"Ich habe keine Bedauern" — Hytale-Schöpfer blickt auf die erste Woche des Early Access zurück

"Ich habe keine Bedauern" — Hytale-Schöpfer blickt auf die erste Woche des Early Access zurück

Hennadiy Chemеris
20 Januar 2026, 21:47

Seit seiner Ankündigung im Jahr 2018 hat das RPG-Sandbox-Spiel Hytale eine herausfordernde Reise durchgemacht, bevor es schließlich in den Early Access gelangte und massive Begeisterung unter den Spielern auslöste. Simon Collins-Laflamme, Mitbegründer des Studios, teilte seine Gedanken eine Woche nach dem Start des Spiels.

Es sind jetzt 7 Tage seit dem Start des Early Access vergangen und ich kann mit Zuversicht sagen, dass ich keine regrets habe, Hytale zu retten. Es war die herausforderndste, aber auch die lohnendste Erfahrung meines Lebens.

Vielen Dank an alle für die großartige Unterstützung, und ein großes Dankeschön an das neu formierte Hytale-Team, dass sie mir vertraut haben, dies in nur wenigen Monaten zum Abschluss zu bringen. Ich war viele Jahre nicht an der Entwicklung von Hytale beteiligt und zurückzukommen war ein großes Unbekanntes und Risiko für mich und meine Familie. Ich habe den Menschen voll vertraut und es hat einfach funktioniert. Ein fantastisches Team, jeder Einzelne hat einen großen Unterschied gemacht.
— Simon Collins-Laflamme

Es ist erwähnenswert, dass Hytale im Juni 2025 von Riot Games eingestellt wurde . Doch bis November schaffte es Simon Collins-Laflamme, die Rechte an dem Projekt zurückzukaufen und die Entwicklung wieder aufzunehmen.

Infolgedessen hat Hytale weite Popularität erlangt. Sie können mehr darüber lesen, warum das Projekt so viel Aufsehen erregte, in unserem Feature-Artikel.

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