Erstes Gameplay des Rallye-Simulators Assetto Corsa Rally Enthüllt

Erstes Gameplay des Rallye-Simulators Assetto Corsa Rally Enthüllt

Diana Golenko

Der kürzlich angekündigte Rallye-Simulator Assetto Corsa Rally hat seine erste Gameplay-Präsentation erhalten. Das Filmmaterial wurde während der SimRacing Expo aufgenommen, wo die Teilnehmer Zugang zur Demoversion des Spiels hatten.

Der YouTuber OverTake_gg gehörte zu den ersten, die die Version ausprobierten, und teilte ein vollständiges Gameplay-Video auf seinem Kanal. Das Filmmaterial bietet einen ersten Blick auf den Hauptmodus, die Benutzeroberfläche, realistische Grafiken und Effekte sowie die Fahrzeughandhabung und vermittelt einen soliden ersten Eindruck von der Fahrdynamik des Spiels.

Assetto Corsa Rally wird von Supernova und KUNOS Simulazioni entwickelt, wobei 505 Games als Publisher fungiert. Das Projekt wird als authentischer und realistischer Rallye-Simulator beschrieben, der auf Unreal Engine 5 und der hauseigenen Physik-Engine des Studios basiert. Es bietet offiziell lizenzierte Autos, mehrere Spielmodi, volle Unterstützung für Peripheriegeräte und Dreifachbildschirme, realistische Schadenssimulation und VR-Kompatibilität.

Das Spiel soll am 13. November im Early Access für PC veröffentlicht werden und ist bereits auf Steam auf die Wunschliste gesetzt on Steam. Die Entwickler haben auch die minimalen Systemanforderungenbekannt gegeben.

    Über den Autor
    Kommentare0