Call of Duty... Erinnern Sie sich, was diese Worte bedeuten? Ich erinnere mich und glaube, dass nicht alle Teile des Franchise einen solchen Namen tragen können. Es ist ein Aufruf zur Pflicht, verdammt! Dumme Kriege der Zukunft – geh durch den Wald! Und nun direkt zum Spiel.

Kampagnen

Das Spiel erzählt von den Ereignissen des schrecklichen Zweiten Weltkriegs aus verschiedenen Zeiträumen und Orten und präsentiert echte historische Momente. Das Spiel hat also 3 Kampagnen und 4 aktive Charaktere.

Wassili Iwanowitsch Koslow, ein Soldat der Roten Armee und Vertreter des sowjetischen Feldzugs. Wir spielen diesen Charakter und nehmen an den Schlachten um Stalingrad teil.

John Davis und David Welsh. 2 Charaktere aus der britischen Kampagne. Wir werden Ereignisse wie die Schlacht von El Alamein besuchen, an einer Panzerschlacht teilnehmen usw.

Bill Taylor, Protagonist des amerikanischen Feldzugs. Durch seine Augen werden Sie das Blutbad der Landungen in der Normandie (D-Day), die Operation am Rhein und die Eroberung von Hügel 400 sehen.

Und wissen Sie ... Das Spiel hat für uns nicht die übliche Handlung, na ja- Entwickelte Charaktere, die Gefühle in uns hervorrufen sollen, und wunderschön geschriebene Dialoge. Das ist nicht der Grund, warum das Spiel so süchtig macht! Das ist Krieg... Für schöne Geschichten ist darin kein Platz. Das Spiel fängt seine Atmosphäre ein, den Geist dieser schrecklichen Zeit, als Hunderte von Menschen vor Ihren Augen starben und Sie sie nicht retten konnten ... Als die Menschen Mut fanden und ohne Gnade in die Schlacht gegen den Feind zogen! Wenn ich darüber nachdenke, kommen mir die Tränen bei dem Gedanken: „Lass das nicht noch einmal passieren.“ Dank dieses Spiels erinnere ich mich noch daran, dass wir dank all dieser Menschen Frieden auf der Welt haben.

Und jetzt, nach all diesen Gedichten, erzähle ich dir etwas über das Spiel. Im Allgemeinen ist das Spiel sehr gut aufgebaut und nutzt die Originalquelle gut aus. Dies ist in fast jedem Aspekt des Spiels zu sehen. Bevor jedes Kapitel beginnt, schauen wir uns eine Art Dokumentarfilm an, um die Essenz der bevorstehenden Ereignisse für uns besser zu verstehen. Die Charaktere führen auch ihre Tagebücher, die wir auf dem Ladebildschirm sehen. Bereits während des Spiels werden wir einfach mit bestimmten Aufgaben konfrontiert, die erledigt werden müssen.

Vielleicht möchte ich besonders das sowjetische Unternehmenhervorheben. Beim Durchgehen fühle ich mich stolz auf unser Land, das Spiel inspiriert mich wirklich. Die außergewöhnliche Atmosphäre des Winters Stalingrad 1942-1943. Viele Missionen sind einfach großartig (insbesondere „Demolition“, „Pipeline“ und „Comrade Sniper“)! Vielen Dank an Infinity Ward, der die UdSSR zweimal im besten Licht gezeigt hat.

Gameplay

Das Gameplay ähnelt weitgehend dem ersten Teil, mit Ausnahme eines wichtigen Details: Die Gesundheit des Charakters regeneriert sich wie bei Wolverine! Vielleicht ist das sogar zum Besseren. Jetzt können Sie sich immer an einem hitzigen Kampf beteiligen, anstatt auf der Karte herumzulaufen und nach einem kleinen Erste-Hilfe-Kasten zu suchen. Und glauben Sie nicht, dass es dadurch einfacher wurde? Auf der höchsten Schwierigkeitsstufe werden Sie mit 1-2 Kugeln getötet, daher müssen Sie über besondere Fähigkeiten verfügen (umsichtige Nutzung der Umgebung, Deckung, verfügbares Arsenal usw.). Du wirst keinen Terminator bauen und nur Kinderspielen auf dem einfachen Niveau!

