Need for Speed Carbon
Need for Speed Carbon — аркадные гонки с видом от первого или третьего лица. В этой игре вас ждет большой открытый мир, в котором вы найдете не только большой... Mehr erfahren
Das Spiel ist einfach großartig!!! Sie beginnen Ihre Karriere bereits mit der Auswahl einer Autoklasse: 1) Muscle Cars, 2) Import & 3) Tuner!!! Und hier gilt das Spielgesetz von „Need for Speed: Carbon“: Die Klasse des ausgewählten Autos bestimmt, gegen welchen der drei Spitzenreiter Sie im gesamten Gebiet antreten.
Was mir an diesem Spiel am besten gefallen hat, waren drei Aspekte:
1) Es gibt eine Klasse legendärer Autos – Muscle Car;
2) Rennen in Steinbrüchen (beide eins zu eins gegen jeden der Spitzenreiter;
3) Qualität des Driftens (bei dem ich der Champion meiner Region im E-Sport im Genre „Racing“ wurde, was ich etwas später beweisen kann).
Mir hat auch sehr gut gefallen, dass der Styling-Teil des Tunings echte Karosserien („Wide Body“) für Autos der „Muscle Car“-Klasse enthält!
Die vielleicht wichtigste Neuerung dieses Spiels ist das Erscheinen von „Helfern“, dank derer die Haupthandlung enthüllt wird, die wiederum das Geheimnis enthüllt, warum jeder, der unseren Hauptcharakter trifft, ihn so negativ behandelt. Der unnötigste Assistententyp (meiner Meinung nach) ist der Übertakter. Auf einer Straßenkarte einer Stadt besteht das Bundesland hauptsächlich aus Kurven. Ein solcher Assistent ist bei einem Rennen vor Kurven nicht sehr praktisch, da er das Auto so schnell beschleunigt, dass alles verschwimmt und Sie möglicherweise nicht in der Lage sind, die Richtung der Strecke zu erkennen.
Hier gibt es keinen guten schwarzen Rap mehr .
Игра просто класс!!! Карьеру уже начинаешь с выбора класса автомобиля: 1) Muscle Cars, 2) Import & 3) Tuner!!! И вот игровой закон «Need for Speed: Carbon»: от класса выбранного автомобиля зависит то, против какого из трёх главарей вы будете соревноваться за целую территорию.
Больше всего в этой игре понравилось три аспекта:
1) присутствует класс легендарных автомобилей — Muscle Car;
2) гонки в карьерах (как один на один против каждого из главарей;
3) качество дрифтинга (в котором я стал чемпионом своего региона по кибер-спорту в жанре “Гонки”, что я смогу доказать немного позже).
Также очень понравилось то, что в стайлинговой части тюнинга присутствуют реально существующие корпуса («Wide body») для автомобилей класса «Muscle Car»!
Пожалуй самым главным новшеством этой игры является появление “Помощников”, благодаря которым раскрывается основной сюжет, в свою очередь раскрывающий тайну того, из-за чего все, те кто встречает нашего главного героя, относится к нему так негативно. Единственный (на мой взгляд) самый ненужный тип помощника — разгонщик. На карте города улицы состояние в основном из поворотов. Такой помощник не очень удобен в гонке перед поворотами, поскольку ускоряет он машину настолько моментально, что всё размывается и можно не разглядеть направление трассы.
Хорошего чёрного рэпа здесь уже нет .