S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Постапокалиптический шутер с ролевыми элементами и видом от первого лица. События разворачиваются в альтернативной вселенной, где 12 апреля 2006 года в 14:33 на... Mehr erfahren
VicSR Mod 0.27
-
vicsr-mod-0-27_1685584253_259894.7zHerunterladen 1.30 GBPasswort für das Archiv: vgtimes
-
drive.google.comHerunterladenPasswort für das Archiv: vgtimes
Gameplay-Modifikation auf der Shadow of Chernobyl-Plattform mit dem Ziel, Realismus zu schaffen.
Unsere Community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Installation:
- Eine Installation zusätzlich zum Originalspiel ist nicht erforderlich, laden Sie das Archiv herunter, entpacken und spielen Sie
Änderungen:
Handlung:
- Original, ein neues ist geplant
Korrekturen:
- Viele Fehler des Originalspiels behoben
Grafik:
- Eine hochwertigere, fotorealistische Retextur von Orten, NPCs und Mutanten wurde eingeführt (Autor Argus)
- Besseres Wetter (besser Himmelstexturen, Wind mit Staub ausschneiden,
- Nebeldichte reduziert, der Bereich zum Zeichnen der Oberfläche von Orten wurde erhöht)
- Bessere Shader für dynamische Beleuchtung wurden eingeführt
- Modelle und Texturen einiger NPCs wurden hinzugefügt durch bessere ersetzt
- Neues Menü, Ladebildschirm und ein kompakterer Cursor
- Die Minikarte und der Munitionszähler
Gameplay:
- Die Anzahl der Waffen wurde auf über 300 Einheiten erhöht (einschließlich eines Messers und Granaten)
- Die Eigenschaften aller Waffen und Munition ähneln denen der echten (die Zerstörungskraft wird unter Berücksichtigung der kinetischen Energie des Geschosses und der Länge des Laufs berechnet)
- Die Eigenschaften der Panzerung ähneln denen echte (Schutzklassen von Körperschutz, Panzerverletzungen und panzerbrechender Munition verschiedener Art werden implementiert)
- Die Anzahl der Medikamente wird auf über 30 Einheiten erhöht (Analgetika, Strahlenschutzmittel, Stimulanzien, blutstillende Mittel)
- Die Eigenschaften von Arzneimitteln sind nahezu real (Wirkungen werden unter Berücksichtigung des Wirkmechanismus und der Dosisgröße berechnet, Nebenwirkungen werden erkannt).
- Lebensmitteleigenschaften sind nahezu real (Sättigung wird unter Berücksichtigung des Energiewerts berechnet). Masse)
- Die Nahrungsmenge wird auf über 20 Einheiten (einschließlich Getränke) erhöht.
- Neue Waffen und Gegenstände wurden an alle NPCs und Händler verteilt.
- Die Reparatur von Waffen und Rüstungen wurde durch den Dialog mit Händlern eingeführt
- Realistische Strahlung (umgerechnet in Röntgen pro Stunde)
- Dosimeter und Anomaliedetektoren wurden wiederhergestellt
- Spawnen von Artefakten in Anomalien überarbeitet
- Eigenschaften von Artefakten überarbeitet
- Das Militär verwendet mehr gepanzerte Fahrzeuge
- Caches des Originalspiels wurden herausgeschnitten
Sonstiges:
- Speicherungen, Protokolle und Screenshots werden im Spielordner gespeichert, nicht auf Laufwerk C
- Eine große Anzahl weiterer kleinerer Verbesserungen
- Stark verbesserte Optimierung
- Launcher implementiert
Änderungen in Update 0.27:
Korrekturen:
- Lokalisierungsfehler behoben
- Fehlende Umgebungsmusik an allen Standorten behoben
- Übermäßig laute Musik in Sidorovichs Radio behoben
- Fehlender horizontaler Rückstoß für alle Waffen behoben
- Übermäßig langsame Bewegung von NPCs zwischen Lagern behoben
- Die übermäßig niedrige Feuerrate des Militärs durch SKS-Karabiner wurde behoben.
- Der regelmäßige Ersatz des SKS-Karabiners durch das Militär durch die PM-Pistole wurde behoben.
- Das periodische Erscheinen schwarzer Texturen auf fliegenden Hubschraubern wurde behoben.
- Behoben die geringe Distanz zum Starten eines Dialogs mit NPCs (um 10 % erhöht)
- Der Tod des GG durch Hunger während eines achtstündigen Schlafs im Schlafsack wurde behoben.
- Übermäßige Beleuchtung der Oberfläche von Orten im Dunkeln wurde behoben
- Die falsche Position der Schussblitze und des Patronenauswurfs einiger Waffen wurde behoben.
- Die unrealistische Länge des Laufs der Walther Model 9-Pistole wurde korrigiert (70 mm statt 50 mm).
- Der unrealistische Lauf wurde korrigiert Länge des S&W-Revolvers Modell 642 (50,8 mm statt 47 mm)
- Übermäßig niedrige Schussgenauigkeit von PKT- und KPVT-Maschinengewehren sowie 2A42- und 2A46-Geschützen behoben
- Unrealistische Pistolenressource Glock behoben (10.000 Schüsse statt 40.000 Schüsse)
- Unrealistische Lebensdauer der SIG P226-Pistole behoben (10.000 Schüsse statt 60.000 Schüsse)
- Unrealistische Eigenschaften von 6,35x15-Patronen behoben (Geschossgeschwindigkeit ist 1,5 ms geringer)
- Unrealistisches Gewicht der Walther P99-Pistole mit einem Patronenlager von .40 behoben S&W (0,63 kg statt 0,65 kg)
- Falsche Lauflänge für Walther P99-Pistole mit Patronenlager für .40 S&W (102 mm statt 106 mm) behoben
- Unrealistische Nachladeanimation der Pistole SIG P226 (Laden einer Patrone, falls vorhanden) behoben (im Patronenlager vorhanden)
- Unrealistische Animation beim Nachladen der Saiga-12K-Schrotflinte (Magazin abnehmen und dasselbe Magazin anbringen) behoben.
- Problem behoben, bei dem Petrenko sich mit der RShG-2 „Aglen 2“-Raketengranate bewaffnete Sortiment anstelle der GSh-18-Pistole
- Das Fehlen einer Waffenverschleißschwelle vor dem Blockieren wurde behoben (die Waffe kann blockieren, wenn sie ab 5 % getragen wird).
- Unrealistische Schussmodi des Karabiners VPO-136 „Vepr-KM“ wurden behoben (Automatisches Feuer wurde abgeschaltet)
- Das unrealistische Gewicht des Scharfschützengewehrs SV-98 wurde behoben (6,3 kg statt 7,2 kg).
- Das unrealistische Gewicht des Sturmgewehrs SR-3M „Vikhr“ wurde korrigiert (2,7 kg statt 2,2 kg)
- Das unrealistische Gewicht des Zastava-Gewehrs M76 wurde behoben (3,97 kg statt 4,6 kg).
- Das unrealistische Gewicht des Sturmgewehrs AS „Val“ wurde korrigiert (3,2 kg statt 2,5 kg).