Übrigens ein Arsenal. Sehr reichhaltige Auswahl. Da es viele Länder im Spiel gibt (UdSSR, Deutschland, Großbritannien und Amerika), werden Waffen aus allen Ländern verwendet. Waffen verschiedener Klassen: Pistolen, Gewehre, Maschinengewehre, Maschinengewehre usw. Auch Granaten, stationäre Waffen (MG-42 oder Artilleriegeschütze). Zwar trägt der Spieler nur 2 Arten von Waffen + Granaten (Splitter und Rauch). Jeder wird etwas finden, das er liebt.

Grafik

Hah, das ist die Zeit, in der Call of Duty nicht wegen seiner veralteten Engine und rückständigen Grafik kritisiert wurde. Von diesem Teil an verwenden alle nachfolgenden tatsächlich dieselbe Engine – IW Engine, die Idee von Infinity Ward. Für diese Jahre machte der Motor ein gutes Bild. Gute Schatten, hochwertige Texturen mit volumetrischer Texturierung und Detaillierung der Modelle ergaben ein optisch ansprechendes Bild.

Musikalische Begleitung

Das ist überhaupt das Beste im Spiel! Graeme Revell hat einen wirklich grandiosen Soundtrack für das Spiel geschrieben. Orchestermusik passt perfekt zum Spiel. In diesen Klängen ist Krieg zu hören und zu spüren. Bereits im Hauptmenü macht die Musik deutlich, dass außer Siegen keines der bevorstehenden Ereignisse freudig sein wird. Ich möchte die Kompositionen hervorheben, die mir am besten gefallen haben: „To Victory!“, „Railroad Station No. 1“, „Not One Step Backward!“.

Lokalisierung

Die Sprachausgabe erwies sich als sehr gut. Es ist immer schön zu spielen, wenn Charaktere die beabsichtigten Emotionen ausdrücken, aber ... Bei der Lokalisierung ist dies nicht immer der Fall. Manchmal kommen Schauspieler nicht zu Ende und manchmal übertreiben sie es völlig. Es mangelt auch an Stimmenvielfalt.

Zusammenfassung

Dieses Spiel fordert Sie dazu auf, große Leistungen zu vollbringen. Also los, Kameraden, beenden Sie das Spiel! Für das Vaterland, für Stalin! Kein Schritt zurück!

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Call of Duty... Вы помните, что значат эти слова? Я вот помню, и я считаю, что такое название могут носить далеко не все части франшизы. Это "зов долга", черт побери! Дурацкие войны будущего — идите лесом! А теперь непосредственно к игре.

Кампании

Игра повествует о событиях страшной Второй мировой войны из разных временных отрезков и мест, причем в игре преподносятся реальные исторические моменты. Так в игре присутствуют 3 кампании и 4 действующих персонажа.

Василий Иванович Козлов, солдат красной армии и представляет Советскую кампанию. Играя за этого персонажа, мы участвуем в сражениях за Сталинград.

Джон Дэвис и Дэвид Уэлш. 2 персонажа Британской кампании. Посетим такие события, как Битва за Эль-Аламейн, поучаствуем в танковом сражении и т. д.

Билл Тейлор, протагонист Американской кампании. Его глазами вы увидите кровавую баню при высадке в Нормандии (День Д), Рейнскую операцию и взятие Высоты 400.

