Assassin's Creed: Shadows wird Mechaniken zurückbringen, die seit 10 Jahren nicht mehr in Spielen der Serie zu sehen waren
Die versteckte Klinge in Assassin's Creed: Shadows wird etwas nützlicher sein als in den letzten Spielen der Franchise. Ubisoft hat beschlossen, «zu den Wurzeln zurückzukehren» und eine der Mechaniken hinzuzufügen, die seit 10 Jahren nicht mehr verwendet wurde.
Wie die Entwickler bestätigten, werden die Spieler im neuen Teil über Japan wieder in der Lage sein, mit einer versteckten Klinge im Nahkampf für das Shinobi-Mädchen Naoe zu kämpfen. Die Klinge ist ein Tanto, das an der Hand befestigt ist und dessen Klinge im rechten Winkel herausgeworfen werden kann.
Das letzte Spiel mit dieser Mechanik war Assassin's Creed: Rogue, das 2014 veröffentlicht wurde. In Unity, das fast gleichzeitig damit herauskam, wurde diese Funktion entfernt. In den nachfolgenden Spielen der Serie wurde sie ebenfalls aufgegeben und vorgeschlagen, die Klinge nur für verdeckte Tötungen zu verwenden.
Zur Erinnerung: Assassin's Creed: Shadows wird am 15. November für die PC-, PS5- und Xbox Series X/S-Plattformen veröffentlicht. Das neue Spiel wird im Japan des 16. Jahrhunderts spielen, und die Hauptfiguren werden die Shinobi Naoe und der dunkelhäutige Samurai Yasuke sein.
Kürzlich schrieb ein Künstler von CD Projekt RED einen kritischen Beitrag über «historische Ungenauigkeiten» in Assassin's Creed: Shadows. Später musste er sich entschuldigen.
-
CD Projekt RED-Künstler kritisierte Assassin's Creed: Shadows wegen «historischer Ungenauigkeit», entschuldigte sich aber später.
-
Die Ankündigung von Assassin's Creed: Shadows ließ die Ubisoft-Aktie fallen
-
Viele neue Details zu Assassin's Creed: Shadows
-
Insider: Dragon Age: Dreadwolf wird nicht zur gleichen Zeit wie Assassin's Creed: Shadows erscheinen
-
Ehemaliger Ubisoft-Drehbuchautor spricht darüber, wie Assassin's Creed in Japan hätte sein können