- Behoben das unrealistische Gewicht der VOG-25-Granate (0,28 kg statt 0,25 kg)
- Unrealistisches Gewicht von 9x39-Patronen behoben (1 kg statt 1,5 kg)
- Fehlerhafte Animation des Saiga-12K-Schrotflintenschusses behoben
- Behoben Übermäßig schnelle Holster-Animation der Saiga-12K-Schrotflinte
- Fehlendes AR-15-Sturmgewehr mit 5,56x45-Patrone im Spawner behoben
- Absturz beim Starten des Mods nach dem Löschen des Spawners über den Launcher behoben
Grafik:
- Besseres Intro
- Bessere Benutzeroberfläche
- Bessere Texturen des BTR-70
- Realistischere Fernglas-Texturen
- Realistischeres Fernglas-Fadenkreuz
- Bessere Symbole einiger Waffen und Gegenstände
- Höhere Hochwertige Texturen der Maschinenpistole PP-91 „Kedr“
- Bessere Animation des Schusses der Maschinenpistole PP-91 „Kedr“
- Bessere Texturen des Mauser 98k-Gewehrs
- Bessere Texturen des Mosin-Gewehrs
- Bessere Texturen der SV-98-Gewehre
- Bessere Texturen der M61-Granate
- Bessere Texturen des M4A1-Sturmgewehrs
- Bessere Texturen des CAR-15-Sturmgewehrs
- Bessere Texturen des DSA-58-Gewehrs
- Bessere Texturen des Sturmgewehrs HK416A1
- Bessere Texturen der Pistole M1911A1
- Bessere Texturen der Pistole SR-1M „Gyurza“
- Bessere Texturen des Revolvers S&W Modell 642
- Bessere Texturen von der RGM-40 „Kastet“ Granatwerfer
- Bessere Animation des Schusses des Granatwerfers RGM-40 „Kastet“
- Bessere Visierlinie des optischen Visiers des RPG-7V Granatwerfers
- Bessere Visierlinie des Kollimatorvisier MGL M32 „Milcor“
- Realistischeres Visier des optischen Visiers des RPG-7V-Granatwerfers (schwarze Farbe des Visiers statt Weiß)
- Realistischeres Visier des optischen Visiers des VSS " Scharfschützengewehr „Vintorez“ (schwarze Absehenfarbe statt rot)
- Realistischere Eigenschaften der 6,35x15SR JHP-Patronen (Geschossgewicht 2,91 g statt 2,27 g, Geschossgeschwindigkeit um 80,5 ms geringer)
- Bessere Texturen des TOZ-BM Doppelläufige Schrotflinte, TOZ-BM, abgesägte Schrotflinte TOZ-66 und abgesägte Schrotflinte TOZ-66
- Bessere Texturen der Mi-24-Hubschrauber
Gameplay:
- Bessere Umgebung
- Text hinzugefügt Training während des Spiels
- Überarbeitete Artikel mit Training in der Enzyklopädie
- NPC-Schussgenauigkeit beim Laufen wurde um 66 % reduziert
- NPC-Reaktion auf Schussgeräusche um das Zehnfache erhöht
- NPC-Reaktion auf Geräusche des GG und NPCs wird um das Fünffache erhöht
- Die Geschwindigkeit der Erkennung von GGs und NPCs durch die Vision von NPCs wird um 25 % erhöht
- Die Geschwindigkeit, mit der NPCs die Erkennung von GGs und NPCs vergessen, wird um das Zehnfache erhöht
- Die Geschwindigkeit, mit der Zombies die Erkennung von GGs und NPCs vergessen, wurde um das Hundertfache erhöht
- Die Wahrscheinlichkeit, hohe Gebühren für den Verkauf von Informationen von PDAs und Flash-Laufwerken zu erhalten, wurde verringert
- Die Anzahl der Nachrichten in dynamischen Nachrichten wurde erhöht (3 neue Nachrichten)
- Entferne das Spawnen aller sehr seltenen Artefakte in der NPC-Beute.
- Verbesserte Ausgleichspreise für die Eigenschaften von Gegenständen.
- Besserer Sound beim Nachladen der Pistolen TT-33 und vz.52.
