S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Das Prequel zu S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Cheernobyl. Die Handlung entfaltet sich ein Jahr vor den Ereignissen des ursprünglichen Spiels im Jahr 2011. Die Gruppe... Mehr erfahren
Das Prequel zu S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Cheernobyl. Die Handlung entfaltet sich ein Jahr vor den Ereignissen des ursprünglichen Spiels im Jahr 2011. Die Gruppe der Stalker kam zum ersten Mal in das Herz der Zone - das Kernkraftwerk in Tschernobyl und provozierte eine Katastrophe, die fast zu einer Katastrophe führte. Die grandiose Emission abnormaler Energie verändert die Zone. Es gibt keine vertrauenswürdigen und relativ sicheren Straßen mehr. Ganze Ebenen verschwinden in den Anomalienbruch. Stalker und sogar Expeditionen sterben oder sind in den fehlenden Gebieten eingesperrt. Neue Gebiete, die seit dem Erscheinen der Zone nicht bekannt sind, erscheinen auf der Karte der Zone. Die Zone schüttelt weiterhin Emissionen, die anomale Aktivität ist maximal.
Das Hauptzeichen ist ein Söldner, der nach dem Willen des Schicksals an der Spitze der Konfrontation zwischen Stalkern, einem Schützen und sogar der Zone selbst war. Die Hauptfigur wird die Hauptaufgabe in den Ereignissen spielen, die die Geschichte der Zone bis zu dem Punkt veranlassten, mit dem das ursprüngliche Spiel S.T.A.L.K.E.R.
Angebote und Rabatte der Geschäfte
Systemanforderungen und PC-Test
- Windows 2000
- Prozessor: Intel Pentium 4 2.00GHz; AMD Athlon XP 2200+
- Arbeitsspeicher: 512 Mb
- Freier Speicherplatz: 10 Gb
- VRAM: 128 Mb
- Grafikkarte: GeForce FX 5700; RADEON 9600 Family
- Windows 2000
- Prozessor: Intel Core 2 Duo E6400
- Arbeitsspeicher: 1 Gb
- Freier Speicherplatz: 10 Gb
- VRAM: 256 Mb
- Grafikkarte: GeForce 8800 GT; Radeon HD 2900 XT
Bewertungen und Rezensionen
Fortsetzung der Kultserie S.T.A.L.K.E.R., die im August 2008 erschien. Ja, es hat aufgrund von Fehlern am Anfang nicht perfekt geklappt. Auch die Optimierung lässt zu wünschen übrig. Die Handlung ist ein Prequel zu Shadows of Chernobyl (und das ist gut), es sind neue Orte, Helden, Fraktionen und eine völlig andere Zone aufgetaucht. Die Grafiken waren einfach großartig (aber wovon rede ich? Sie sehen auch jetzt noch anständig aus). Und CHN ist das grafischste Spiel der Serie. Die Arbeit an der Beleuchtung ist einfach nicht zu loben. In PM gab es eine wunderbare Beleuchtung, aber hier ist es noch kühler. Der Soundtrack ist wieder großartig
Продолжение культовой серии S.T.A.L.K.E.R., которое вышло в августе 2008 года. Да, не получилось прям идеально, спасибо багам на старте. Оптимизация так же оставляет желать лучшего. Сюжет — приквел к Теням Чернобыля (и он хороший), появились новые локации, герои, группировки особенности и совершенно другая Зона. Графика была просто великолепной (хотя о чём это я? Она даже сейчас выглядит достойно). И именно ЧН — самая графонистая игра в серии. Работа над освещением — просто выше всякой похвалы. В ТЧ было замечательное освещение, а здесь — ещё круче). Саундтрек снова великолепен
Vielen Leuten gefiel dieser Teil des Stalkers nicht, aber ich denke, dass
das der beste Teil der Serie ist. Dem Spiel wurden viele neue Dinge hinzugefügt, die
im vorherigen Teil nicht enthalten waren. Wir haben Reparaturen an Rüstungen und Waffen vorgenommen,
die Grafik verbessert und die Handlung ist noch interessanter geworden. Insgesamt ein tolles Spiel!