И ведь знаете... В игре нет привычного для нас сюжета, проработанных персонажей, которые должны вызывать у нас чувства, и прекрасно прописанных диалогов. Игра цепляет вообще не этим! Это война... В ней нет места красивым историям. Игра берет своей атмосферой, духом той страшной эпохи, когда на твоих глазах гибли сотни людей, а ты не мог их спасти... Когда люди находили в себе смелость и шли в бой против врага, не зная пощады! Думая над этим наворачиваются слезы с мыслью "не повторись такое еще раз". Благодаря этой игре я все еще помню, что благодаря всем тем людям мы имеем мир в мире.

А теперь после всей этой лирики я расскажу про игру. Вообще игра очень грамотно построена и хорошо пользуется первоисточником. Это наблюдается почти во всех аспектах игры. Перед каждым началом главы мы смотрим эдакий документальный фильм, чтобы больше понимать суть предстоящих для нас событий. Также персонажи ведут свои дневники, которые мы наблюдаем на загрузочном экране. Уже в процессе игры перед нами просто встают определенные задачи, которые следует выполнить.

Пожалуй особенно хочу выделить советскую компанию. Походя ее чувствуется гордость за нашу державу, игра меня прям воодушевляет. Необычайная атмосфера зимнего Сталинграда 1942-1943 годов. Многие миссии вызывают ну просто восхищение (особенно "Подрывные работы", "Трубопровод" и "Товарищ снайпер")! Спасибо Infinity Ward за то, что дважды показали СССР в лучшем свете.

Игровой процесс

Игровой процесс во многом похож на первую часть, за исключением одной важной детали — у персонажа регенерирует здоровье, как у Росомахи! Может даже это и к лучшему. Теперь вы можете быть в пылающем сражении всегда, а не бегать по карте в поисках маленькой аптечки. И вы не думаете, что от этого стало легче! На самом сложном уровне сложности вас убивают с 1-2 пуль, так что вы должны обладать особыми навыками (грамотно использовать обстановку, укрытия, доступный арсенал и т. д.). Терминатора из вас не выйдет, а на легком уровне играют только дети!

Кстати, арсенал. Очень богатый выбор. Поскольку в игре присутствуют множество стран (СССР, Германия, Британия и Америка), то и оружие используется всех стран. Оружие различных классов: пистолеты, винтовки, автоматы, пулеметы и т. д. Также гранаты, стационарное оружие (MG-42 или артиллерийские орудия). Правда игрок таскает только 2 вида оружия + гранаты (осколочные и дымовые). Каждый найдет для себя что-то любимое.

Графика

Хах, это то время, когда Call of Duty не ругали за устарелый движок и отсталый графон. Именно с этой части все последующие используют, по сути, один и тот же движок — IW Engine, детище Infinity Ward. По тем годам движок выдавал неплохую картинку. Хорошие тени, качественные текстуры с объемным текстурированием, детализация моделей выдавала картинку, приятную глазу.

Музыкальное сопровождение

Вот это самое лучшее, что есть в игре вообще! Грэм Ревелл (англ. Graeme Revell) написал по истине грандиозный саундтрек к игре. Оркестровая музыка как нельзя кстати идет игре. В этих звуках слышится и чувствуется война. Уже в главном меню музыка дает понять, что ни одно из предстоящих событий не будет радостным, кроме побед. Отмечу композиции, которые наиболее мне понравились: "To Victory!", "Railroad Station No. 1", "Not One Step Backward!".

Локализация

Озвучка получилась очень даже неплохой. Всегда приятно играть, когда персонажи выдают те эмоции, которые задумывались, но… В локализации это не всегда. Актеры иногда не доигрывают, а иногда и вовсе переигрывают. Также не хватает разнообразия голосов.

Итог

Эта игра побуждает свершать подвиги, а поэтому вперед, товарищи, проходить игру! За Родину, за Сталина! Ни шагу назад!

Gameplay
10 / 10
Grafik
9 / 10
Handlung
7 / 10
Ton und Musik
10 / 10
Lokalisierung
8.5 / 10
8.9
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