- Besserer Sound bei einem Schuss eine Waffe mit einem Patronenlager für 9x17 und 9x18
- Realistischeres Geräusch eines Schusses einer Waffe mit einem Patronenlager für 9x19 und 9x21
- Realistischeres Gewicht der M1911A1-Pistole (1,1 kg statt 1,12 kg)
- Realistischeres Schussgeräusch von Waffen mit Patronenlager für .45 ACP und .40 S&W
- Realistischerer Name für 6,35x15-Patronen (sollte 6,35x15SR sein)
- Realistischere Genauigkeit aller Schrotflinten (um 33 % erhöht)
- Realistischere Genauigkeit aller Pistolen (um 14,3 % erhöht)
- Realistischerer Name für 6,35x15SR HP-Munition (sollte 6,35x15SR JHP sein)
- Realistischerer Name für 7,65x17-Patronen in Waffenbeschreibungen (7,65x17SR statt 7,65x17)
- Neue Waffen : AK-74N-Sturmgewehr, AKMN-Sturmgewehr, AKS-74UN-Sturmgewehr, RPKN-Maschinengewehr, RPK-74N-Maschinengewehr
- Realistischere Eigenschaften von 6,35x15SR JHP-Patronen (Geschossgewicht 2,91 g statt 2,27 g, Geschossgeschwindigkeit 80 ms weniger )
- Realistischerer Rückstoß aller Pistolen und Maschinenpistolen (die Geschwindigkeit, mit der die Waffe nach einem Schuss in ihre ursprüngliche Position zurückkehrt, wird um das Zweifache erhöht)
- Realistischerer Name des Sturmgewehrs HK416A1 und des Gewehrs HK417A1 (sollte sein HK416 und HK417)
- Realistischere Schussreichweite des VSSK „Vykhlop“-Gewehrs (600 Meter statt 400 Meter)
- Realistischerer Klang eines Waffenschusses mit einer Kammer für 6,5x39 Grendel und .300 AAC Blackout
- Realistischere Angabe der Lauflänge des Sturmgewehrs AKS-74U (206 mm statt 207 mm)
- Realistischerer Name des Zielfernrohrs Mauser 98k (ZF39 statt ZF-39)
- Realistischerer Name des Optisches Visier ZF-4 (sollte ZF4 sein)
- Realistischerer Rückstoß des VSSK-Gewehrs „Vykhlop“ (um 50 % reduziert)
- Besserer Klang beim Abfeuern einer Waffe mit einer Kammer für .50 Beowulf
- Realistischerer Name von die M61-Granate (sollte M26 sein)
- Besserer Klang beim Nachladen des NSV-Maschinengewehrs „Utes“
- Beschreibungen aller Medikamente hinzugefügt (der Name ist der angegebene Typ)
- Realistischerer Name von Mesocarb (sollte Sydnocarb sein)
- Realistischere Eigenschaften von Sydnocarb (Nebenwirkungen um das 2,5-fache erhöht)
- Beschreibungen aller Medikamente für Nebenwirkungen, Stimulanzien und Betäubungsmittel wurden hinzugefügt (Dosierung wird in Milligramm angegeben)
- Realistischere Eigenschaften von Heroin (Erhöhung Verbesserung der Gesundheit statt Verschlechterung der Gesundheit (hat in Wirklichkeit eine schmerzlindernde Wirkung), Erholung der Ausdauer und Nebenwirkungen um 25 % reduziert
- Realistischere Eigenschaften von Kokain (Gesundheitsminderung ausbleiben, Erholung der Ausdauer um 33 % erhöht, Nebenwirkungen um das 2-fache reduziert)
- Realistischere Eigenschaften von Amphetamin (Nebenwirkungen um das 2-fache erhöht)
- Realistischeres Gewicht von Marihuana (0,01 kg statt 0,05 kg)
- Das Sortiment der Händler wurde um neue Artikel ergänzt
- Von der Panzerung getrennte Nachtsichtgeräte implementiert
- Neue Gegenstände: Nachtsichtgerät AN/PVS-7, Nachtsichtgerät AN/PVS-14
- Söldnerscharfschützen im Wild Territory sind neu bewaffnet (G36- und M4A1-Maschinengewehre). hinzugefügt)
- Militärveteranen werden neu bewaffnet (AK-74M-Sturmgewehr wird durch AK-74N ersetzt, Fort-500-Schrotflinte wird durch Saigu-12K ersetzt)
- Militärmeister werden neu bewaffnet (AK-74M-Sturmgewehr wird ersetzt). durch AK-74N, OTs-14-Sturmgewehr 1A wurde durch AK-74M ersetzt, das SVU-Gewehr wurde durch SVD ersetzt)
- Die Beute von NPCs einiger Gruppen wurde überarbeitet (die Wahrscheinlichkeit, dass Granaten für alle NPCs spawnen, wurde überarbeitet wurde um das 2-fache erhöht,
