Pockets, einige für Pocket Player Pros und einige für unsere Mega Players.

Wir versuchen, alles zusammenzubringen, aber natürlich arbeiten wir eng mit den Lizenzgebern an Verpackungen, Aufklebern, Software – alles ist vollständig lizenziert. Diese Produkte durchlaufen umfangreiche Genehmigungsprozesse, und wir arbeiten in jedem Schritt direkt mit unseren Partnern zusammen.

VGTimes: Haben Sie Pläne, die Sie für die Zukunft teilen können?

Oliver Tesoro: Leider kann ich nicht über die Projekte sprechen, an denen wir derzeit arbeiten, aber Sie können in diesem Jahr und im nächsten Jahr viel erwarten. Wir arbeiten mit potenziellen neuen Lizenzgebern sowie an der Erweiterung des Inhalts mit unseren aktuellen Partnern. Dieses Jahr wird großartig, und hoffentlich wird das nächste Jahr noch größer. Wir haben viele großartige Dinge in der Pipeline.

VGTimes: Planen Sie, weiterhin mit denselben Partnern zu arbeiten oder auch neue hinzuzufügen?

Oliver Tesoro: Beides. Unser Lizenzteam kontaktiert andere, und manchmal kontaktieren uns die Lizenzgeber. Wenn es Sinn macht, regeln sich die Dinge oft von selbst.

Wenn wir mit Unternehmen wie Bandai Namco, Sega und Capcom arbeiten, pflegen wir sehr enge Beziehungen zu ihren Teams. Wir möchten nur sicherstellen, dass wir die richtigen Spiele im richtigen Format liefern, um alle glücklich zu machen — denn am Ende des Tages dreht sich alles um Retro-Gaming und darum, diese Nostalgie zu den Spielern zurückzubringen.

VGTimes: Vielen Dank für Ihre Zeit und die Führung.

Oliver Tesoro: Danke, dass Sie vorbeigekommen sind.

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Ergebnisse

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Artikel von Rodion Ilin und Fazil Dzhyndzholiia.

VGTimes ist seit 2011 tätig und hat in dieser Zeit an Dutzenden von Ausstellungen und Festivals teilgenommen, bei denen unsere Journalisten zahlreiche exklusive Materialien gesammelt haben. Zum Beispiel haben wir 2019 an einer geschlossenen Cyberpunk 2077-Präsentation auf der gamescomteilgenommen, 2017 haben wir einen Fotobericht vom WG Festvorbereitet, 2020 waren wir bei dem größten Gaming-Event Zentralasiens, CAGS, und wir haben auch "IgroMir" mehrere Male besucht, wo wir Hideo Kojima und andere berühmte Entwickler gesehen haben. Letztes Jahr reisten wir ins Land der aufgehenden Sonne für TGS 2024, wo wir von der Größe der Veranstaltung beeindruckt waren. Und in diesem Jahr haben wir mit eigenen Augen eine der größten Gaming-Ausstellungen Asiens gesehen — ChinaJoy in Shanghai und gamescom asia in Bangkok.

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