Dying Light 2 Stay Human
Секuel Dying Light mit einem neuen Protagonisten, Charakteren und Schauplatz, einer neuen Handlung, die das Spieluniversum erweitert. Die Formel „Zombie, Parkour... Mehr erfahren
Das Spiel selbst ist einfach wunderbar. Der Parkour hier ist sehr realistisch, die Grafik ist schön, alle haben sich bei der Veröffentlichung über die Kämpfe beschwert, aber Techland hat die ganze Zeit über sehr gute Arbeit am Spiel geleistet. Die Handlung ist nicht die beste, aber teilweise sehr gut. Zum Beispiel der „Gute Nacht, viel Glück“-Patch, der die Schreier entfernt und die Pullover zurückgebracht hat, jetzt wird es auch nachts keinen Spaß mehr machen, wie es weiter unten heißt. Es wäre besser, wenn es nachts sogar ein bisschen Schreier gäbe. Auch der Kampf ist besser geworden und der Kampf der schweren Zweihandwaffen (Streitkolben, Äxte) hat sogar den Zweihandkampf des ersten Teils übertroffen, und der Einhandkampf ist nicht weit vom ersten Teil entfernt. Parkour ist abwechslungsreicher als im ersten Teil. Die Charaktere und NPCs sind vielfältig und nicht alle haben das gleiche türkische Gesicht wie im ersten Teil. Auf den Straßen (insbesondere im alten Villedor) kann man NPCs treffen, die beispielsweise Suppe kochen, Zwiebeln herstellen oder von einer Biene gestochen wurden. Die Sprachausgabe ist großartig. Ich habe dieses Spiel, meine Hose ist voller Freude.
Сама игра просто чудеснейшая. Паркур тут очень даже реалистичный, графика приятная, на боевку на релизе все быковали, однако Techland за все это время очень неплохо поработали над игрой. Сюжет не из самых лучших, но местами очень хороший. Вот, например, патч Good night good luck, который убрал крикунов и вернул прыгунов, теперь ночью тоже не будет весело, как говорят ниже. Кнш было бы лучше, если бы и крикунов хоть чуть чуть было ночью. Боевка тоже стала лучше, а боевка тяжелой двуручки(булавы, топоры) уже даже переплюнула боевку двуручки первой части, а боевка одноручки совсем недалеко от первой части. Паркур более разнообразный, чем в первой части. Персонажи и NPC разнообразные, а не все на одно турецкое лицо, как в первой части. На улицах (старого Вилледора особенно) можно встретить NPC, который, например варит суп, делает лук или которого ужалила пчела. Озвучка шикарная. Имею эту игру, радости полные штаны.