- Heroin für Banditen spawnt an Orten von Bar bis zum Kernkraftwerk Tschernobyl, der Schokoriegel wurde entfernt (Snickers bei Monolith)
- Realistischere Feuerrate der YakB-12.7 Maschinengewehr auf Hubschraubern (4000 m statt 4500 m)
- Besserer Sound des YakB-12.7-Maschinengewehrs auf Hubschraubern
Sonstiges:
- Aktualisierte Credits
- Aktualisierter Spawner
- Verbesserte Optimierung
- Sonstiges kleinere Verbesserungen
Unsere Community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR-Mod
Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Установка:
- Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте
Изменения:
Сюжет:
- Оригинальный, планируется создание нового
Исправления:
- Исправлено большое количество багов оригинальной игры
Графика:
- Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
- Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью,
- уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
- Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
- Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
- Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
- Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
Геймплей:
- Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
- Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
- Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
- Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
- Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
- Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
- Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
- Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
- Введён ремонт оружия и брони через диалог у торговцев
- Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
- Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
- Переработан спавн артефактов в аномалиях
- Переработаны характеристики артефактов
- Военные используют больше бронетехники
- Вырезаны тайники оригинальной игры
Прочее:
- Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
- Большое количество других мелких улучшений
- Сильно улучшена оптимизация
- Реализован лаунчер
Изменения в обновлении 0.27:
Исправления:
- Исправлены ошибки в локализации
- Исправлено отсутствие эмбиента на всех локациях
- Исправлена чрезмерно громкая музыка в радио Сидоровича
- Исправлено отсутствие горизонтальной отдачи у всего оружия
- Исправлено чрезмерно медленное перемещение НПС между лагерями
- Исправлен чрезмерно низкий темп стрельбы военных из карабинов СКС
- Исправлена периодическая замена военными карабина СКС на пистолет ПМ
- Исправлено периодическое появление чёрных текстур у летящих вертолётов
- Исправлена низкая дистанция для начала диалога с НПС (увеличена на 10%)
- Исправлена смерть ГГ от голода во время восьмичасового сна в спальном мешке
- Исправлена чрезмерная засвеченность поверхности локаций в тёмное время суток
- Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
- Исправлена нереалистичная длина ствола пистолета Walther Model 9 (70 мм вместо 50 мм)
- Исправлена нереалистичная длина ствола револьвера S&W Model 642 (50,8 мм вместо 47 мм)
- Исправлена чрезмерно низкая точность стрельбы пулемётов ПКТ и КПВТ и пушек 2А42 и 2А46
- Исправлен нереалистичный ресурс пистолетов Glock (10000 выстрелов вместо 40000 выстрелов)
- Исправлен нереалистичный ресурс пистолета SIG P226 (10000 выстрелов вместо 60000 выстрелов)
- Исправлены нереалистичные характеристики патронов 6,35x15 (скорость пули меньше на 1,5 мс)
- Исправлен нереалистичный вес пистолета Walther P99 под патрон .40 S&W (0,63 кг вместо 0,65 кг)
- Исправлено указание неверной длины ствола пистолета Walther P99 под патрон .40 S&W (102 мм вместо 106 мм)
- Исправлена нереалистичная анимация перезарядки пистолета SIG P226 (досылание патрона при его наличии в патроннике)
- Исправлена нереалистичная анимация перезарядки дробовика Сайга-12К (отсоединение магазина и присоединение того же магазина)
- Исправлено вооружение Петренко реактивной гранатой РШГ-2 "Аглень 2" из его ассортимента вместо пистолета ГШ-18
- Исправлено отсутствие порога износа оружия до его заклинивания (оружие может заклинить при износе от 5%)
- Исправлены нереалистичные режимы стрельбы карабина ВПО-136 "Вепрь-КМ" (вырезан автоматический огонь)
- Исправлен нереалистичный вес снайперской винтовки СВ-98 (6,3 кг вместо 7,2 кг)
- Исправлен нереалистичный вес автомата СР-3М "Вихрь" (2,7 кг вместо 2,2 кг)
- Исправлен нереалистичный вес винтовки Zastava M76 (3,97 кг вместо 4,6 кг)
- Исправлен нереалистичный вес автомата АС "Вал" (3,2 кг вместо 2,5 кг)
- Исправлен нереалистичный вес гранаты ВОГ-25 (0,28 кг вместо 0,25 кг)
- Исправлен нереалистичный вес патронов 9x39 (1 кг вместо 1,5 кг)
- Исправлен обрыв анимации выстрела дробовика Сайга-12К
- Исправлена чрезмерно быстрая анимация holster дробовика Сайга-12К
- Исправлено отсутствие автомата AR-15 под патрон 5,56x45 в спавнере
- Исправлен вылет при запуске мода после удаления спавнера через лаунчер
Графика:
- Более качественное интро
- Более качественный интерфейс
- Более качественные текстуры БТР-70
- Более реалистичные текстуры бинокля
- Более реалистичная прицельная сетка бинокля
- Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
- Более качественные текстуры пистолета-пулемёта ПП-91 "Кедр"
- Более качественная анимация выстрела пистолета-пулемёта ПП-91 "Кедр"
- Более качественные текстуры винтовки Mauser 98k
- Более качественные текстуры винтовки Мосина
- Более качественные текстуры винтовки СВ-98
- Более качественные текстуры гранаты M61
- Более качественные текстуры автомата M4A1
- Более качественные текстуры автомата CAR-15
- Более качественные текстуры винтовки DSA-58
- Более качественные текстуры автомата HK416A1
- Более качественные текстуры пистолета M1911A1
- Более качественные текстуры пистолета СР-1М "Гюрза"
- Более качественные текстуры револьвера S&W Model 642
- Более качественные текстуры гранатомёта РГМ-40 "Кастет"
- Более качественная анимация выстрела гранатомёта РГМ-40 "Кастет"
- Более качественная прицельная сетка оптического прицела гранатомёта РПГ-7В
- Более качественная прицельная сетка коллиматорного прицела MGL M32 "Milcor"
- Более реалистичная прицельная сетка оптического прицела гранатомёта РПГ-7В (чёрный цвет сетки вместо белого)
- Более реалистичная прицельная сетка оптического прицела снайперской винтовки ВСС "Винторез" (чёрный цвет сетки вместо красного)
- Более реалистичные характеристики патронов 6,35x15SR JHP (масса пули 2,91 г вместо 2,27 г, скорость пули меньше на 80,5 мс)
- Более качественные текстуры двустволки ТОЗ-БМ, обреза ТОЗ-БМ, ТОЗ-66 и обреза ТОЗ-66
- Более качественные текстуры вертолётов Ми-24
Геймплей:
- Более качественный эмбиент
- Добавлено текстовое обучение по ходу игры
- Переработаны статьи с обучением в энциклопедии
- Точность стрельбы НПС на бегу уменьшена на 66%
- Реакция НПС на звуки выстрелов усилена в 10 раз
- Реакция НПС на звуки издаваемые ГГ и НПС усилена в 5 раз
- Скорость обнаружения ГГ и НПС зрением НПС увеличена на 25%
- Скорость забывания НПС об обнаружении ГГ и НПС увеличена в 10 раз
- Скорость забывания зомбированных об обнаружении ГГ и НПС увеличена в 100 раз
- Уменьшена вероятность получения высокой платы за продажу информации из ПДА и флешек
- Увеличено количество сообщений в динамических новостях (3 новых сообщения)
- Вырезан спавн всех очень редких артефактов в луте НПС
- Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
- Более качественный звук перезарядки пистолетов ТТ-33 и vz.52
