Windrose, ein Piraten-Überlebensspiel, brachte seinen Entwicklern in nur 10 Tagen 30 Millionen $ ein – der beste Start des Jahres?
Виталий Гущинский
Die Entwickler des Piraten-Actionspiels Windrose haben in nur 10 Tagen nach der Veröffentlichung im Early Access 30 Millionen $ verdient. Dies wurde von Analysten von Alinea Analytics
berichtet
.
Die Anzahl der Spieler von Windrose hat bereits 1,3 Millionen überschritten. Der Höchststand online auf Steam lag bei 222.000 Nutzern, und zum Zeitpunkt des Schreibens dieser Nachricht haben 55.000 Personen das Spiel gleichzeitig gestartet.
Analysten stellen fest, dass Windrose das beste Debüt in seinem Genre seit der Veröffentlichung von Palworld geworden ist. Das neue Produkt von Kraken Express verkauft sich um ein Vielfaches besser als viele Wettbewerber, wie RuneScape: Dragonwilds, StarRupture, Grounded 2 und Dune: Awakening.
Der Erfolg von Windrose wird der Qualität des Spiels, einer guten Marketingkampagne und einem relativ niedrigen Preis zugeschrieben.
Der Verkauf von einer Million Kopien von Windrose wurde vor etwas mehr als einer Woche bekannt. Die Entwickler benötigten etwa sechs Tage ab dem Moment, als das Spiel im Early Access veröffentlicht wurde, um solche Werte zu erreichen.
Übrigens hatte die Popularität negative Folgen. Zu Beginn konnten die Windrose-Server aufgrund des Ansturms von Spielern die Last nicht mehr bewältigen, weshalb viele über hohe Ping-Zeiten und ständige Ruckler klagten. Kraken Express musste die Spieler bitten, bei der Suche nach einem großen Internetanbieter aus der EU oder Nordamerika zu helfen.
Hast du Windrose schon einmal gespielt?