Stellaris
Stellaris — космическая стратегия в реальном времени. Здешний космос — процедурно-генерированный, а местные планеты населены разными инопланетными расами. В начале... Mehr erfahren
Реалистичные потребности органиков
-
1563574437_realistic_needs.zipHerunterladen 35.85 kBPasswort für das Archiv: vgtimes
Скажите, став высокопоставленным чиновником, вы бы стали продолжать ютиться в той же хрущевке, что и сейчас? А продолжать питаться тем же собачим кормом из заводской столовки, что и ваши бывшие коллеги? А копить 3 месяца на на билет в кинотеатр? Конечно, я немного утрирую, но если мы говорим о stellarisе, то здесь просто мечта Карла Маркса и Фридриха Энгельса: правители почему то питаются, живут и удовлетворяют культурные потребности точно так же, как и простые рабочие-шахтеры, к примеру. Вы сейчас скажете: но правители потребляют в 4 раза больше товаров массового спроса! Да, но как представителей высшего класса, это не оправдывает их низких культурных, гастрономических и жилищных потребностей! Этот мод исправляет такое равноправие во благо реализма!
Правители требуют 2.5 жилья и 2.5 благ, а также 3 еды (примитивы — 2)
Специалисты требуют 1.5 жилья и 1.5 благ, а также 2 еды (примитивы — 1.2).
Рабочие требуют 0.9 жилья и 0.9 благ, а также 1 еды.
Рабы требуют 0.65 жилья и 0.65 благ, а также 0.75 еды.
Предтечи требуют 3 жилья и 3 благ, а также 3 еды (спиритуалисты потребляют 1.5 еды)
Биотрофеи требуют 3 жилья и 3 благ, а также 3 еды.
Гештальт сознания и роботы сохранили свое прежнее потребление.
Конфликтует с модами, меняющими 00_social_classes.txt и 02_other_categories.
Установка: стандартная.
Nützliche Links: