Neue Aufnahmen und aktualisierte Kämpfe im Gothic 1 Remake: Erste Eindrücke aus der neuesten Demo
Diana Golenko
Alkimia Interactive, das Studio hinter Gothic 1 Remake, arbeitet weiterhin an der Überarbeitung des Kampfsystems des Spiels. Nach einer Welle von Kritik an der Gamescom 2024-Demo haben die Entwickler spürbare Verbesserungen an den Mechaniken vorgenommen — wie während der Poznań Game Arena in Polen bestätigt wurde.
Das polnische Medium CD-Action hatte die Möglichkeit, die neueste Version auszuprobieren. Die größten Änderungen betreffen die Animationsqualität und die Reaktionsfähigkeit. Der Held bewegt sich jetzt flüssiger, und die Angriffe fühlen sich geschmeidiger und natürlicher an. Das Kombosystem erfordert den richtigen Rhythmus — die Spieler müssen zwischen linken und rechten Mausklicks in einem festgelegten Tempo wechseln, um Schläge miteinander zu verbinden. Dies bringt eine gewisse Tiefe und Disziplin in den Kampf, auch wenn es immer noch nicht ganz mit den besten RPGs mithalten kann.
Das Abwehren spielt ebenfalls eine entscheidende Rolle, insbesondere in Kämpfen gegen stärkere Gegner. CD-Action merkt jedoch an, dass es nicht immer wie beabsichtigt funktioniert — Abwehranimationen synchronisieren sich manchmal nicht mit den Angriffen des Gegners, was unfair wirken kann.
Das Medium lobte die Waffenvielfalt — jeder Typ fühlt sich einzigartig an. Das Schwert ist gut ausbalanciert, die Zweihandwaffe trifft hart, schwingt aber langsam, die Axt ist schnell und leicht, während die Speer die unhandlichste bleibt. Magie hingegen bietet viel Flexibilität, von Eisprojektilen bis hin zu katapultartigen Feuerbällen und verheerenden Flächenzaubern.
Trotz dieser Verbesserungen behält der Kampf einen Hauch von „Eurojank“ — die Animationen bleiben etwas steif, und das allgemeine Tempo ist nicht perfekt. Die Reaktionsfähigkeit der Steuerung hat sich jedoch im Vergleich zu früheren Demos erheblich verbessert.
Der Remake-Direktor Reinhard Pollice erklärte, dass das Kampfsystem nach wie vor die oberste Priorität von Alkimia Interactive bleibt. Das Studio behauptet, aufmerksam auf das Feedback der Community zu hören und die Mechaniken weiter zu verfeinern. Dennoch, wie Journalisten anmerken, könnte das Ziel jetzt nicht sein, das perfekte Kampfsystem zu schaffen — sondern einfach eines, das die Spieler akzeptieren können.
Gothic 1 Remake soll 2026 für PC, PS5 und Xbox Series X/S veröffentlicht werden. Alkimia Interactive hat kürzlich die Steam-Seite des Spiels aktualisiert, was auf ein Veröffentlichungsfenster im ersten Quartal 2026 hindeutet — möglicherweise am 15. März, was dem Veröffentlichungstermin des ursprünglichen Gothic entspricht.
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