Die Rezension wurde geschrieben, als das Spiel noch in der Entwicklung war.

Die Demo fühlt sich an wie ein guter Survival-Joker mit Elementen des Vampir-Überlebens nur in der Ego-Perspektive. Das Gameplay ist sehr fröhlich, mit Vorbehalten, aber nicht kritisch. Die Wirkung ist sowohl bei den Feinden als auch bei einem selbst gut zu spüren. Stimmt, die Eisbahnen dauern 20 Minuten... das ist für mich persönlich ein Minuspunkt. Es wird ein ausgezeichneter Zeitkiller sein, wenn Sie Miniaufgaben von 3–7 Minuten und im Durchschnitt 10–15 Minuten hinzufügen. Nun, für Bewertungen – ein Endlosmodus, lebe so lange du kannst, bis dir blau im Gesicht wird, obwohl wieder Betrüger mit 999.999 Punkten an der Spitze sitzen. Optisch ist es recht stilvoll gemacht; wenn Ihnen die Pixelung Angst macht, ist sie optional, d. h. Sie können sie konfigurieren oder ganz ausschalten. Der Sound des Spiels ist eher dürftig, das erforderliche Minimum ist aber vorhanden und relativ hochwertig. Das Aufsteigen ist für solche Überlebenden Standard, ein auswählbarer Charakter mit eigenem Startfurz und Fähigkeiten, falls vorhanden (normalerweise der allererste und häufigste und ohne alles), in diesem Fall waren in der Demo zwei verfügbar: 1) ein gewöhnlicher Typ mit einer Pistole 2) ein anderer Typ, aber schon mit Tackles, was sehr praktisch und abgeschnitten war. Wir rennen herum und töten Mobs, sammeln Erfahrungssphären, steigen im Level auf und wählen zufällig Perks/Waffen/Fähigkeiten aus, die wir zufällig senden. Im Mittelpunkt der Demo standen eine Schrotflinte, eine Falle und Scherben mit automatischem Zielen. Aufgrund des Leveldesigns war es möglich, in AFK mehrere Orte zu finden, an denen man sich hinsetzen und das Ganze farmen konnte, da die Mobs einer zugänglichen Route folgen und es manchmal keine Umwege gibt und sie trotzdem nicht direkt auf einem spawnen Kopf (und wenn ja, dann für 20 Minuten, und es besteht der Verdacht, dass es einfach durch den Boden des zweiten Stocks gerissen ist, als sich darunter viele davon befanden). Kurz gesagt, mal sehen, was bei der Veröffentlichung passieren wird.

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По ощущениям от дэмки, неплохой такой шутан на выживание с элементами вимпирсурвайвалс только от первого лица. Геймплейно очень бодро, с оговорками, но не критическими. Импакт хорошо ощущается, как по врагам так и по самому себе. Правда катки на 20мин... вот тут минус лично для меня. Будет отличным тайм-киллером если добавят минизадания 3-7минут, ну и средние 10-15мин. Ну и для рейтингов — бесконечный режим, живи пока можешь до посинения, хотя опять читерасты с 999999баллами будет на вершинах сидеть. Визуально выполнено довольно стилёво, пикселизация если пугает, то она опциональная т.е можно настроить и вовсе отключить. Звучание игры скудновато, но в наличии необходимый минимум и относительно качественный. Прокачка стандартная для таких выживачей, выбираемый перс со своей стартовой пукалкой и скилами если есть(как правило самый первый и самый обычный, и без всего) в данном случае в дэмо было доступно двое: 1) обычный чувак с пистолетом 2) другой чувак, но уже с подкатами, что было очень удобно и обрезом. Бегаем мочим мобов, собираем сферы опыта, прокачиваемся и рандомно выбираем перки/пушки/навыки, что рандом пошлёт. Имбой в дэмке стали — дробовик, ловушка и черепки с автонаводкой. Из-за левел дизайна можно было найти несколько мест, где можно засесть и фармить всё это дело в афк т.к мобы идут по доступному маршруту, а обходов иногда нет, так ещё и не спавнятся прямо на голове(а если и да то за 20мин был один такой и то есть подозрение, что он просто клипнулся сквозь пол второго этажа, когда их внизу скопилось много). Короче посмотрим, что будет на релизе.

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