The Blood of Dawnwalker
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Die Handlung spielt im 14. Jahrhundert, in einer Zeit der Pest, Hungersnot und Chaos. Die Welt des Spiels steht kurz vor dem Zusammenbruch und im Schatten braut sich unter der Kontrolle von Vampiren bereits eine neue Ordnung zusammen, die bereit ist, die geschwächte Menschheit anzugreifen.
Spieler übernehmen die Rolle von Cohen, einem Mensch-Vampir-Hybrid, der seine Familie in 30 Tagen und Nächten retten muss. Tagsüber kämpft er mit Nahkampfwaffen und nutzt nachts seine vampirischen Kräfte, doch sein Blutdurst droht, seinen Verstand zu verzehren. Jeder der 30 verfügbaren Tage und Nächte im Spiel bringt den Helden seinem Ziel – der Rettung seiner Familie – näher, aber jede Entscheidung hat Konsequenzen und Zeit wird zu einer wichtigen Ressource.
Das Spiel ist von der osteuropäischen Kultur und Architektur inspiriert, von polnischen Blockhäusern bis hin zu rumänischen Festungskirchen. Der „Blutdurst“-Mechanismus kann für Cohen zum Problem werden: Wenn man längere Zeit nichts füttert, kann der Charakter die Kontrolle verlieren und sogar geliebte Menschen angreifen.
Der Gegner des Helden ist Brensis, ein alter und charismatischer Anführer der Vampire, der sich selbst als Messias einer neuen Ordnung sieht. Er greift aktiv in die Aktionen des Spielers ein, indem er Verbote einführt und verschiedene Hindernisse schafft. Allerdings gibt es in dieser Welt kein eindeutiges Böses oder Gutes: Menschen, Feudalherren und Vampire – jeder kämpft um seinen Platz.
Das Spiel wird auf der Unreal Engine 5 erstellt und vom Rebel Wolves Studio entwickelt, das von ehemaligen Schlüsselentwicklern von CD Projekt gegründet wurde. Das Projekt wird von Konrad Tomaszkiewicz, Regisseur von The Witcher 3, geleitet, und zum Team gehören auch wichtige Schöpfer der Serien The Witcher und Cyberpunk – Drehbuchautor Jakub Szamalek, Quest-Designer Mateusz Tomaszkiewicz und Art Director Bartlomiej Havel.
Angebote und Rabatte der Geschäfte
Systemanforderungen und PC-Test
- Windows 10
- Prozessor: Intel Core i5-11400F
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Freier Speicherplatz: 60 GB
- Grafikkarte: GeForce GTX 1060; Radeon RX 580
- DirectX: 12
- Keyboard, mouse
- Windows 10
- Prozessor: Intel Core i7-11700K
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Freier Speicherplatz: 60 GB
- Grafikkarte: GeForce RTX 4060; Radeon RX 7600 XT; Intel Arc B580
- DirectX: 12
- Keyboard, mouse
Bewertungen und Rezensionen
Das Spiel ist sehr interessant und bietet viele Neuerungen, die ich so noch in keinem anderen Spiel gesehen habe. Im Laufe der Zeit entwickelt sich die Figur auf eine neue Art und Weise weiter, wobei die Moral des Hauptcharakters hinterfragt wird. Mich stört nur, dass das Spiel abstürzt, sobald man das Inventar öffnet und mit dem Mauszeiger auf ein Objekt fährt.
Гра дуже цікава, багато нововведень, яких я не зустрічав в жодній грі. Як йде час, новий підхід до розвитку персонажу, перевірка моральності головного героя. Єдине, що дошкуляє, при відкритті інвентаря і при направленні вказівника миші на якусь річ, гра злітає.
