In der Rezension wird es nicht um tiefe Gedanken gehen, sondern um den Punkt. Ich habe das Spiel mehrmals gespielt und ein wenig mit Mods.

1. Gameplay. Weit davon entfernt, die Stärke des Hexers zu sein. Wenn man es von der RPG-Seite aus betrachtet, dann zumindest. Der magische Zweig ist schwach und fast nutzlos (mit Ausnahme von Axiy, und selbst dann entscheidet er nur in Dialogen). Um das Spiel zu gewinnen, kannst du nur den Schwertkämpfer-Zweig verbessern. Es gibt auch ein Mutagensystem, natürlich ist dieses System nicht wie andere Modifikatorsysteme, zum Beispiel aus vielen JRPG-Spielen, aber zumindest ist es etwas. Lässt dich um die Welt wandern und Monster töten, um Mutagene zu erhalten. Apropos Frieden. Er ist so nett, mit seinen Witzen. Wir haben versucht, nicht vom slawischen Stil abzuweichen. Normale Mod-Unterstützung. Die Engine ist etwas schwerfällig, weshalb es einige Fehler gibt.

2. Grafiken. Nun, sie ist wunderschön. Es ist 2015, ich kann nichts auszusetzen haben. Die Grafik sieht immer noch gut aus. Die Landschaft in Kaer Morhen ist wunderschön.

3. Handlung. Eine Geschichte für 40-50 gedankenlose Stunden. Es scheint mir, dass es auch nichts zu beanstanden gibt. Mir sind keine Fehler aufgefallen. Zwei nicht weniger wunderbare (wie das Spiel) DLCs.

4. Management. Spiel mit Gamepad. Das ist das ganze Problem. Auf der Tastatur ist es nicht so komfortabel wie auf dem Gamepad.

5. Ton und Musik. Klangvoll, natürlich. Es gibt auch keine Witze. Flora ist registriert. Musik, so ein guter slawischer Rap. Auch hier keine Witze.

6. Mehrspieler. Nein, und es besteht keine Notwendigkeit. Weiß jemand, wie man diese Kategorie loswird?

7. Lokalisierung. Vollständige, gleichmäßige Lieder, wenn Charaktere in Zwischensequenzen singen. Äh, Kuznetsov, wie kann man es wiederholen und gleichzeitig noch besser werden, so geht das?

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В отзыве не будет глубоких дум, а так, по полочкам. Игру проходил несколько раз, и немного с модами.

1. Геймплей. Далеко не сильная сторона Ведьмака. Если смотреть со стороны РПГ, то даже худо-бедно. Ветка магии слаба, и почти бесполезна(За исключением Аксий, и то, он только в диалогах решает). Дабы победить игру можно прокачать только ветку фехтовальщика. Есть и система мутагенов, конечно эта система не чёта каким-нибудь других систем-модификаторов например из многих JRPG игр, но хоть что-то. Заставляет побродить по миру, по убивать монстрящек, ради мутагенов. Кстати про мир. Он такой, добротный, со своими приколами. Старались не отходить от славянского стиля. Нормальная поддержка модов. Немного корявый движок, от туда и достаточно багов.

2. Графика. Ну, она красива. 2015 год, придраться не смогу. Графика и сейчас хорошо выглядит. Пейзажи в Каэр Морхене прекрасны.

3. Сюжет. Сюжетик на 40-50 невдумчивых часиков. Придраться мне кажется тоже не к чему. Каких-нибудь косяков не заметил. Два не менее прекрасных(как и игра) DLC.

4. Управление. Игра под геймпад. Вот и вся беда. На клаве не так удобна как для геймпада.

5. Звук и музыка. Звук, натуральный. Приколов тоже нету. Флора прописана. Музыка, неплохой такой славянский репчик. Снова приколов нет.

6. Мультиплеер. Нету, и не надо. Кто-нибудь знает как избавится от этой категории?

7. Локализация. Полная, даже песни, когда персонажи поют в катсценах. Эх, Кузнецов, как можно переигрывать и при этом даже лучше делать, вот как?

Gameplay
7 / 10
Grafik
10 / 10
Handlung
10 / 10
Steuerung
7.5 / 10
Ton und Musik
10 / 10
Mehrspieler
5 / 10
Lokalisierung
10 / 10
8.5
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