Assassin's Creed 3 überarbeitete die Mechanik früherer Teile der Serie, unterschied sich von ihnen in Bezug auf die Darstellung der Handlung und verfügte über eine neue Engine mit auffälliger Grafik.

Als ich herauszufinden versuchte, was vom dritten Teil noch übrig war, fand ich nicht so viele Dinge: Heuballen, Aussichtspunkte und Kamerawinkel. Alles andere wurde neu gemacht. Das Kampfsystem wurde nun über etwas andere Tasten ausgeführt. Der Charakter entwickelte eine andere hohe Geschwindigkeit und bewegte sich im Allgemeinen anders als Altair und Ezio (sie hatten genau die gleichen Bewegungsanimationen). Sogar die Sammlung der Gegenstände hat sich verändert: Es gibt Truhen, die man knacken muss, und fliegende Seiten aus dem Almanach, den Benjamin Franklin selbst geschrieben hat. Wenn Sie klaffen, machen Sie den Sprung in die falsche Richtung und können den wertvollen Text nicht mehr erreichen.

Und wie viele Innovationen gab es! Eine erstaunliche Grenze (Wälder, Felder, Felsen, Seen!!!) mit vielen Lebewesen, die Sie jagen können, mit Bäumen, durch die Sie sich effektiv bewegen können. Wunderschöne Seeschlachten, die an ein so tolles Spiel wie „Corsairs“ erinnern. Ein wunderschöner Winter, dessen Anblick mich dazu brachte, mich an die besten Momente aus Mafia 2 zu erinnern (nur hier gab es Schneeverwehungen, die die Bewegung des Helden verlangsamten; es war auch praktisch, die Bewegungen von Hasen anhand der Abdrücke zu verfolgen). Und viele andere, weniger globale Neuerungen: Beispielsweise erschienen Haustiere und Gruppenkombinationen, man konnte durch die Wohnung eines der Häuser rennen, um eine Abkürzung zu nehmen, Soldaten benutzten Waffen für den vorgesehenen Zweck, die Klinge einer versteckten Klinge war herausgenommen und als Dolch verwendet, Erste-Hilfe-Sets wurden abgeschafft. Und die Hauptfigur Connor, die charakterlich Altair ähnelt, hatte einen tollen Attentäteranzug. Er könnte auch für eine Weile Scorpion aus Mortal Kombat sein und Gegner mit einem Seilpfeil in seine Richtung ziehen!

Mir fällt auch auf, dass das Spiel ständig für Überraschungen sorgt. Es kommt darauf an, Genres zu jonglieren. In einer Mission ein mehr oder weniger bekannter Prozess: Wir verstecken uns und machen Gegner leise nieder, wobei wir eine 100-prozentige Synchronisierung aufrechterhalten. Die nächste Mission besteht darin, die Festung vom Meer aus zu erobern! Als nächstes trennen wir den Streit zwischen zwei Landarbeitern, die an einem der interessantesten QTEs teilnehmen. Als nächstes in der Geschichte müssen Sie die Truppen Washingtons selbst befehligen. Dazu müssen Sie ihnen lediglich befehlen, rechtzeitig eine Salve abzufeuern! Assassin's Creed 3 verändert sich ständig, ich hatte das Gefühl, mitten in einem Tornado interessanter Ereignisse zu sein.

Dies ist derzeit das beste Spiel der Serie. Alles daran ist wunderschön, und das Ende, der Eifer, mit dem die Hauptfigur ihrem Ziel entgegengeht (seien Sie versichert, er wird es erreichen), heben den Gesamteindruck des dritten Teils auf ein phantastisch enormes Niveau. Wenn Assassin's Creed 4 (ich habe gerade erst angefangen, es zu spielen, und deshalb werde ich nichts sagen) seinen Vorgänger nicht übertrifft, dann ist das völlig normal. Es kann mehr als ein oder zwei Jahre dauern, bis diese Entwicklungen übertroffen werden.

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Assassin's Creed 3 переосмыслила механику прошлых частей серии, отличалась от них в плане подачи сюжета и щеголяла новым движком с приятной глазу графикой.

Когда я постарался осмыслить, что же старого осталось в третьей части, то нашёл не так уж и много вещей: тюки с сеном, обзорные точки и ракурс камеры. Всё остальное переделали. Боевая система теперь велась на чуть другие кнопки. Персонаж иначе развивал высокую скорость и вообще передвигался не так, как Альтаир и Эцио (у них была абсолютно одинаковая анимация движений). Изменился даже сбор предметов: появились сундуки, которые нужно уметь взламывать и летающие страницы из альманаха, написанные самим Бенджамином Франклином. Зазеваетесь, ошибетёсь направлением прыжка, и уже не сможете заполучить заветный кусочек текста.

А сколько нововведений тут было! Удивительный фронтир (леса, поля, скалы, озёра!!!) с кучей живности, на которую можно охотиться, с деревьями, по которым можно эффектно перемещаться. Прекрасные морские сражения, напоминающие о такой великолепной игре, как "Корсары". Замечательная зима, при виде которой хотелось вспоминать лучшие моменты из Mafia 2 (только здесь были сугробы снега, которые замедляли передвижение героя; также по отпечаткам было удобно отслеживать перемещения зайцев). И масса других, менее глобальных нововведений: например, появились домашние животные и групповые комбо, можно было пробежать через квартиру одного из домов, чтобы срезать путь, солдаты использовали ружья по их прямому назначению, лезвие скрытого клинка вынималось и использовалось в качестве кинжала, упразднили аптечки. А ещё у главного героя Коннора, напоминающего нравом Альтаира, был потрясающий ассасинский костюм. А ещё он мог немного побыть Скорпионом из Mortal Kombat, притягивая противников в своём направлении при помощи роуп-дарта!

Также замечу, что игра постоянно удивляет. Дело доходит до жонглирования жанрами. В одной миссии более-менее привычный процесс — скрываемся и незаметно режем противников, соблюдая 100%-ную синхронизацию. Следующая миссия представляет собой захват форта со стороны моря! Дальше мы разнимаем спор двух работников поместья, участвуя в одном из самых интереснейших QTE. Следом по сюжету приходится командовать войсками самого Вашингтона, для этого надо лишь вовремя приказывать им совершить залп! Assassin's Creed 3 постоянно меняется, я почувствовал себя в центре смерча интереснейших событий.

На данный момент это лучшая игра в серии. В ней прекрасно всё, а концовка, рвение, с которым главный герой идёт к своей цели (будьте уверены, он её достигнет), возводят общее впечатление от третьей части в какую-то фантастически огромную степень. Если Assassin's Creed 4 (в неё я только начал играть, и поэтому ничего говорить не буду) не превзойдёт свою предшественницу , то это будет абсолютно нормально. Чтобы переплюнуть такие наработки, могут потребоваться не один и не два года.

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