Nach dem DMCA-Schlag von CDPR sieht sich der Schöpfer des Cyberpunk 2077 VR Mods einer Welle von „Rache-Piraterie“ gegenüber
Diana Golenko
Der Ersteller des Cyberpunk 2077 VR-Mods — der kürzlich von CD Projekt RED mit einem DMCA-Takedown konfrontiert wurde — behauptet, dass die Spieler nach dem Streit massiv damit begannen, seinen Mod online zu piratieren und zu teilen, „als Strafe“ dafür, dass er sich nicht an die Richtlinien für Fan-Inhalte des Studios gehalten hat.
Der betreffende Entwickler, Luke Ross, ist am besten bekannt für seine Reihe von R.E.A.L. VR-Mods für große Titel wie Elden Ring, Days Goneund Far Cry. Laut The Verge verdient Ross etwa 20.000 $ pro Monat auf Patreon, wo der Zugang zu seinen Mods hinter kostenpflichtigen Stufen verborgen ist. Anfang 2022 passte er sein VR-Framework für Cyberpunk 2077 an und wandte sich später mit einem Vorschlag an CD Projekt RED, um es zu einem offiziellen VR-Port zu machen — das Studio lehnte ab.
Am 9. Januar 2026 informierte Patreon Ross, dass CD Projekt einen DMCA-Antrag gestellt hatte, um den Mod zu entfernen, und die Plattform ihn bereits entfernt hatte. Ross versuchte, eine „für beide Seiten vorteilhafte Lösung“ zu finden, indem er das Studio direkt kontaktierte, wurde jedoch darüber informiert, dass er sich vollständig an ihre Bedingungen halten müsse. Die Situation gewann an Aufmerksamkeit, als Jan Rosner, VP für Geschäftsentwicklung bei CD Projekt RED, öffentlich erklärte, dass der Takedown erlassen wurde , weil der Mod als kostenpflichtiger Inhalt verteilt wurde, was gegen die Richtlinien für Fan-Kreationen des Unternehmens verstößt.
Wir haben in der Tat einen DMCA-Schlag erteilt, da er als kostenpflichtiger Mod verfügbar war (nur für Patreon-Abonnenten zugänglich). Dies verstößt direkt gegen unsere Richtlinien für Fan-Inhalte: Wir erlauben niemals die Monetarisierung unseres geistigen Eigentums ohne unsere ausdrückliche Genehmigung und/oder eine Vereinbarung. Wir hatten letzte Woche Kontakt mit Luke und informierten ihn, dass er es für alle kostenlos machen (mit optionalen Spenden) oder es entfernen müsse.
Ross hingegen bestreitet die Einstufung seines Projekts als „von Fans erstellt“, und argumentiert, dass sein Mod unabhängige Software ist, die nichts mit CD Projekts IP zu tun hat.
Es tut mir leid, aber ich glaube nicht, dass Sie das Recht haben, zu verlangen, dass meine Software kostenlos sein muss. Es ist kein „abgeleitetes Werk“ oder „Fan-Inhalt“: Es unterstützt eine große Anzahl von Spielen, die auf verschiedenen Engines basieren, und enthält absolut keinen Code oder Assets aus Ihrem IP.
In einem Interview mit IGNgab Ross zu, dass er möglicherweise schließlich Cyberpunk VR kostenlos machen könnte, um technisch den Bedingungen von CD Projekt zu entsprechen, bemerkte jedoch, dass dies erheblichen Aufwand erfordern würde. Sein VR-Framework unterstützt mehr als 40 Spiele über mehrere Engines, und eine spezielle Version nur für Cyberpunk 2077 zu isolieren, wäre in seinen Worten „eine nicht triviale Aufgabe“.
Ross sagt jedoch, dass die Debatte darüber, ob der Mod kostenlos sein sollte, weitgehend irrelevant geworden ist. Nach dem DMCA-Schlag und der Entfernung von Patreon begannen Benutzer, die fürchteten, die VR-Unterstützung für ihre Lieblingsspiele zu verlieren, piratierte Kopien online zu teilen. Laut Ross argumentieren einige Spieler, dass, da er „die Regeln von CDPR nicht befolgt hat“, seine Arbeit jetzt „öffentliches Eigentum“ sei und durch Massenverteilung „bestraft“ werden sollte, während andere ihm Gier vorwerfen, weil er sich weigerte, den Mod kostenlos zu machen, als CD Projekt RED ihm diese Option gegeben hatte.
Vor kurzem erklärte CD Projekt RED , warum die weibliche Version von V das Gesicht von Cyberpunk 2077 in späteren Marketingkampagnen wurde und den männlichen Protagonisten ersetzte.
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