Многим эта часть сталкера не понравилось, но я считаю что
эта лучшая часть в серии. В игру добавили много нового чего
не было в предыдущей части. Добавили починку брони и оружия,
улучшили графику, сюжет стал еще интереснее. В общем отличная игра !
Oh Gott, wie viele Jahre ist es her, dass ich es gespielt habe ... Das waren noch Zeiten ...
Einfach ein ekelhaftes Ende, fehlender Mehrspielermodus, ekelhafte Entwicklung der Hauptfigur, Abstürze (und davon gab es eine Menge). ), Käfer (lang lebe die im Feuer brennenden Stalker) und die Gleichgültigkeit der NPCs gegenüber Emissionen sind vielleicht die einzigen Nachteile des Spiels. Alles andere ist in Ordnung.
О Боже, сколько лет назад я в неё играл... Вот были времена...
Просто отвратительная концовка, отсутствие мультиплеера, отвратная проработка гланого героя, вылеты (а их было просто ДОФИГА), баги (да здравствуют горящие в кострах сталкеры), и пофигизм НПС на выбросы — пожалуй единственные минусы игры. Всё остальное просто прекрасно.
Der zweite Teil des Spiels hat mich nicht weniger überrascht als der erste. Ein Söldner mit dem Spitznamen „Scar“ führt eine Gruppe von Wissenschaftlern durch die Zone und diskutiert das Thema „Emissionen“, von denen das nächste ihrer Meinung nach nicht so bald passieren wird. Aber es gibt eine Überraschung (oder Überraschung) im „Verhalten“ der Zone! Es gab einen „Blowout“!!! Und hier beginnt die erstaunliche Geschichte von „Scar“, der auf wundersame Weise den Auswurf überlebt und am Leben bleibt!!! Die Geschichte von „Scar“ ist wirklich einzigartig, aber was an diesem Teil des Spiels noch einzigartiger ist, ist der „Fraktionskrieg“!
Ein spannender Ableger der Haupthandlung, in dem Sie nicht nur von Feinden eroberte Gebiete erobern oder zurückerobern, sondern auch befreundeten Fraktionen dabei helfen müssen, ihre Gebiete zu kontrollieren und sie gelegentlich auf die gleiche Weise wie Ihre eigenen zurückzuerobern.
Вторая часть игры удивила меня не меньше, чем первая. Наёмник по прозвищу «Шрам» ведёт через Зону группу учёных, рассуждающих на тему “выбросов”, самый ближайший из которых случится, по их словам не скоро. Но вот неожиданность (или сюрприз) в “поведении” Зоны! Случился “выброс”!!! И вот тут начинается удивительная история «Шрама», который чудесным образом способен пережить выброс и остаться в живых!!! История «Шрама» действительно уникальна, но что ещё более уникально в этой части игры так это «Война группировок»!
Захватывающее ответвление от основного сюжета, в котором приходится не только завоёвывать или отвоёвывать захваченные противниками территории, но и помогать дружественным группировкам контролировать их территории, и при случае отвоёвывать их точно также, как и свои.
Nun, was können wir über das Kultspiel sagen, mit dem schon mehr als eine Generation aufgewachsen ist? Und ich bin mir sicher, dass es wieder wachsen wird. Das Spiel besticht durch Animation, Grafik und Handlung. Echos einer toten Stadt, einer dunklen und düsteren Welt. Wo jeder um sein Überleben kämpft. Und die Hauptfigur hat ein Ziel. Natürlich werde ich es zu schätzen wissen, ebenso wie viele Fans. Und es ist verdient. Und der Soundtrack... Gitarrenmusik... Plappern
Ну что же сказать о культовой игре , на котрой выросло не одно поколение. И я уверен выростет еще. Игра берет своим аниуражем , графикой сюжетом. Отголоски умершего города , темный и мрачный мир. Где каждый бореться за свое выживание. А у главного героя есть цель. Конечно же я оценю ее высоко , как и многие фанаты. И это заслужено. А саунд трек... музыка на гитаре... лепота