Ich spiele seit zwei Jahren unterschiedliche Rollenspiele, jedes Spiel hat was für sich, und da die Rezensionen so gut waren, riskierte ich den Kauf. Und? Nach drei Tagen... Downwalker ist sensationell!!! Mein Bestes Spiel bis jetzt. Was hat mir nicht gefallen? Der Preis könnte etwas niedriger sein. Einige kritisierten leichte technische Probleme, keine Ahnung, ob ich schon mit Verbesserungen gekauft habe, aber bis jetzt läuft alles einwandfrei.
Ein Spiel von den ehemaligen Schöpfern von The Witcher und Cyberpunk: Konrad Tomaszkiewicz, Game Director von The Witcher 3 und Produktionsleiter von Cyberpunk; Mateusz Tomaszkiewicz, leitender Questdesigner von The Witcher 3 und Questdirektor von Cyberpunk; Jakub Szamalek, leitender Drehbuchautor von The Witcher 3, dessen DLCs und Cyberpunk; Bartłomiej Havel, der am Design der gesamten Witcher-Trilogie mitwirkte; und weitere Mitwirkende. Für Witcher-Fans ist es definitiv einen Blick wert. Das Spiel übernimmt viele der Dinge, die wir an den Spielen dieser Reihe geliebt haben, hat aber auch einige Schwächen. Pluspunkte: – Erzählung und Drehbuch: Absolut erstklassig. Die Geschichte ist fesselnd, gut geschrieben und lässt keine Fragen offen. Die Charaktere und ihre Geschichten sind interessan… Ganz lesen
Игра от бывших создателей Ведьмака и Киберпанка: Конрад Томашкевич — геймдиректор Ведьмака 3 и руководитель производства Киберпанка Матеуш Томашкевич — ведущий дизайнер квестов Ведьмака 3 и квест директор Киберпанка Якуб Шамалек — ведущий автор сценария для Ведьмака 3, его DLC и Киберпанк Бартломей Гавел — работавший над дизайном всей трилогии Ведьмака и др. ребята. Собственно если вы фанат Ведьмака, то стоит поиграть. Игра наследует много тех вещей за которые мы так полюбили игры этой серии, но есть и проблемы. Из плюсов: — Нарратив и сценарий. Собственно тут вышка. История интригует, хорошо прописана, без каких-то явных видимых белых ниток. Персонажи и их истории интересные. Лор хорошо проработан. — Квесты. Тоже вышка. Фирменный стиль Ведьмака и Киберпанка. Всё как мы любим, выбор из бол… Ganz lesen
Blood of Dawnwalker ist ein Action-Rollenspiel in einer düsteren, mittelalterlichen und übernatürlichen Welt. Sein größter Reiz liegt in der Spielwelt selbst: Vampire, verwüstete Dörfer und eine Geschichte, in der die Entscheidungen des Spielers den Verlauf der Ereignisse beeinflussen können. Das Problem ist jedoch, dass das Gameplay der Atmosphäre nicht ganz gerecht wird. Die Kämpfe wirken mitunter etwas ungelenk und repetitiv, insbesondere im Vergleich zu anderen modernen Action-Rollenspielen. Wer sich für düstere Rollenspiele und Vampirgeschichten begeistert, wird hier wahrscheinlich viel Freude haben. Wer hingegen ein tiefgründiges Kampfsystem und ein rundum gelungenes Spielerlebnis erwartet, könnte enttäuscht sein.
The Blood of Dawnwalker es un RPG de acción que apuesta por una ambientación oscura, medieval y sobrenatural. Su mayor atractivo es precisamente su mundo: vampiros, pueblos asolados y una historia donde las decisiones del jugador pueden cambiar el desarrollo de los acontecimientos. El problema es la jugabilidad no está a la altura de la ambientación. El combate puede sentirse algo tosco y repetitivo, especialmente cuando se compara con otros RPG de acción modernos. Si te atraen los RPG oscuros y las historias de vampiros, probablemente encuentres bastante que disfrutar. Si buscás un combate profundo y una experiencia completamente pulida, puede dejarte con ganas de más.
