Deus Ex Creator präsentiert Gameplay für von Dieben inspirierte Stealth-Action Dick wie Diebe
Vladislav Nikolaev
Legendärer Spieldesigner Warren Spector und sein Studio, OtherSide Entertainment, haben einen neuen Gameplay-Einblick in Thick as Thieves veröffentlicht. Neben dem Trailer bestätigte das Team, dass das Spiel mit einem budgetfreundlichen Preis von 5 $ auf den Markt kommen wird.
Durch den niedrigen Einstiegspreis möchte das Studio direkt zum Start eine große Spielerbasis aufbauen. Die Entwickler planen, die Spielwelt basierend auf dem Feedback der Community zu erweitern, haben jedoch noch nicht klargestellt, ob zukünftige Inhalte kostenlos oder kostenpflichtig sein werden.
Thick as Thieves ist ein immersives Stealth-Action-Spiel aus der Ich-Perspektive, das in einem alternativen Schottland der 1910er Jahre spielt. Ursprünglich als PvPvE-Erlebnis konzipiert, änderte das Projekt während der Entwicklung den Kurs und ließ wettbewerbsorientierte Elemente vollständig fallen. Das Spiel konzentriert sich jetzt auf Solo- und Koop-Spiel, ein Format, das die Entwickler als „viel mehr Spaß“ empfanden. Zum Start können die Spieler mit einer 16-Missionen-Kampagne, zwei Karten und sechs Arten von Diebesausrüstung rechnen. Laut dem Team wird das anfängliche Erlebnis etwa 4 Stunden Gameplay bieten.
Das Spiel wird zuerst auf PC debütieren, während Konsolenversionen zu einem späteren Zeitpunkt erscheinen werden.
Zuvor wurde ein neuer Trailer veröffentlicht für den hyperrealistischen Shooter Better Than Dead.
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Glauben Sie, dass der Preis von 5 $ dem Spiel helfen wird, eine hohe Anzahl gleichzeitiger Spieler zu erreichen?