Der umstrittenste Teil von Assassin's Creed. Mit Brotherhood erschienen jedes Jahr neue Spiele der Serie, was gewisse Konsequenzen nach sich zog. Am schlimmsten war Revelations, da dieser Teil im Mangel an neuen Ideen steckte und gleichzeitig mit alten Ideen übersättigt war, die in der einen oder anderen Form bereits in früheren Spielen vorhanden waren.

Du weißt, was ich meine. Wer hätte gerne Hunderte von Bombentypen, die hergestellt werden müssten, wenn das Inventar bereits bis zum Rand vollgestopft wäre? Langweilige Verteidigung der Türme vor den Osmanen? Verzeihung! Tatsächlich war dies das Ende der Liste der Neuerungen in Assassin's Creed: Revelations - wir haben Türme und Fragmente aus dem ersten Teil gesammelt und Aufgaben von Fraktionen aus dem zweiten erhalten. Die Bruderschaft brachte alle Elemente zur Perfektion, die Offenbarungen kopierten sie nur.

Das Einzige, was Revelations gut konnte, war die Zusammenfassung der Lebenswege von Altair und Ezio. Die Geschichte des ersten Teils war 2007 einfach noch nicht fertig (2011 wurde ein Buch veröffentlicht, das die Ereignisse nach dem ersten Teil beschreibt, es war notwendig, daraus ein Spiel zu machen), und Ezio wurde mit jedem Spiel älter, und das spiegelte sich in seinem Charakter wider. Unter diesem Gesichtspunkt war „Revelations“ ausgezeichnet. Allerdings ist es bis heute das schlechteste Assassin's Creed.

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Самая неоднозначная часть Assassin's Creed. С Brotherhood новые игры в серии начали появляться каждый год, что повело к определённым последствиям. Хуже всего пришлось Revelations, потому что эта часть погрязла в отсутствии новых идей и одновременно была перенасыщена старыми, которые уже в том или ином виде присутствовали в прошлых играх.

Вы понимаете, что я имею в виду. Кому могли понравиться сотни видов бомб, которые нужно было крафтить, если инвентарь и так был забит под отвязку? Занудная защита башен от османцев? Увольте! Собственно, на этом и заканчивался список нововведений Assassin's Creed: Revelations — вышки и фрагменты мы собирали с первой части, задания от фракций получали со второй. Brotherhood довела все элементы до совершенства, Revelations лишь копировала её.

Единственное, в чем была хороша Revelations, так это в подведении итогов жизненных путей Альтаира и Эцио. Историю первого попросту не закончили в 2007 году (в 2011 вышла книга, описывающая события, произошедшие после первой части, нужно было претворить её в игру), а Эцио становился всё старше в каждой игре, и это отражалось в его характере. С данной точки зрения Revelations была превосходна. Однако это все равно худшая Assassin's Creed и по сей день.

7.0
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