Erstellen
„Ich bekomme Nachrichten, die sagen: Es war das beste Online-Spiel“ — ehemaliger Direktor von The Last of Us Online

„Ich bekomme Nachrichten, die sagen: Es war das beste Online-Spiel“ — ehemaliger Direktor von The Last of Us Online

Alexander Pushkov
28 April 2026, 18:11

Director von The Last of Us Online Vinit Agarwal sagte, dass ehemalige Kollegen ihm immer noch Nachrichten senden und das Spiel als “das beste Multiplayer-Spiel” bezeichnen, das sie je gespielt haben.

The Last of Us Online concept art
Konzeptkunst von The Last of Us Online
Es ist erstaunlich, wie viele meiner ehemaligen Kollegen mir immer noch Nachrichten senden und sagen, wie unglaublich TLOU Online sein sollte — immer noch das beste Online-Spiel, das sie je gespielt haben. Ich werde nie wieder zulassen, dass ein Projekt, an dem ich arbeite, nicht das Licht der Welt erblickt. Vielen Dank für eure Unterstützung und euer Vertrauen!
— Vinit Agarwal

The Last of Us Online wurde im Dezember 2023 eingestellt. Zu diesem Zeitpunkt erklärte Naughty Dog die Entscheidung damit, dass die Einführung und Unterstützung des Projekts erfordert hätte, dass das Studio fast alle seine Ressourcen für Jahre einem Live-Service-Modell widmet. Laut den Entwicklern hätte dies die Zukunft seiner storygetriebenen Einzelspieler-Spiele ernsthaft beeinträchtigt.

Früher sagte Agarwal, dass The Last of Us Online zum Zeitpunkt seiner Einstellung zu etwa 80 % fertig war. Seinen Angaben zufolge hatte er sieben Jahre an dem Projekt gearbeitet und erfuhr nur einen Tag vor der offiziellen Ankündigung von der Einstellung. Der Entwickler nannte diesen Moment “verheerend” und “herzzerreißend.”

Der ehemalige technische Designer von Naughty Dog, Nathaniel Ferguson, sprach ebenfalls warm über das Projekt und bezeichnete seine Arbeit an The Last of Us Online als den “Höhepunkt” seiner Karriere. Kürzlich kommentierte auch die ehemalige Leiterin von Microsoft Game Studios, Laura Fryer, die Einstellung: Ihrer Meinung nach traf Naughty Dog die richtige Entscheidung, aber das Spiel selbst hätte ohne realistischere Planung nicht genehmigt werden dürfen.

Nach der Einstellung von The Last of Us Online konzentrierte sich das Studio auf Einzelspieler-Projekte. Naughty Dog arbeitet derzeit an Intergalactic: The Heretic Prophet, einem neuen Sci-Fi-Spiel von Neil Druckmann.

Bereust du, dass The Last of Us Online nie veröffentlicht wurde?

    Kommentare0