VicSR Mod 0.26

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.26
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.26
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.26
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.26
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.26
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.26
Autor: VicSR
Größe: 1.32 GB
Hinzugefügt von: VicSR
Datum: 19 Mai 2023, 13:42
Downloads: 7064

Gameplay-Modifikation auf der Plattform Shadow of Chernobyl, die auf die Schaffung von Realismus abzielt.

Installation:

  • Installation über dem Originalspiel ist nicht erforderlich, laden Sie das Archiv herunter, entpacken Sie es und spielen Sie

Änderungen:

Handlung:

  • Original, es ist geplant, eine neue zu erstellen

Fehlerbehebungen:

  • Eine große Anzahl von Fehlern des Originalspiels wurde behoben

Grafik:

  • Hochwertigere, fotorealistische Retexturen von Schauplätzen, NPCs und Mutanten eingeführt (Autor Argus)
  • Hochwertigeres Wetter (hochwertigere Himmelstexturen, Wind mit Staub entfernt, Nebeldichte reduziert, Sichtweite der Oberflächen von Schauplätzen erhöht)
  • Hochwertigere Shader für dynamische Beleuchtung eingeführt
  • Modelle und Texturen einiger NPCs wurden durch hochwertigere ersetzt
  • Neues Menü, Ladebildschirm und kompakterer Cursor
  • Minikarte und Munitionszähler aus der Benutzeroberfläche entfernt

Gameplay:

  • Anzahl der Waffen auf über 300 Einheiten erhöht (einschließlich Messer und Granaten)
  • Eigenschaften aller Waffen und Munition wurden realitätsnah angepasst (Tötungskraft basierend auf kinetischer Energie der Kugel und Lauflänge berechnet)
  • Eigenschaften der Rüstungen wurden realitätsnah angepasst (Schutzklassen von Schutzwesten, Verletzungen hinter der Rüstung und panzerbrechende Munition verschiedener Typen realisiert)
  • Anzahl der Medikamente auf über 30 Einheiten erhöht (Analgetika, Antiradiationsmittel, Stimulanzien, blutstillende Mittel)
  • Eigenschaften der Medikamente wurden realitätsnah angepasst (Effekte basierend auf Wirkmechanismus und Dosisgröße berechnet, Nebenwirkungen realisiert)
  • Eigenschaften von Lebensmitteln wurden realitätsnah angepasst (Sättigung basierend auf Energiewert und Masse berechnet)
  • Anzahl der Lebensmittel auf über 20 Einheiten erhöht (einschließlich Getränke)
  • Neue Waffen und Gegenstände wurden auf alle NPCs und Händler verteilt
  • Waffen- und Rüstungsreparatur durch Dialoge bei Händlern eingeführt
  • Dosimeter und Anomaliedetektoren wiederhergestellt
  • Artefakt-Spawn in Anomalien überarbeitet
  • Eigenschaften der Artefakte überarbeitet
  • Militärs nutzen vermehrt gepanzerte Fahrzeuge
  • Verstecke aus dem Originalspiel entfernt

Sonstiges:

  • Speicherstände, Logs und Screenshots werden im Spielordner und nicht auf Laufwerk C gespeichert
  • Eine große Anzahl weiterer kleiner Verbesserungen
  • Optimierung stark verbessert
  • Launcher realisiert

Änderungen im Update 0.26:

Fehlerbehebungen:

  • Fehler im Dialog über den Großhandelseinkauf von Medikamenten bei Skryaga behoben
  • Absturz beim Laden eines Speicherstands mit dem Namen "death" oder "artefact" behoben
  • Unrealistische Eigenschaften der 9x18 PMM Patronen korrigiert (Geschwindigkeit der Kugel um 6 m/s erhöht, Kugelgewicht 5,8 g statt 5,6 g)
  • Unrealistischer Name des Kugeltyps der 9x18 PMM Patrone korrigiert (Halbmantel statt Mantel)
  • Unrealistischer Name der .300 Blackout Patronen korrigiert (sollte .300 AAC Blackout sein)
  • Unrealistischer Name der 7,62x51 M118 Patronen korrigiert (sollte 7,62x51 M118LR sein)
  • Unrealistische Eigenschaften der 7,62x51 M62 Patronen korrigiert (Kugelgewicht 9,65 g statt 9,2 g)
  • Unrealistische Eigenschaften der 7,62x51 M118LR Patronen korrigiert (Kugelgewicht 9,65 g statt 11,3 g, Kugelgeschwindigkeit um 65,5 m/s reduziert)
  • Unrealistische Eigenschaften der 7,62x51 M993 Patronen korrigiert (Kugelgewicht 9,65 g statt 8,2 g, Kugelgeschwindigkeit um 72 m/s erhöht)
  • Unrealistische Eigenschaften der 12,7x108 7Н34 Patronen korrigiert (Kugelgewicht 48,3 g statt 59,2 g, Kugelgeschwindigkeit um 100 m/s reduziert)
  • Unrealistische Eigenschaften der 12,7x108 Б-32 Patronen korrigiert (Kugelgeschwindigkeit um 35 m/s reduziert)
  • Unrealistischer Explosionsradius der OG-7V "Oskolok" Granate korrigiert (150 Meter statt 75 Meter)
  • Unrealistisches Gewicht der F-1 Granate korrigiert (0,65 kg statt 0,6 kg)
  • Unrealistisches Gewicht der M7A2 Granate korrigiert (0,91 kg statt 0,52 kg)
  • Unrealistisches Gewicht der RGD-5 Granate korrigiert (0,35 kg statt 0,31 kg)
  • Falsche Position von Mündungsfeuer und Patronenauswurf bei bestimmten Waffen korrigiert
  • Falsche Angabe der Lauflänge des AK-105 Gewehrs korrigiert (372 mm statt 314 mm)
  • Unrealistischer Name des AW Gewehrs korrigiert (sollte Arctic Warfare L118A1 sein)
  • Unrealistischer Name des AWM Gewehrs korrigiert (sollte Arctic Warfare L115A3 sein)
  • Unrealistischer Name des AW50 Gewehrs korrigiert (sollte Arctic Warfare L121A1 sein)
  • Unrealistisches Modell und Eigenschaften des AR-15 Gewehrs korrigiert (M16A2 statt AR-15)
  • Unrealistische Feuerrate des AUG A1 Gewehrs korrigiert (750 RPM statt 700 RPM)
  • Unrealistischer Name des M249 Mk.48 PARA Maschinengewehrs korrigiert (sollte M249 Mk.48 sein)
  • Falsche Angabe der Lauflänge des M249 Mk.48 Maschinengewehrs korrigiert (349 mm statt 502 mm)
  • Unrealistisches Gewicht des AEK-919K "Kashtan" Maschinenpistole korrigiert (1,78 kg statt 1,65 kg)
  • Unrealistische Feuermodi der M249 Mk.46 PARA und M249 Mk.48 Maschinengewehre korrigiert (Dreischuss-Feuerstoß entfernt)
  • Unrealistische Lebensdauer der PKM und PKP "Pecheneg" Maschinengewehre korrigiert (50000 Schüsse statt 20000 Schüsse)
  • Unrealistische Lebensdauer des M134 Minigun Maschinengewehrs korrigiert (50000 Schüsse statt 100000 Schüsse)
  • Unrealistische Lebensdauer des M240B Maschinengewehrs korrigiert (50000 Schüsse statt 15000 Schüsse)
  • Unrealistische Lebensdauer des MG-42 Maschinengewehrs korrigiert (50000 Schüsse statt 5000 Schüsse)
  • Falsche Tödlichkeit des M4A1 Gewehrs korrigiert (um 20,7% reduziert)
  • Unrealistische Feuerrate des M1A Gewehrs korrigiert (240 RPM statt 180 RPM)
  • Unrealistischer Name des Nagant Revolvers korrigiert (sollte Nagant Revolver sein)
  • Unrealistischer Name der TMP Maschinenpistole korrigiert (sollte MP9 sein)
  • Unrealistischer Typenname der MP9 korrigiert (Maschinenpistole statt Maschinenpistole)
  • Unrealistischer Herstellerangabe der MP9 Maschinenpistole korrigiert (Österreich statt Schweiz)
  • Unrealistische Feuerrate der MP9 Maschinenpistole korrigiert (900 RPM statt 1200 RPM)
  • Unrealistische Lauflänge der MP9 Maschinenpistole korrigiert (130 mm statt 150 mm)
  • Unrealistisches Gewicht der MP9 Maschinenpistole korrigiert (1,3 kg statt 1,4 kg)
  • Unrealistisches Gewicht des G3SG1 Gewehrs korrigiert (4,4 kg statt 5 kg)
  • Schussanimationsunterbrechung des ASVK "Kord" Gewehrs korrigiert
  • Unrealistischer Name der Saiga 12C Schrotflinte korrigiert (sollte Saiga-12K sein)
  • Unrealistische Feuerrate des SG-550 Gewehrs korrigiert (750 RPM statt 700 RPM)
  • Unrealistisches Gewicht der Winchester SX3 Schrotflinte korrigiert (3,2 kg statt 3,85 kg)
  • Unrealistische Lauflänge der Winchester SX3 Schrotflinte korrigiert (750 mm statt 559 mm)
  • Unrealistische Kapazität der Winchester SX3 Schrotflinte korrigiert (6 Patronen statt 8)
  • Unrealistisches Gewicht des Hensoldt ZF-24 Zielfernrohrs korrigiert (0,85 kg statt 0,6 kg)
  • Unrealistischer Name des Hensoldt ZF-24 Zielfernrohrs korrigiert (sollte Hensoldt ZF sein)
  • Fehlender Spawn von Cystamin im Loot von Stalkern, Banditen und Militärs auf den Standorten von Cordon bis Bar korrigiert
  • Spawn von Cystamin im Loot von Stalkern, Banditen und Militärs auf den Standorten von Bar bis Tschernobyl (sollte nur Kaliumjodid und Indralin B-190 sein)
  • Falsche Angabe der Nebenwirkungen von "Parliament" Zigaretten korrigiert (1% statt 2%)
  • Fehlender Sound bei der Nutzung von "Parliament" Zigaretten korrigiert

Grafik:

  • Hochwertigeres Intro
  • Hochwertigere Texturen einiger NPCs
  • Hochwertigere Texturen des Biers "Baltika"
  • Hochwertigere Texturen des DSR-1 Gewehrs
  • Hochwertigere Texturen des M240B Maschinengewehrs
  • Hochwertigere Texturen der SVD und SVDM Gewehre
  • Hochwertigere Texturen des ASVK "Kord" Gewehrs
  • Hochwertigere Texturen der MP9 Maschinenpistole
  • Hochwertigere Texturen der UMP Maschinenpistole
  • Hochwertigere Texturen der Winchester SX3 Schrotflinte
  • Hochwertigere Texturen der TOZ-34 Doppelflinte und der TOZ-34 abgesägten Flinte
  • Hochwertigere Texturen der AEK-919K "Kashtan" Maschinenpistole
  • Hochwertigere Texturen der Arctic Warfare L118A1, L115A1 und L121A1 Gewehre
  • Realistischeres Fadenkreuz des OSV-96 "Vzlomshchik" Gewehrs (schwarze Farbe des Fadenkreuzes anstelle von weiß)
  • Hochwertigere Icons einiger Waffen und Gegenstände

Gameplay:

  • Verbesserte Preisausgewogenheit in Bezug auf die Eigenschaften der Gegenstände
  • Neue Waffe: AR-15 (Kaliber 5,56x45)
  • Realistischeres Gewicht des G3A3 Gewehrs (4,38 kg statt 4,4 kg)
  • Realistischere Bezeichnung des SG-550 Gewehrs (sollte SIG SG 550 sein)
  • Realistischere Feuerrate des G3A3 Gewehrs (600 rpm statt 500 rpm)
  • Realistischere Präzision des SR-3M "Vikhr" Gewehrs (um 25% erhöht)
  • Realistischere Bezeichnung der SIG Sauer P226 und P227 Pistolen (sollte SIG P226 sein)
  • Realistischere Bezeichnung der Winchester SX3 Schrotflinte (sollte Winchester Super X3 sein)
  • Realistischere Feuerrate der Winchester Super X3 Schrotflinte (270 rpm statt 240 rpm)
  • Realistischere Rückstoß der Desert Eagle Pistole mit .50 Action Express Munition (um das 10-fache reduziert)
  • Realistischere Reichweite von Waffen mit .338 Lapua Magnum Munition (2000 Meter statt 1000 Meter)
  • Realistischere Reichweite von Waffen mit .300 Winchester Magnum Munition (1500 Meter statt 1000 Meter)
  • Realistischere Bezeichnung der Winchester 1887 Schrotflinte (sollte Winchester Model 1887 sein)
  • Realistischere Feuerrate der M240B und M249 Mk.48 Maschinengewehre (700 rpm statt 750 rpm)
  • Realistischere Feuerrate der M14 und Mk.14 EBR Gewehre (700 rpm statt 750 rpm)
  • Realistischere Vergrößerungsstufen aller optischen Visiere
  • Neue Munition: 7,62x51 M61 Patronen
  • 7,62x51 M118LR Patronen im Dialog über Großhandelseinkäufe bei Sidorovich durch 7,62x51 M61 ersetzt
  • Realistischere Eigenschaften der 7,62x51 M80 Patrone (Geschwindigkeit des Geschosses um 1,5 m/s niedriger)
  • Entfernte unrealistisch verwendete 7,62x51 M948 und M959 Patronen (werden in der Realität nicht verwendet)
  • Hochwertigere Schussgeräusche von Repetiergewehren mit 7,62x51 und 12,7x99 Munition
  • Realistischere Bezeichnung des 30x165 OFZ Geschosses (hochexplosiv-entzündlich statt hochexplosiv)
  • Realistischere Bezeichnung der Typen von Angriffs- und Verteidigungshandgranaten (sollte hochexplosiv sein)
  • Realistischerer Explosionsradius der F-1, RGO und Mk.2A1 Granaten (50 Meter statt 100 Meter)
  • Realistischeres Gewicht der Mk.2A1 Granate (0,6 kg statt 0,59 kg)
  • Realistischeres Gewicht der M67 Granate (0,4 kg statt 0,39 kg)
  • Neue Medikamente: Promedol (20 mg (Analgetikum))
  • Realistischere Eigenschaften von Promedol (Nebenwirkungen um 25% erhöht)
  • Realistischere Eigenschaften von Fentanyl (Gesundheitswiederherstellung um 20% erhöht)
  • Promedol (15 mg) in NPC-Loot durch Promedol (20 mg) ersetzt
  • Vom Wolf verabreichtes Promedol (15 mg) durch Promedol (20 mg) ersetzt
  • Promedol (15 mg) im Sortiment der Händler durch Promedol (20 mg) ersetzt
  • Großhandelseinkäufe bei Händlern entsprechend den vorgenommenen Änderungen überarbeitet
  • Promedol (15 mg) im Dialog über Großhandelseinkäufe bei Sidorovich durch Promedol (20 mg) ersetzt
  • Neue Ausrüstung: Banditen-Körperschutzweste (Schutzklasse III)
  • Realistischeres Gewicht des Stalker-Anzugs der Schutzklasse III (8 kg statt 9 kg)
  • Realistischere Bezeichnung des Banditenanzugs (sollte Banditen-Körperschutzweste sein)
  • Realistischeres Gewicht der Banditen-Körperschutzweste und des "Freiheitswind"-Anzugs (7,1 kg statt 6,85 kg)
  • Realistischeres Gewicht des PSZ-9D-Anzugs der Schutzklasse IV (9 kg statt 10 kg)
  • Modell des Banditen-Scharfschützen durch Modell in Banditen-Körperschutzweste ersetzt
  • Cystamin im Dialog über Großhandelseinkäufe des Barkeepers durch Indralin B-190 ersetzt
  • Loot von NPCs einiger Gruppierungen überarbeitet (Militärs haben nun Indralin B-190)
  • Händler-Sortimente um neue Gegenstände erweitert

Sonstiges:

  • Credits aktualisiert
  • Spawner aktualisiert
  • Optimierung verbessert
  • Weitere kleine Verbesserungen
Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
VicSR Мод 0.26

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Введён ремонт оружия и брони через диалог у торговцев
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные больше используют бронетехнику
  • Вырезаны тайники из оригинальной игры

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.26:

Исправления:

  • Исправлена ошибка в диалоге об оптовых закупках медикаментов Скряги
  • Исправлен вылет при загрузке сохранения с названием "death" или "artefact"
  • Исправлены нереалистичные характеристики патронов 9x18 ПММ (скорость пули больше на 6 мс, масса пули 5,8 г вместо 5,6 г)
  • Исправлено нереалистичное название типа пули патрона 9x18 ПММ (полуоболочечная вместо оболочечной)
  • Исправлено нереалистичное название патронов .300 Blackout (должно быть .300 AAC Blackout)
  • Исправлено нереалистичное название патронов 7,62x51 M118 (должно быть 7,62x51 M118LR)
  • Исправлены нереалистичные характеристики патронов 7,62x51 M62 (масса пули 9,65 г вместо 9,2 г)
  • Исправлены нереалистичные характеристики патронов 7,62x51 M118LR (масса пули 9,65 г вместо 11,3 г, скорость пули меньше на 65,5 мс)
  • Исправлены нереалистичные характеристики патронов 7,62x51 M993 (масса пули 9,65 г вместо 8,2 г, скорость пули больше на 72 мс)
  • Исправлены нереалистичные характеристики патронов 12,7x108 7Н34 (масса пули 48,3 г вместо 59,2, скорость пули меньше на 100 мс)
  • Исправлены нереалистичные характеристики патронов 12,7x108 Б-32 (скорость пули меньше на 35 мс)
  • Исправлен нереалистичный радиус поражения гранаты ОГ-7В "Осколок" (150 метров вместо 75 метров)
  • Исправлен нереалистичный вес гранаты Ф-1 (0,65 кг вместо 0,6 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес гранаты M7A2 (0,91 кг вместо 0,52 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес гранаты РГД-5 (0,35 кг вместо 0,31 кг)
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлено неверное указание длины ствола автомата АК-105 (372 мм вместо 314 мм)
  • Исправлено нереалистичное название винтовки AW (должно быть Arctic Warfare L118A1)
  • Исправлено нереалистичное название винтовки AWM (должно быть Arctic Warfare L115A3)
  • Исправлено нереалистичное название винтовки AW50 (должно быть Arctic Warfare L121A1)
  • Исправлена нереалистичная модель и характеристики автомата AR-15 (M16A2 вместо AR-15)
  • Исправлена нереалистичная скорострельность автомата AUG A1 (750 вм вместо 700 вм)
  • Исправлено нереалистичное название пулемёта M249 Mk.48 PARA (должно быть M249 Mk.48)
  • Исправлено нереалистичное указание длины ствола пулемёта M249 Mk.48 (349 мм вместо 502 мм)
  • Исправлен нереалистичный вес пистолета-пулемёта АЕК-919К "Каштан" (1,78 кг вместо 1,65 кг)
  • Исправлены нереалистичные режимы стрельбы пулемётов M249 Mk.46 PARA и M249 Mk.48 (вырезана отсечка по 3 выстрела)
  • Исправлен нереалистичный ресурс пулемётов ПКМ и ПКП "Печенег" (50000 выстрелов вместо 20000 выстрелов)
  • Исправлен нереалистичный ресурс пулемёта M134 Minigun (50000 выстрелов вместо 100000 выстрелов)
  • Исправлен нереалистичный ресурс пулемёта M240B (50000 выстрелов вместо 15000 выстрелов)
  • Исправлен нереалистичный ресурс пулемёта MG-42 (50000 выстрелов вместо 5000 выстрелов)
  • Исправлена неверная убойная сила автомата M4A1 (уменьшена на 20,7%)
  • Исправлена нереалистичная скорострельность винтовки M1A (240 вм вместо 180 вм)
  • Исправлено нереалистичное название револьвера Наган (должно быть револьвер Нагана)
  • Исправлено нереалистичное название автоматического пистолета TMP (должно быть MP9)
  • Исправлено нереалистичное название типа MP9 (автоматический пистолет вместо пистолета-пулемёта)
  • Исправлено нереалистичное указание производителя пистолета-пулемёта MP9 (Австрия вместо Швейцарии)
  • Исправлена нереалистичная скорострельность пистолета-пулемёта MP9 (900 вм вместо 1200 вм)
  • Исправлена нереалистичная длина ствола пистолета-пулемёта MP9 (130 мм вместо 150 мм)
  • Исправлен нереалистичный вес пистолета-пулемёта MP9 (1,3 кг вместо 1,4 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес винтовки G3SG1 (4,4 кг вместо 5 кг)
  • Исправлен обрыв анимации выстрела винтовки АСВК "Корд"
  • Исправлено нереалистичное название дробовика Сайга 12С (должно быть Сайга-12К)
  • Исправлена нереалистичная скорострельность автомата SG-550 (750 вм вместо 700 вм)
  • Исправлен нереалистичный вес дробовика Winchester SX3 (3,2 кг вместо 3,85 кг)
  • Исправлена нереалистичная длина ствола дробовика Winchester SX3 (750 мм вместо 559 мм)
  • Исправлена нереалистичная вместимость дробовика Winchester SX3 (6 патронов вместо 8-ми)
  • Исправлено нереалистичный вес оптического прицела Hensoldt ZF-24 (0,85 кг вместо 0,6 кг)
  • Исправлено нереалистичное название оптического прицела Hensoldt ZF-24 (должно быть Hensoldt ZF)
  • Исправлено отсутствие спавна цистамина в луте сталкеров, бандитов, военных Долговцев на локациях от Кордона до Бара
  • Исправлен спавн цистамина в луте сталкеров, бандитов, военных и Долговцев на локациях от Бара до ЧАЭС (должен быть только йодид калия и индралин Б-190)
  • Исправлено неверное указание побочных эффектов сигарет "Парламент" (1% вместо 2-х)
  • Исправлено отсутствие звука использования сигарет "Парламент"

Графика:

  • Более качественное интро
  • Более качественные текстуры некоторых НПС
  • Более качественные текстуры пива "Балтика"
  • Более качественные текстуры винтовки DSR-1
  • Более качественные текстуры пулемёта M240B
  • Более качественные текстуры винтовок СВД и СВДМ
  • Более качественные текстуры винтовки АСВК "Корд"
  • Более качественные текстуры пистолета-пулемёта MP9
  • Более качественные текстуры пистолета-пулемёта UMP
  • Более качественные текстуры дробовика Winchester SX3
  • Более качественные текстуры двустволки ТОЗ-34 и обреза ТОЗ-34
  • Более качественные текстуры пистолета-пулемёта АЕК-919К "Каштан"
  • Более качественные текстуры винтовок Arctic Warfare L118A1, L115A1 и L121A1
  • Более реалистичная прицельная сетка винтовки ОСВ-96 "Взломщик" (чёрный цвет сетки вместо белого)
  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов

Геймплей:

  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Новое оружие: автомат AR-15 (патрон 5,56x45)
  • Более реалистичный вес винтовки G3A3 (4,38 кг вместо 4,4 кг)
  • Более реалистичное название автомата SG-550 (должно быть SIG SG 550)
  • Более реалистичная скорострельность винтовки G3A3 (600 вм вместо 500 вм)
  • Более реалистичная кучность стрельбы автомата СР-3М "Вихрь" (увеличена на 25%)
  • Более реалистичное название пистолетов SIG Sauer P226 и P227 (должно быть SIG P226)
  • Более реалистичное название дробовика Winchester SX3 (должно быть Winchester Super X3)
  • Более реалистичная скорострельность дробовика Winchester Super X3 (270 вм вместо 240 вм)
  • Более реалистичная отдача пистолета Desert Eagle под патрон .50 Action Express (уменьшена в 10 раз)
  • Более реалистичная дальность стрельбы оружия под патрон .338 Lapua Magnum (2000 метров вместо 1000 метров)
  • Более реалистичная дальность стрельбы оружия под патрон .300 Winchester Magnum (1500 метров вместо 1000 метров)
  • Более реалистичное название дробовика Winchester 1887 (должно быть Winchester Model 1887)
  • Более реалистичная скорострельность пулемётов M240B и M249 Mk.48 (700 вм вместо 750 вм)
  • Более реалистичная скорострельность винтовок M14 и Mk.14 EBR (700 вм вместо 750 вм)
  • Более реалистичная кратность увеличения всех оптических прицелов
  • Новые боеприпасы: патроны 7,62x51 M61
  • Патроны 7,62x51 M118LR в диалоге об оптовых закупках Скряги заменены на 7,62x51 M61
  • Более реалистичные характеристики патрона 7,62x51 M80 (скорость пули ниже на 1,5 мс)
  • Вырезаны нереалистично используемые патроны 7,62x51 M948 и M959 (не используются в реальности)
  • Более качественные звуки выстрелов винтовок со скользящим затвором под патрон 7,62x51 и 12,7x99
  • Более реалистичное название типа снарядов 30x165 ОФЗ (осколочно-фугасный зажигательный вместо осколочно-фугасного)
  • Более реалистичное название типов наступательных и оборонительных гранат (должно быть осколочно-фугасная)
  • Более реалистичный радиус поражения гранат Ф-1, РГО и Mk.2A1 (50 метров вместо 100-а метров)
  • Более реалистичный вес гранаты Mk.2A1 (0,6 кг вместо 0,59 кг)
  • Более реалистичный вес гранаты M67 (0,4 кг вместо 0,39 кг)
  • Новые медикаменты: промедол (20 мг (анальгетик))
  • Более реалистичные характеристики промедола (побочные эффекты увеличены на 25%)
  • Более реалистичные характеристики фентанила (восстановление здоровья увеличено на 20%)
  • Промедол (15 мг) в луте НПС заменён на промедол (20 мг)
  • Выдаваемый Волком промедол (15 мг) заменён на промедол (20 мг)
  • Промедол (15 мг) в ассортиментах торговцев заменён на промедол (20 мг)
  • Оптовые закупки у торговцев переработаны в соответствии с внесёнными изменениями
  • Промедол (15 мг) в диалоге об оптовых закупках Сидоровича заменён на промедол (20 мг)
  • Новое снаряжение: бронежилет бандитов (класс защиты III)
  • Более реалистичный вес комбинезона сталкера 3-го класса защиты (8 кг вместо 9 кг)
  • Более реалистичное название комбинезона бандитов (должно быть бронежилет бандитов)
  • Более реалистичный вес бронежилета бандитов и комбинезона "Ветер Свободы" (7,1 кг вместо 6,85 кг)
  • Более реалистичный вес комбинезона ПСЗ-9Д 4-го класса защиты (9 кг вместо 10 кг)
  • Модель бандита-снайпера заменена на модель в бронежилете бандитов
  • Цистамин в диалоге об оптовых закупках Бармена заменён на индралин Б-190
  • Переработан лут НПС некоторых группировок (военным добавлен индралин Б-190)
  • Ассортименты торговцев дополнены новыми предметами

Прочее:

  • Обновлены титры
  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения

Nützliche Links:

Kommentare 0