Unreal Gaming PC veröffentlichte Aufnahmen von Marvel’s Wolverine auf dem neuesten Build von KyTyPS5 . Die anspruchsvollsten Szenen des Spiels liefen weiterhin schlecht, auch wenn die Spitzenbildrate höher ausfiel als bei früheren Versuchen. Getestet wurde der am 30. September 2026 veröffentlichte Build bb8f49c von Senaxx. In den meisten Bereichen kam das Spiel weiterhin nur auf 6–9 FPS – zu wenig für ein angenehmes Spielerlebnis.
Das Ergebnis zeigt Fortschritte gegenüber früheren Tests: Am 28. September konnte der Emulator Berichten zufolge das Spielmenü mit etwa 2 FPS öffnen. Am folgenden Tag erreichte er dann Videos und Gameplay mit rund 3 FPS. Bei diesen Tests kamen unterschiedliche Computer zum Einsatz, daher lassen sich die Ergebnisse nicht direkt miteinander vergleichen.
Der jüngste Test lief auf einem PC mit einem AMD Ryzen 7 9800X3D und einer NVIDIA GeForce RTX 4080. Eine Bildschirm-Overlay-Anzeige deutete darauf hin, dass das Spiel den gesamten Videospeicher der Grafikkarte nutzen konnte. Die Ursache für die Leistungseinbrüche ist jedoch weiterhin unklar: Möglich wäre ein Engpass beim VRAM oder bei der CPU. Zu sehen war Gameplay; größere Grafikprobleme wurden im Bericht nicht erwähnt.
Marvel’s Wolverine von Insomniac Games erschien am 15. September 2026 exklusiv für PlayStation 5. Sony hat keine PC-Version angekündigt. Der Emulatortest gibt daher einen Einblick, wie das Spiel auf dem PC läuft – doch die niedrige Bildrate bleibt ein großes Hindernis.
Was wird Ihrer Meinung nach zuerst passieren: ein spielbares Marvel’s Wolverine auf KyTyPS5 oder eine offizielle PC-Version von Sony?