Die Hexer 3 hat jetzt einen von Fans erstellten Online-Multiplayer
Diana Golenko
Players of The Witcher 3: Wild Hunt können endlich gemeinsam den Kontinent erkunden. Ein riesiges, von Fans erstelltes Projekt namens Witcher Online wurde gerade veröffentlicht und bringt echte Multiplayer-Funktionalität in das gefeierte RPG von CD Projekt Red.
Das Mod, erstellt von Entwickler rejuvenate, wurde mit REDkit entwickelt und hat die Version 1.0 erreicht. Laut der Beschreibung ermöglicht Witcher Online den Spielern, sich auf dedizierte Server zu verbinden, die offene Welt zu bereisen, Quests kooperativ abzuschließen, zu chatten und sogar Rollenspiele mit In-Game-Emotes zu spielen.
Das Mod unterstützt die Charakteranpassung durch das Add-On Custom Player Characters und funktioniert mit Chill Out, das soziale Hubs wie Tavernen hinzufügt. Um zu spielen, benötigen die Benutzer eine legale Kopie von The Witcher 3, die auf Version 4.04 oder neuer auf Steam oder GOG aktualisiert ist, da Raubkopien nicht unterstützt werden.
Derzeit umfasst das Projekt einen globalen Server, der es den Spielern ermöglicht, sich in Echtzeit zu sehen und miteinander zu interagieren. Der Autor merkt an, dass die Bewegung immer noch etwas ruckelig erscheinen kann, versichert jedoch, dass das System funktioniert und in zukünftigen Updates verbessert wird. Ein detaillierter Einrichtungsleitfaden ist in der offiziellen Dokumentationverfügbar, und das Mod selbst kann über diesen Linkheruntergeladen werden.
Witcher Online befindet sich noch in der frühen Entwicklung, doch sein Potenzial hat bereits die Modding-Community beeindruckt. Der Schöpfer gibt zu, dass der Fortschritt aufgrund von Zeitmangel und Motivation nachgelassen hat, ermutigt jedoch die Community, Beiträge zu leisten, um das Projekt schneller voranzubringen.
Interessanterweise tauchen diese Nachrichten inmitten von Gerüchten über einen möglichen dritten DLC für The Witcher 3 auf, der die Spieler in Wüstenregionen voller Drachen führen könnte — ähnlich der expansionsgroßen Blood and Wine.
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