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Ein Schlag für die französische Spieleentwicklung? Das Studio hinter Steelrising, GreedFall und The Technomancer steht vor möglicher Schließung

Ein Schlag für die französische Spieleentwicklung? Das Studio hinter Steelrising, GreedFall und The Technomancer steht vor möglicher Schließung

Hennadiy Chemеris
Fortsetzung: It’s Official: The Studio Behind GreedFall and Steelrising Has Announced Its Closure

Französisches Studio Spiders, bekannt für RPGs wie GreedFall, Steelrising, Mars War Logs und The Technomancer, steht Berichten zufolge kurz vor der Schließung. Laut französischen Quellen, darunter Origami, hat die Muttergesellschaft Nacon es versäumt, einen Käufer für das Studio während eines finanziellen Restrukturierungsprozesses zu finden, was zur Entscheidung führte, Spiders zu liquidieren.

Die Berichte deuten darauf hin, dass sich die Situation inmitten schwerer finanzieller Schwierigkeiten bei Nacon und seinem Hauptaktionär BigBen entwickelte, was zu einer gerichtlich bestellten Verwaltung und anschließenden Versuchen führte, Vermögenswerte umzustrukturieren. Mehrere Abteilungen des Publishers wurden im Rahmen dieses Prozesses zum Verkauf angeboten, aber Quellen berichten, dass Spiders kein einziges Übernahmeangebot erhalten hat. Infolgedessen bereitet sich das Management auf die Liquidation vor, was effektiv das Ende des Studios bedeuten würde.

Anzeichen einer Krise waren in den letzten Monaten bereits innerhalb von Spiders sichtbar: die Einstellung mehrerer Initiativen, die Umverteilung von Mitarbeitern zwischen Projekten und Entwickler, die ihre Lebensläufe aktualisieren, anstatt an neuen Spielen zu arbeiten. Zusätzlicher Druck kam von Produktionsproblemen mit GreedFall: The Dying World, sowie von Führungswechseln im Studio in den letzten Jahren.

GreedFall screenshot
GreedFall Screenshot

Die Situation bei Spiders passt in eine breitere Krise, die den französischen AA-Entwicklungssektor trifft. Andere Teams innerhalb von Nacon, darunter KT Racing und Cyanide, sehen sich Berichten zufolge ähnlichen Restrukturierungs- und finanziellen Herausforderungen gegenüber.

Inmitten dieser Branchenverschiebungen ist es auch erwähnenswert, dass die Rechte an dem Projekt Wuchang—das zuvor im Zusammenhang mit ähnlichen Produktions- und Veröffentlichungsproblemen erwähnt wurde—laut Quellen an Digital Bros übergegangen sind. Dies fügt weiteren Kontext zur laufenden Umverteilung von Vermögenswerten und dem wachsenden Druck auf Studios hinzu, die im Soulslike- und AA-Spielsegment tätig sind.

Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung hat Nacon keine offizielle Stellungnahme abgegeben. Sollte dies bestätigt werden, würde die Schließung von Spiders einen der bemerkenswertesten Abgänge eines französischen Studios mit fast zwei Jahrzehnten Geschichte und einem bedeutenden Erbe in narrativen europäischen RPGs markieren.

Glauben Sie, dass der europäische AA-Sektor—insbesondere Studios wie Spiders—die aktuelle Welle von finanziellen Krisen und Restrukturierungen überstehen kann, oder verschiebt sich die Branche dauerhaft zu großen Publishern und Blockbustern mit hohem Budget?

    Der Beitrag wurde übersetzt. Original anzeigen (EN)
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