- Более качественный звук выстрела оружия под патрон 9x17 и 9x18
- Более реалистичный звук выстрела оружия под патрон 9x19 и 9x21
- Более реалистичный вес пистолета M1911A1 (1,1 кг вместо 1,12 кг)
- Более реалистичный звук выстрела оружия под патрон .45 ACP и .40 S&W
- Более реалистичное название патронов 6,35x15 (должно быть 6,35x15SR)
- Более реалистичная кучность стрельбы всех дробовиков (увеличена на 33%)
- Более реалистичная кучность стрельбы всех пистолетов (увеличена на 14,3%)
- Более реалистичное название патронов 6,35x15SR HP (должно быть 6,35x15SR JHP)
- Более реалистичное название патронов 7,65x17 в описаниях оружия (7,65x17SR вместо 7,65x17)
- Новое оружие: автомат АК-74Н, автомат АКМН, автомат АКС-74УН, пулемёт РПКН, пулемёт РПК-74Н
- Более реалистичные характеристики патронов 6,35x15SR JHP (масса пули 2,91 г вместо 2,27 г, скорость пули меньше на 80 мс)
- Более реалистичная отдача всех пистолетов и пистолетов-пулемётов (скорость возвращения оружия в исходное положение после выстрела увеличена в 2 раза)
- Более реалистичное название автомата HK416A1 и винтовки HK417A1 (должно быть HK416 и HK417)
- Более реалистичная дальность стрельбы винтовки ВССК "Выхлоп" (600 метров вместо 400 метров)
- Более реалистичный звук выстрела оружия под патрон 6,5x39 Grendel и .300 AAC Blackout
- Более реалистичное указание длины ствола автомата АКС-74У (206 мм вместо 207 мм)
- Более реалистичное название прицела винтовки Mauser 98k (ZF39 вместо ZF-39)
- Более реалистичное название оптического прицела ZF-4 (должно быть ZF4)
- Более реалистичная отдача винтовки ВССК "Выхлоп" (уменьшена на 50%)
- Более качественный звук выстрела оружия под патрон .50 Beowulf
- Более реалистичное название гранаты M61 (должно быть M26)
- Более качественный звук перезарядки пулемёта НСВ "Утёс"
- Дополнены описания всех медикаментов (указано название типа)
- Более реалистичное название мезокарба (должно быть сиднокарб)
- Более реалистичные характеристики сиднокарба (побочные эффекты увеличены в 2,5 раза)
- Дополнены описания всех препаратов от побочных эффектов, стимуляторов и наркотиков (указана доза в миллиграммах)
- Более реалистичные характеристики героина (увеличение здоровья вместо уменьшения здоровья (в реальности имеет обезболивающий эффект), восстановление выносливости и побочные эффекты уменьшены на 25%)
- Более реалистичные характеристики кокаина (вырезано уменьшение здоровья, восстановление выносливости увеличено на 33%, побочные эффекты уменьшены в 2 раза)
- Более реалистичные характеристики амфетамина (побочные эффекты увеличены в 2 раза)
- Более реалистичный вес марихуаны (0,01 кг вместо 0,05 кг)
- Ассортименты торговцев дополнены новыми предметами
- Реализованы приборы ночного видения отделённые от брони
- Новые предметы: прибор ночного видения AN/PVS-7, прибор ночного видения AN/PVS-14
- Наёмники-снайперы на Дикой Территории перевооружены (добавлены автоматы G36 и M4A1)
- Военные-ветераны перевооружены (автомат АК-74М заменён на АК-74Н, дробовик Форт-500 заменён на Сайгу-12К)
- Военные-мастеры перевооружены (автомат АК-74М заменён на АК-74Н, автомат ОЦ-14-1А заменён на АК-74М, винтовка СВУ заменена на СВД)
- Переработан лут НПС некоторых группировок (вероятность спавна гранат у всех НПС увеличена в 2 раза,
- героин у бандитов спавнится на локациях от Бара до ЧАЭС, вырезан батончик "Snickers" у Монолита)
- Более реалистичная скорострельность пулемёта ЯкБ-12,7 на вертолётах (4000 вм вместо 4500 вм)
- Более качественный звук выстрела пулемёта ЯкБ-12,7 на вертолётах
Прочее:
- Обновлены титры
- Обновлён спавнер
- Улучшена оптимизация
- Другие мелкие улучшения
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Nützliche Links: