S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Постапокалиптический шутер с ролевыми элементами и видом от первого лица. События разворачиваются в альтернативной вселенной, где 12 апреля 2006 года в 14:33 на... Mehr erfahren
Spielerbewertungen S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
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Ich habe erst kürzlich von Stalker erfahren. Ja, ja, ich habe 2014 von diesem Spiel erfahren. Als ich es einschaltete, sah ich einen der besten Bildschirmschoner, die ich je in einem Spiel gesehen hatte, teils wegen ZIL, teils wegen der Grafik.
Dann begann das Spiel selbst. Ich war so erfreut, diese seltsamen Schreie von Banditen zu hören, den Stalkern zuzuhören, die Gitarre spielten, und ausgebrannte UAZs und ZILs zu treffen. Das Spiel hat mich Dutzende Stunden lang gefesselt. Es hat eine große, gut entwickelte Welt, eine spannende Handlung, lustige Charaktere und eine unvergesslich düstere Atmosphäre. Von den Minuspunkten kann ich nur die Grafik unter dem Niveau von 2007 und die unbequeme Benutzeroberfläche erwähnen.
Jetzt kann ich stolz auf Stalker 2 warten.
О Сталкере я узнал совсем недавно. Да-да, я узнал об этой игре в 2014 году. Когда я включил его, увидел одну из лучших заставок из тех, что я встречал в играх, отчасти из-за ЗИЛа, отчасти из-за графики.
Потом началась сама игра. Мне было так приятно слышать эти странные выкрики бандитов, слушать как сталкеры играют на гитаре, встречать сгоревшие УАЗики, ЗИЛы. Игра меня затянула на много десятков часов. В ней большой проработанный мир, захватывающий сюжет, веселые персонажи, незабываемо мрачная атмосфера. Из минусов могу отметить только графику ниже уровня 2007 года и неудобный интерфейс.
Теперь я могу с гордостью ждать Сталкер 2.
Meiner Meinung nach ist dies das beste Produkt von Entwicklern aus der GUS. Das atmosphärischste und einzigartigste Spiel. Es bietet alles, was Fans des RPG- und Action-Genres brauchen. Riesige Schauplätze für ihre Zeit, jede Menge Waffen und Rüstungen, eine große Anzahl verschiedener Quests, verschiedene Clans und Arten von Mutanten, eine interessante, süchtig machende Handlung und vor allem die einzigartige Atmosphäre der Sperrzone. Und das ist das Hauptmerkmal des Spiels. Das unterscheidet es von allen anderen ähnlichen Projekten. So etwas habe ich noch nirgendwo gesehen. Dunkelheit, Kälte, Angst und Adrenalin – das ist es, was Sie spüren, wenn Sie jeden Meter des von Tod und Strahlung gesättigten Tschernobyl-Landes erkunden. Beginnend als einfacher Stalker ohne Vergangenheit, der auf e… Ganz lesen
На мой взгляд это лучший продукт от разработчиков из СНГ. Самая атмосферная и неповторимая игра. Здесь есть все, что нужно любителям жанров РПГ и экшен. Огромные для своего времени локации, куча вооружения и брони, огромное число различных квестов, разные кланы и виды мутантов, интересный затягивающий сюжет и главное неповторимая атмосфера Зоны отчуждения. И это главная особенность игры. Это то, что отличает ее от всех остальных схожих проектов. Такого я не встречал нигде. Мрак, холод, страх и адреналин — вот что ты чувствуешь, исследуя каждый метр пропитанной смертью и радиацией Чернобыльской земли. Начиная простым сталкером без прошлого, которого везли на "грузовике смерти" в сторону Кардона ты оказываешься ключевой фигурой в дальнейшей судьбе Зоны и всех ее обитателей. Ну а все подробно… Ganz lesen
Ich bin selbst ein Stalker-Fan und finde, dass dieser Teil das beste Spiel der gesamten Serie ist. Es ist klar, dass die Entwickler das Spiel mit Herzblut gemacht haben, weshalb ein so wunderbares Spiel entstanden ist. Die Grafik war für die damalige Zeit einfach hervorragend. Eine interessante Handlung, viele Verstecke und viele verschiedene Waffen – das ist noch nicht alles, was man von diesem Spiel aufzählen kann.
Das Spiel hat eine einzigartige Atmosphäre der Tschernobyl-Zone, die den Spieler immer mehr anzieht, anzieht und immer mehr anzieht. Auch die Standorte spielen eine große Rolle, sie sind recht groß und realistisch, vor allem das Kernkraftwerk Tschernobyl, da hat man manchmal das Gefühl, tatsächlich dort gewesen zu sein, in der „Zone“.
Als ich von den Büchern der Stalker-Reihe… Ganz lesen
Я сам фанат сталкера, и, как мне кажется, эта часть самая лучшая игра во всей серии. Видно, что игру разработчики делали с душой, оттого и вышла такая замечательная игра. Графика для того времени была просто отличной. Интересный сюжет, куча тайников и много разного оружия — это далеко не все, что можно перечислять из этой игры.
В игре присутствует неповторимая атмосфера чернобыльской зоны, которая все больше затягивает игрока, все больше манит и притягивает его. Локации тоже играют огромную роль, они достаточно большие и реалистичные, в особенности Чернобыльская АЭС, иногда возникает чувство, что ты реально побывал там, в "зоне".
Когда узнал про книги серии Stalker сразу купил одну, и мне очень понравилось. Впоследствии я начал читать только "сталкера", так как очень заинтерес… Ganz lesen
Seit der Veröffentlichung spiele ich seit einigen Jahren TC im Original nach und mit Mods finde ich fast immer etwas Neues, es gefällt mir und ich habe Freude daran.
Уже который год с момента выхода перепрохожу ТЧ в оригинале и с модами почти постоянно нахожу что то новое, мне нравится хожу с удовольствием.
Angesichts der Tatsache, dass das Spiel nicht neu ist, werde ich die Bewertung der Grafik und der verschiedenen Bugs (und sie treten manchmal auf) ungefähr auf diese Zeit beziehen.
Also, fangen wir an...
Das erste, was mir im Spiel gefallen hat, ist die Grafik (ich habe gleich nach dem Erscheinen des Spiels angefangen zu spielen). Zu dieser Zeit schien sie mir wirklich großartig zu sein. Jetzt, nachdem ich Spiele wie DayZ gespielt habe, verstehe ich, dass die Grafik dort nicht großartig, aber auch nicht schlecht ist. Nach heutigen Maßstäben würde ich eine solide 7/10 geben, aber da ich nach den Maßstäben des damaligen Jahres bewerte, ist es eine solide 10/10.
Das zweite, was mir gefallen hat, ist die Realitätsnähe des Schießens. Ich habe irgendwie in den Konfigurationen des Spiels herumgewühl… Ganz lesen
Учитывая что игра не новая то оценку по графики и различных багах(а они иногда случаются) я буду ставить приблизительно на тот период.
И так начнём...
Первое что мне понравилось в игре это графика(я начал играть сразу же после выхода игры)на тот период она реально казалась мне шикарной, это сейчас поиграв в такие игры как DayZ я понимаю что графика там не шикарная, но и не отстой,по теперешним меркам я бы дал твёрдую 7/10 но так как оцениваю я по меркам того года то это твёрдая 10/10.
Второе что мне понравилось это реалистичность стрельбы. Я как то полазил в конфигах игры и убедился что на физику стрельбы было уделено не мало времени и денег. Это сейчас мы привыкли что куда целишься туда и попадаешь -+чуть выше, чуть ниже. Но с S.T.A.L.K.E.R. дело обстоит немного иначе там куча факторов… Ganz lesen
Tolles Spiel. Im Jahr 2007 wurde es zum auffälligsten Erfolgsbeispiel der ukrainischen Glücksspielbranche. Die Handlung ist nach heutigen Maßstäben alles andere als ein Meisterwerk, aber ihre Idee ist auch heute noch deutlich erkennbar. Ganz zu schweigen davon, was für eine erstaunliche Welt sie sich ausgedacht haben, wenn auch inspiriert von Roadside Picnic. Trotz der langwierigen Entwicklung und der Anzahl der Transfers, um die Cyberpunk 2077 beneiden würde, ist das Spiel auch heute noch ein Augenschmaus. Bei den ersten Veröffentlichungen und nachdem ich erfahren hatte, dass das Spiel von meinen Landsleuten stammte, sorgte das für Überraschung und Stolz. Wir warten auf C2.
Шикарная игра. В 2007 году для украинского игропрома она стала самым ярким примером успеха. Сюжет по нынешним меркам далеко не шедевр, но его задумка отчётливо видна и ныне. Не говоря уже о том, какой удивительный мир они придумали, хоть и под впечатлением от Пикника на обочине. Даже не смотря на затянувшуюся разработку и количество переносов, которым позавидует Киберпанк 2077, игра остаётся приятной глазу и нынче. Во времена первых запусков и после того, как узнал, что игра от соотечественников — это вызывало удивление и гордость. Ждём С2.
Meiner Meinung nach hat das Spiel Kultstatus, da es weiterhin gespielt und modifiziert wird. Eine Sache, die Sie an diesem Produkt lieben können, ist die Atmosphäre der ehemaligen UdSSR. Ausgezeichnete Handlung mit unterschiedlichen Enden. Die Waffen fühlen sich für jeden mächtig an, jede hat ihr eigenes Potenzial. Hierfür können Sie 8,5 Punkte vergeben.
Как по моему, игра заслужила статус культовый, так как в нее продолжают играть и создавать модификации.За что и можно любить данный продук, дак это за атмосферу бывший СССР.Отличный сюжет с различными концовками. Оружие ощущается всема мощно, у каждого свой потенциал. За это можно дать 8.5 баллов.
„STALKER“. Oh, wie viele Erinnerungen sind mit diesem Wort verbunden, das ursprünglich Jungs bedeutete, die durch verlassene Orte und andere vergessene Orte wanderten, nach 2007 wurden sie für immer mit der Trilogie der Spiele in Verbindung gebracht, die im postsowjetischen Raum entstanden und daher so atmosphärisch wurden und großartig für Menschen aus demselben postsowjetischen Raum.
Nun, kurz vor der Veröffentlichung des zweiten Teils, ist es an der Zeit, eine Rezension zu den bereits erschienenen Spielen dieser Reihe zu schreiben. Und jetzt erzähle ich Ihnen vom ersten, von „Shadow of Chernobyl“.
Nun, wenn es um diese Stadt geht, zögern wir nicht, uns an dieses bestimmte Spiel zu erinnern, und wir halten solche Gedanken für selbstverständlich, aber Ursprünglich sollte Stalker über eine f… Ganz lesen
"СТАЛКЕР". Ох, сколько воспоминаний связано с этим словом, которое изначально подразумевало чуваков, бродящих по заброшкам и другим забытым местам, после 2007-ого года навсегда стали ассоциироваться у нас с трилогией игр, которая была создана на постсоветском пространстве, и поэтому стала такой атмосферной и величайшей для людей с этого же постсоветского пространства.
Сейчас, незадолго до выхода второй части, самое время написать обзор на игры уже вышедшие игры этой серии. И сейчас расскажу о первой, о "Тени Чернобыля"
Это сейчас, когда речь заходит об этом городе мы не задумываясь вспоминаем именно эту игру, и считаем такие мысли само-собой разумеющимися, а ведь изначально Сталкер должен был рассказать о вымышленной техногенной трагедии в Крыму, а только потом разрабы решили, что лучш… Ganz lesen
Das Spiel ist von der Handlung her nicht sehr lang, aber dieser Umstand wird durch die Tatsache widerlegt, dass das Spiel sieben Enden hat. Das Spiel ist ziemlich mysteriös, aber wenn ein Fehler auftritt, kann es passieren, dass einem die Hose nass wird. Wenn Sie Stalker noch nie gespielt haben, werden Sie sofort spüren, dass es in diesem Spiel nicht möglich ist, zu schießen, aber mit der Zeit werden Sie sich daran gewöhnen
Игра в плане сюжета не очень длинная, но этот факт развеевает то что в игре 7 концовок. Игра дастаточно загадочна, но если происходит какой нибудь баг то можно и штаны промачить. Если вы до этого не играли в сталкер то вы сразу почувствуете что стрелять в этой игре не возможно, но со временем привыкаешь
Spiellegende. Wenn Sie sich zum Spielen hinsetzen, macht es etwa 2 Stunden lang süchtig (jedes Mal, wenn Sie es starten). Die Atmosphäre dieser Katastrophe im Atomkraftwerk, dieses Chaos. Das Spiel verfügt über eine Vielzahl von Waffen (sogar RPGs), Rüstungen und natürlich solche, die keine Langeweile aufkommen lassen (Mutanten). Und das erste Treffen mit dem Blutsauger oder dem Kontrolleur kann Ihnen im Allgemeinen alle Freuden der russischen Sprache beibringen (wer versteht, versteht). Generell ist „S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl“ ein Spiel aus dem Jahr 2007, aber immer noch gut.
Игра легенда. Если сядешь играть, то часика на 2 затягивает (при каждом запуске). Атмосфера той катастрофы на АЭС, того хаоса. В игре есть разнообразное оружие(даже РПГ), броня, ну и конечно те кто не даст вам заскучать(мутанты). А первая встреча с Кровососом или Контролёром вообще могут обучить вас всем прелестям русского языка(кто понял тот понял). Вообщем "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" — это хоть и игра 2007 года, но она всё ещё хороша.
Aus meiner Sicht ist es der allererste Teil der S.T.A.L.K.E.R.-Spielereihe. ist das Beste in puncto Authentizität und Einzigartigkeit. Es ist die „Shadow of Chernobyl“-Reihe, die am besten entwickelt ist, denn es gibt hier weder übermäßig viele Schießereien (und Feinde als solche), wie es im zweiten Teil von „Clear Sky“ der Fall war, noch einen offensichtlichen Overkill an Quests, wie es der Fall war Fall im dritten Teil von Call of Pripyat. Mit anderen Worten: Shadow of Chernobyl ist der S.T.A.L.K.E.R., der den wahren Geist des Spiels in sich trägt. Ich kann es anders sagen: Wenn anstelle von Shadow of Chernobyl zuerst Clear Sky oder sogar Call of Pripyat veröffentlicht worden wäre, hätte das Spiel nicht so viel Ruhm und Popularität erlangt, nur weil der zweite und dritte Teil gewöhnliche… Ganz lesen
С моей точки зрения самая первая часть серии игры S.T.A.L.K.E.R. является наилучшей, в смысле аутентичности и уникальности. Именно серия Shadow of Chernobyl проработана лучше всего, ибо тут нет ни чрезмерного количества перестрелок (и врагов как таковых), как это было во второй части Clear Sky, так и явного перебора с квестами, как это было в третьей части Call of Pripyat. Другими словами, Shadow of Chernobyl является той S.T.A.L.K.E.R., которая несёт в себе подлинный дух игры. Я могу сказать по-другому: если бы вместо Shadow of Chernobyl сначала бы вышла Clear Sky или даже Call of Pripyat, то игра не получила бы такую известность и популярность просто потому, что вторая и третья части являются обычными стрелялками, коих сейчас сотни. Лично я проходил Shadow of Chernobyl десятки раз.
Ich habe 2022 von dem Spiel erfahren. Als ich es heruntergeladen habe, dachte ich, es wäre ein langweiliges Spiel, aber nein. Es gibt Monster im Spiel, die dich töten wollen, und viele Waffen. Das Spiel läuft auch auf dem schwächsten PC. Ich habe auch meinen Freund von diesem Spiel begeistert))))
узнал о игре в 2022. Когда скачал думал будет скучная игра но нет. В игре присутствуют монстры которые хотят тебя убить, много оружии. Игра пойдёт даже на самый слабый пк. Друга я тоже подсадил на эту игру))))
Bisher glänzt das Spiel nicht mit der Grafik und einige Aspekte der Steuerung wirkten bereits zum Zeitpunkt der Veröffentlichung etwas schwerfällig. Aber dies ist eines der Spiele, denen man die unglaubliche Atmosphäre verzeihen kann.
Die Welt des Stalkers ist völlig durchdrungen von postsowjetischer Hoffnungslosigkeit mit einem Hauch von Abenteurertum und einem allgegenwärtigen Hauch von Strahlung. Hier weiß man nicht, was einen im nächsten Drop erwartet: ein Artefakt, ein paar Mutanten mit gutem Appetit oder ein halbes Dutzend gelangweilter Schläger.
Stalker ist kein perfektes Spiel, aber das hindert es nicht daran, ein ausgezeichnetes und originelles Spiel zu sein.
На сегодняшний день, игра не блещет графикой, а некоторые моменты в управлении, казались несколько топорными и в момент выхода. Но это одна из игр, которой можно простить любые огрехи за невероятную атмосферу.
Мир сталкера полностью пропитан постсоветской безнадегой с ноткой авантюризма и вездесущим привкусом радиации. Тут не знаешь, что ждет тебя в очередном забросе, артефакт, пара мутантов с хорошим аппетитом, или с полдюжины скучающих головорезов.
Сталкер — не идеальная игра, что не мешает ей быть игрой отличной и самобытной.
Was Stalker durch das Prisma der Zeit und auf maximalem Schwierigkeitsgrad betrifft, können wir nur sagen, dass es sich um einen eher banalen Shooter handelt, scheinbar mit vielen Möglichkeiten, aber mit noch mehr Bugs. Glücklicherweise gibt es keine Möglichkeit, einen Softlock abzufangen, und das Spiel kann mit einem Amateurpaket „inoffizieller Patches“ repariert werden.
Eine große Beschwerde über Waffen, besonders zu Beginn des Spiels, als hätten die Waffen keine Mündung, sondern eine Mulde. In 80 % der Fälle fliegen Kugeln überall hin, außer in die Mitte des Fadenkreuzes. Wie bei fast jedem anderen Schützen ist es die zwingende Regel, dass die erste Kugel genau in die Mitte fliegt. Wenn Sie jetzt eine Kalash nehmen, schießen Sie besser als ein Stalker, der nach einem Granateneinschlag i… Ganz lesen
И так про Сталкер через призму времени, на максимальной сложности, можно сказать лишь то, что это довольно банальный шутерок вроде как с кучей возможностей, но ещё с большей кучей багов. Благо нет способов словить софтлок, а игру можно вычинить любительским паком "неофициальных патчей".
Огромная претензия к оружию, особенно в начале игры, будто у пушек не дуло, а дупло. Пули летят куда угодно, но не по центру перекрестия в 80% случаев. Когда чуть ли не в каждом другом шутере, обязательное правило первой пули — лететь точно по центру. Взяв сейчас калаш и то настреляешь лучше, чем прохаванный в зоне сталкер после контузии. Общую ситуацию вывозит атмосфера "постсоветской" разрухи/заброшенности и отречённости от мира. Всё остальное либо сносно, либо терпимо. Конкретно хороших и отличных момент… Ganz lesen
Trotz des Büros und ihrer Pläne.
Grafik: 10 von 10.
Handlung: 10 von 10.
Umgebung: 10 von 10.
Orte: 10 von 10.
Ich empfehle einige andere Klassiker unter a Rabatt.
Funktioniert sogar auf Geräten und Laptops der mittleren Preisklasse.
Несмотря на контору и их планы.
Графика:10 из 10.
Сюжет:10 из 10.
Окружение:10 из 10.
Локации:10 из 10.
Классика ещё какая по скидке рекомендую.
Идёт даже на средне-бюждетках и лаптопов.
Ein Spiel für alle, die Swag lieben und wollen und nicht in die Sperrzone gelangen können.
Gutes Spiel, ich habe es mehr als einmal gespielt. Das Spiel hat sieben Enden, zwei wahr und fünf falsch. Es gibt Störungen bei Quests, die einfrieren können, den Spielfortschritt jedoch nicht beeinträchtigen. Es gibt ein Dutzend Artefakte, aber bringen Sie sie alle zu Sidorowitsch. Im Allgemeinen kann man viel schreiben. 10 Sidorowitschs von 10
Игра для тех, кто любит хабар, хочет и не может попасть в зону отчуждения.
Хорошая игра, проходил ни один раз. В игре есть семь концовок, две истинные и пять ложных. Бывают глюки с квестами, которые могут зависнуть, но это не помешает прохождению игры. Артефактов хоть пруд пруди, но все тащи к Сидоровичу. В общем можно много писать. 10 Сидоровичей из 10
Tolles Spiel. Im Jahr 2007 wurde es zum auffälligsten Erfolgsbeispiel der ukrainischen Glücksspielbranche. Die Handlung ist nach heutigen Maßstäben alles andere als ein Meisterwerk, aber ihre Idee ist auch heute noch deutlich erkennbar. Ganz zu schweigen davon, was für eine erstaunliche Welt sie sich ausgedacht haben, wenn auch inspiriert von Roadside Picnic. Trotz der langwierigen Entwicklung und der Anzahl der Transfers, um die Cyberpunk 2077 beneiden würde, ist das Spiel auch heute noch ein Augenschmaus. Bei den ersten Veröffentlichungen und nachdem ich erfahren hatte, dass das Spiel von meinen Landsleuten stammte, sorgte das für Überraschung und Stolz. Warten auf C2
Шикарная игра. В 2007 году для украинского игропрома она стала самым ярким примером успеха. Сюжет по нынешним меркам далеко не шедевр, но его задумка отчётливо видна и ныне. Не говоря уже о том, какой удивительный мир они придумали, хоть и под впечатлением от Пикника на обочине. Даже не смотря на затянувшуюся разработку и количество переносов, которым позавидует Киберпанк 2077, игра остаётся приятной глазу и нынче. Во времена первых запусков и после того, как узнал, что игра от соотечественников — это вызывало удивление и гордость. Ждём С2
Das Spiel der ukrainischen Entwickler hat mir sehr gut gefallen, ich habe es mit großer Freude durchgespielt, ja, es gab Bugs, manchmal Abstürze, aber wenn man die Augen davor verschließt, vermittelt das Spiel perfekt die Atmosphäre der Post-Apokalypse Plot,
sind einfach großartig. Die Benutzeroberfläche schien mir persönlich sehr praktisch zu sein, abgesehen von einigen kleineren Fehlern.
Игра от украинских разработчиков мне очень понравилась,проходил ее с огромным удовольствием,да ,были баги,вылеты иногда ,но если закрыть на это глаза то игра отлично передает атмосферу постапокалиса.Геймплей,сюжет ,
просто великолепны.Интерфейс ,лично мне, показался весьма удобным.Минусов в этой игре я не находил,кроме некоторых незначительных багов.
Das Spiel ist ausgezeichnet, aber die düstere Atmosphäre ist irgendwie zu düster) Was mir gefallen hat:
PLOT – mehrere Enden und eine Menge Nebenquests
GAMEPLAY – Mutanten rennen und töten, Orte räumen
Artefakte suchen und sammeln - cool und unterhaltsam
GRAFIK - damals waren diese Grafiken super, aber jetzt, nach neuen Spielen ... mmm mittelmäßig
MUSIK UND SOUND - sehr passend zum Spiel
SPRACHSPIEL - das ist wahrscheinlich so Das Schönste am Spiel neben dem Gameplay – die Jungs haben ihr Bestes gegeben,
STEUERUNG ist auch praktisch, aber wir mussten das Layout und das Gefühl ein wenig ändern.
Insgesamt ist das Spiel super und es ist eines dieser russischen Spiele, die auch jetzt noch cool zu spielen sind!
Игра отличная, но мрачная атмосфера какая-то слишком мрачная) Что мне понравилось:
СЮЖЕТ — несколько концовок и куча побочных квестов
ГЕЙМПЛЕЙ — бегать и убивать мутантов, зачищать локации
искать и собирать артефакты — классно и приятно
ГРАФИКА — в те времена эта графика была супер, но сейчас после новых игр... ммм так себе
МУЗЫКА И ЗВУКИ — очень подходят к игре
ОЗВУЧКА — это наверное самое прекрасное помимо геймплея что есть в игре — пацаны постарались на славу,
УПРАВЛЕНИЕ — тоже удобное, но пришлось немножко поменять раскладку и сенсу.
В целом игра супер и это одна их тех русских игр в которую круто играть и сейчас!
Es ist erstaunlich, wie Stalker wieder in den Trend geraten ist, höchstwahrscheinlich aufgrund der Veröffentlichung von HoCh.
Wir alle wissen sehr gut über dieses Spiel und über seine Vielfalt im Ödland von Tschernobyl und den umliegenden Dörfern Bescheid.
Die Grafik ist für ihre Zeit beeindruckend und es macht absolut keinen Sinn, sie mit Spielen unserer Zeit zu vergleichen, denn dies ist ein Artefakt, das seine eigenen Eigenschaften hat.
Die live aufgenommenen Songs und Melodien verursachen bei mir jedes Mal eine Gänsehaut. Meine Favoriten werden immer noch „Dirge for the Planet“ und „Live to Forget“ sein.
Erinnern Sie sich daran, dass wir an allen Gruppen teilnehmen wollten? Stalker ist also für absolut alle Änderungen offen und dankt dafür unserem wunderbaren GSC.
Das Spiel ist eine Legende… Ganz lesen
Удивительно, как Сталкер снова оказался в трендах.Скорее всего в связи с выходом ХоЧ.
Все мы прекрасно знаем о этой игре, и о её разнообразии в пустошах Чернобыля и близлежащих посёлках.
Графика на своё время впечатляющая и сравнивать её с играми нашего времени абсолютно не стоит, ведь это артефакт, имеющий свои особенности.Музыка — одна из них.
Записанные в живую песни и мелодии пробирают каждый раз до мурашек.Моими фаворитами до сих останутся "Dirge for the planet" и "Live to Forget".
Помните ведь, как мы хотели участвовать во всех группировках?Так вот сталкер открыт для абсолютно любых модификаций и спасибо за это нашим прекрасным GSC.
Игра легенда, не смею расписывать её минусы.
Гат одобряет и советует к прохождению :)… Ganz lesen