S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Постапокалиптический шутер с ролевыми элементами и видом от первого лица. События разворачиваются в альтернативной вселенной, где 12 апреля 2006 года в 14:33 на... Mehr erfahren
HD-Modellpaket
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Absolut ALLE Charaktermodelle wurden ersetzt. inkl. Arzt, Barkeeper, Sacharow usw. Wenn der Charakter einen Helm und/oder eine Brille trägt, ertönt beim Einschlag einer Kugel an diesen Stellen ein charakteristisches Geräusch und ein charakteristischer Effekt – Glassplitter oder Funken fliegen. Aktualisierte komplizierte Stoffpuppe. Jetzt wird es viel mehr Variationen beim Fall toter Stalker geben. Dies wird durch die Manipulation der Gelenkflexibilität, der Stoßdämpfung und der Masse jedes einzelnen Knochens erreicht. Im Allgemeinen werden in der Physik mehr Modellknochen verwendet. Wenn ein Stalker beispielsweise eine Flasche oder einen Beutel an seinem Gürtel trägt, wird dies von der Physik beeinflusst. Fügt Realismus und Unterhaltung hinzu. Der Kiefer wird sich auch nach dem Tod bewegen. Die Bluttexturen wurden aktualisiert und ergänzt. Auch die Benutzeroberfläche wurde aktualisiert. Charakter-, Quest- und Inventarsymbole wurden geändert. Sehr einfach anzupassen. Hinweise im Textformat bleiben den Mod-Herstellern vorbehalten. Konfigurationsdateien können im Allgemeinen verworfen werden, wenn sie nicht benötigt werden. Es gibt mehrere Modelle und Texturen, die ich von Grund auf erstellt habe. Wurden noch nirgendwo vorgestellt. Für alle Kostüme werden Bodenmodelle angefertigt.
Заменены абсолютно ВСЕ модели персонажей. В т.ч. Доктор, Бармен, Сахаров и т.д. Если у персонажа надет шлем и/или очки, то при попадании пули в эти места будет характерный звук и эффекты — полетят осколки стекла или искры. Обновлённый усложнённый рэгдолл. Теперь вариаций падения мёртвых сталкеров будет гораздо больше. Достигнуто это путём манипуляций с гибкостью суставов, амортизацией и массой каждой кости. В целом используется больше костей модели в физике. Например, если у сталкера на поясе есть фляжка или подсумок, на неё будет влиять физика. Добавляет реализма и зрелищности. Челюсть тоже после смерти будет двигаться. Обновлены и дополнены текстуры крови. UI тоже обновлён. Иконки персонажей, заданий и инвентаря изменены. Очень легко адаптировать. Для модмейкеров оставлены подсказки в текстовом формате. Файлы конфигов вообще можно отбросить, если не нужны Есть несколько моделей и текстур, которые сделал с нуля. Ранее нигде не были представлены. Для всех костюмов сделаны ground модели.
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