Alle Waffen in Red Dead Redemption 2: Wo man die besten Waffen findet

In Red Dead Redemption 2 gibt es eine Vielzahl von Waffen. Sie unterstützen den Protagonisten bei zahlreichen Aufgaben: Zugüberfälle, Jagd auf Tiere und das Abschließen wichtiger Missionen. Es gibt über 50 einzigartige Waffentypen (sowohl Schusswaffen als auch Nahkampfwaffen), und um das Spiel zu 100 % abzuschließen, müssen mindestens 48 davon gesammelt werden. Heute erzählen wir Ihnen, wo und wie Sie alle vorhandenen Waffen in Red Dead Redemption 2 finden können.

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Einige Waffen können bei Büchsenmachern gekauft werden, andere müssen während der Reisen gefunden werden, und der Rest wird automatisch durch das Abschließen von Hauptmissionen freigeschaltet.

Alle Waffen sind nach Typ sortiert (Revolver separat, Schrotflinten separat und so weiter). Sie sind auch nach Farben unterteilt:

1. Rot — sehr leicht zu übersehen;

2. Blau — die Waffe befindet sich irgendwo in der Spielwelt. Auch leicht zu übersehen;

3. Grün — kann bei Büchsenmachern gekauft oder automatisch erhalten werden. Am einfachsten zu erwerben.

Revolver

1. Cattleman-Revolver

Dies ist Ihre Anfangswaffe. Sie erscheint in Ihrem Inventar direkt nach dem Spielbeginn;

  • Schaden: 1.8;
  • Reichweite: 2.0;
  • Geschwindigkeit: 3.0;
  • Nachladen: 2.8;
  • Genauigkeit: 2.8.

2. Flacos Revolver

Kann erhalten werden, indem man Flaco Hernandez besiegt, einen der legendären Revolverhelden (man muss seinen Körper plündern). Er wird Ihr erstes Ziel in der Mission Der Edelste unter den Männern und eine Frau sein. Kann nicht angepasst werden;

  • Schaden: 1.8;
  • Reichweite: 2.0;
  • Geschwindigkeit: 3.0;
  • Nachladen: 2.8;
  • Genauigkeit: 2.8.

3. Grangers Revolver

Kann erhalten werden, indem man Emmet Granger besiegt, einen der legendären Revolverhelden (man muss seinen Körper plündern). Er wird Ihr zweites Ziel in der Mission Der Edelste unter den Männern und eine Frau sein. Kann nicht angepasst werden;

  • Schaden: 1.8;
  • Reichweite: 2.0;
  • Geschwindigkeit: 3.0;
  • Nachladen: 2.8;
  • Genauigkeit: 2.8.

4. Double-Action-Revolver

Wird in allen Geschäften in Kapitel 2 verfügbar, nachdem die Mission Eine seltsame Freundlichkeit abgeschlossen wurde. Erscheint in Ihrem Inventar nach Abschluss der Mission Nach Osten, wenn Sie die Aufgabe mit dem goldenen Revolver in GTA Online abschließen;

  • Schaden: 1.5;
  • Reichweite: 2.0;
  • Geschwindigkeit: 3.3;
  • Nachladen: 2.8;
  • Genauigkeit: 2.0.

5. Algernons Revolver

Erhältlich aus der Mission [Herzoginnen und andere Tiere]. Sie kann während Kapitel 4 in Saint Denis gestartet werden. Kann nicht angepasst werden.

  • Schaden: 1.5;
  • Reichweite: 2.0;
  • Geschwindigkeit: 3.3;
  • Nachladen: 2.8;
  • Genauigkeit: 2.0.

6. Schofield-Revolver

Wird in allen Geschäften in Kapitel 2 verfügbar, nachdem die Mission Gesegnet sind die Sanftmütigen? abgeschlossen wurde;

  • Schaden: 1.8;
  • Reichweite: 2.0;
  • Geschwindigkeit: 2.8;
  • Nachladen: 2.5;
  • Genauigkeit: 2.8.

7. Otis Millers Revolver

Befindet sich in einer Truhe nördlich von Cholla Springs. Kann nicht angepasst werden;

  • Schaden: 1.8;
  • Reichweite: 2.0;
  • Geschwindigkeit: 2.8;
  • Nachladen: 2.5;
  • Genauigkeit: 2.8.

8. Calloways Revolver

Erhältlich durch das Besiegen von Calloway, dem letzten Gegner in der Questreihe Der edelste Mann und eine Frau. Du musst seinen Körper plündern. Kann nicht angepasst werden;

  • Schaden: 1.8;
  • Reichweite: 2.0;
  • Geschwindigkeit: 2.8;
  • Nachladen: 2.5;
  • Genauigkeit: 2.8.

9. Micahs Revolver

Nach dem zweiten Epilog kehre zum Mount Hagen zurück und plündere den gefrorenen Körper. Kann nicht angepasst werden.

  • Schaden: 1.5;
  • Reichweite: 2.0;
  • Geschwindigkeit: 3.3;
  • Nachladen: 2.8;
  • Genauigkeit: 2.0.

Pistolen

1. Volcanic-Pistole

Wird in allen Geschäften in Kapitel 1 verfügbar, nachdem die Mission Auf nach Osten abgeschlossen wurde;

  • Schaden: 2.3;
  • Reichweite: 2.0;
  • Geschwindigkeit: 2.0;
  • Nachladen: 2.3;
  • Genauigkeit: 2.8.

2. Halbautomatische Pistole

Wird bei Waffenschmieden in Valentine und Saint Denis in Kapitel 4 verfügbar, nachdem die Mission Freuden der Zivilisation abgeschlossen wurde;

  • Schaden: 3.3;
  • Reichweite: 2.0;
  • Geschwindigkeit: 3.3;
  • Nachladen: 3.1;
  • Genauigkeit: 2.6.

3. Mauser-Pistole

Wird bei Waffenschmieden in Valentine und Saint Denis in Kapitel 5 verfügbar, nachdem die Mission Das ist Murfree-Land abgeschlossen wurde;

  • Schaden: 1.5;
  • Reichweite: 2.0;
  • Geschwindigkeit: 3.3;
  • Nachladen: 3.1;
  • Genauigkeit: 2.4.

4. Midnights Pistole

Erhältlich durch das Besiegen von Billy Midnight, einem der legendären Revolverhelden. Er wird das dritte Ziel in der Mission Der edelste Mann und eine Frau sein. Kann nicht angepasst werden.

  • Schaden: 1.5;
  • Reichweite: 2,0;
  • Geschwindigkeit: 3,3;
  • Nachladen: 3,1;
  • Genauigkeit: 2,4.

Gewehre

1. Varmint-Gewehr

Erhältlich in allen Geschäften in Kapitel 1, nach Abschluss der Mission Eastward Bound. Kostenlos beim Kauf der Special Edition oder Ultimate Edition;

  • Schaden: 1,5;
  • Reichweite: 2,5;
  • Feuerrate: 2,5;
  • Nachladen: 2,8;
  • Genauigkeit: 3,2.

2. Springfield-Gewehr

Erhältlich in allen Geschäften in Kapitel 1, nach Abschluss der Mission Eastward Bound;

  • Schaden: 3,2;
  • Reichweite: 3,0;
  • Feuerrate: 1,2;
  • Nachladen: 1,8;
  • Genauigkeit: 3,1.

3. Repetiergewehr

Wird dem Protagonisten automatisch in Kapitel 3 gegeben.

  • Schaden: 2,8;
  • Reichweite: 3,0;
  • Feuerrate: 1,5;
  • Nachladen: 2,6;
  • Genauigkeit: 3,3.

Karabiner

1. Karabiner-Repetierer

Erhältlich in allen Geschäften in Kapitel 1, nach Abschluss der Mission Alte Freunde;

  • Schaden: 2,3;
  • Reichweite: 2,5;
  • Feuerrate: 2,3;
  • Nachladen: 3,0;
  • Genauigkeit: 3,0.

2. Lancaster-Repetierer

Erhältlich in allen Geschäften in Kapitel 2, nach Abschluss der Mission Eine amerikanische pastorale Szene;

  • Schaden: 2,1;
  • Reichweite: 2,5;
  • Feuerrate: 2,3;
  • Nachladen: 2,8;
  • Genauigkeit: 3,0.

3. Litchfield-Repetierer

Erhältlich in allen Geschäften in Kapitel 6, nach Abschluss der Mission Leb wohl, lieber Freund.

  • Schaden: 2,5;
  • Reichweite: 2,5;
  • Feuerrate: 2,0;
  • Nachladen: 2,5;
  • Genauigkeit: 2,6.

Schrotflinten

1. Doppelläufige Schrotflinte

Erhältlich in allen Geschäften;

  • Schaden: 2,5;
  • Reichweite: 1,5;
  • Feuerrate: 2,5;
  • Nachladen: 2,0;
  • Genauigkeit: 1,2.

2. Abgesägte Schrotflinte

Erhältlich in allen Geschäften. Wird dem Protagonisten automatisch in Kapitel 1 gegeben;

  • Schaden: 2,8;
  • Reichweite: 1.3;
  • Feuerrate: 2.3;
  • Nachladen: 2.0;
  • Genauigkeit: 1.0.

3. Vorderschaftrepetierflinte

In allen Geschäften in Kapitel 2 erhältlich, nachdem die Mission Öl ins Feuer abgeschlossen wurde. Kostenlos beim Kauf der Special Edition oder Ultimate Edition;

  • Schaden: 2.5;
  • Reichweite: 1.5;
  • Feuerrate: 2.0;
  • Nachladen: 2.5;
  • Genauigkeit: 1.6.

4. Halbautomatische Schrotflinte

In allen Geschäften in Kapitel 4 erhältlich, nachdem die Mission Eine feine Nacht der Ausschweifungen abgeschlossen wurde;

  • Schaden: 2.3;
  • Reichweite: 1.5;
  • Feuerrate: 2.3;
  • Nachladen: 2.3;
  • Genauigkeit: 1.3.

5. Wiederholungs-Schrotflinte

In allen Geschäften in Kapitel 6 erhältlich, nachdem die Mission Besuchszeiten abgeschlossen wurde;

  • Schaden: 2.5;
  • Reichweite: 1.5;
  • Feuerrate: 2.0;
  • Nachladen: 2.5;
  • Genauigkeit: 1.4.

6. Seltene Schrotflinte

Ab Kapitel 2, nördlich von Annesburg, findest du eine Hütte mit einem Einsiedler darin. Er mag keine Gäste, also musst du ihn sowieso töten. Durchsucht man den Körper des Einsiedlers, kann man diese Schrotflinte erhalten, aber wenn nicht, wird die Waffe für immer verloren sein. Kann nicht angepasst werden.

  • Schaden: 2.5;
  • Reichweite: 1.5;
  • Feuerrate: 2.5;
  • Nachladen: 2.0;
  • Genauigkeit: 1.2.

Scharfschützengewehre

1. Rolling-Block-Gewehr

In allen Geschäften in Kapitel 2 erhältlich, nachdem die Mission Öl ins Feuer abgeschlossen wurde;

  • Schaden: 3.3;
  • Reichweite: 3.3;
  • Feuerrate: 1.2;
  • Nachladen: 1.5;
  • Genauigkeit: 3.3.

2. Seltenes Rolling-Block-Gewehr

Ein Scharfschütze, der es benutzt, wird in einer Scheune am Ende der Mission Magier für den Sport sein. Töte ihn und durchsuche den Körper. Wenn du den Körper nicht durchsuchst, gibt es keine andere Möglichkeit, diese Waffe zu erhalten. Kann nicht angepasst werden.

  • Schaden: 3.3;
  • Reichweite: 3.3;
  • Feuerrate: 1.2;
  • Nachladen: 1.5;
  • Genauigkeit: 3.3.

3. Carcano-Gewehr

In allen Geschäften in Kapitel 6 erhältlich, nachdem die Mission Lebewohl, lieber Freund abgeschlossen wurde.

  • Schaden: 3.0;
  • Reichweite: 3.3;
  • Feuerrate: 1.5;
  • Nachladen: 2,8;
  • Genauigkeit: 3,3.

Bögen

Es gibt nur einen Bogen im Spiel. Sie erhalten es fast zu Beginn des Spiels.

  • Schaden: 3,3;
  • Bereich: 1,7;
  • Feuerrate: 1,2;
  • Nachladen: 1,8;
  • Genauigkeit: 3,3.

Wurfwaffen

1. Tomahawk

Erhältlich bei allen Zäunen und Jägern in Kapitel 2, nach Abschluss der Mission „Americans at Rest“. Kann nicht angepasst werden;

  • Schaden: 2,5;
  • Bereich: 1,0;
  • Feuerrate: 0,4;
  • Genauigkeit: 1,0.

2. Wurfmesser

Erhältlich bei allen Zäunern und Jägern in Kapitel 2, nach Abschluss der Mission Americans at Rest. Kann nicht angepasst werden;

  • Schaden: 2,0;
  • Bereich: 1,0;
  • Feuerrate: 0,3;
  • Genauigkeit: 1,6.

3. Molotowcocktail (Brandstift)

Verfügbar an allen Zäunen in Kapitel 3, nach Abschluss der Mission „Die feinen Freuden des Tabaks“. Kann nicht angepasst werden;

  • Schaden: 2,8;
  • Bereich: 1,0;
  • Feuerrate: 0,4;
  • Genauigkeit: 1,0.

4. Alter Tomahawk

Steckt in einem der kaputten Ziele östlich der Calumet-Schlucht, östlich des Wapiti-Reservoirs, fest. Kann nicht angepasst werden;

  • Schaden: 2,5;
  • Bereich: 1,0;
  • Feuerrate: 0,4;
  • Genauigkeit: 1,0.

5. Dynamit

Verfügbar an allen Zäunen in Kapitel 1, nach Abschluss der Mission „Wer zum Teufel ist Leviticus Cornwall?“. Kann nicht angepasst werden.

  • Schaden: 3,6;
  • Bereich: 1,0;
  • Feuerrate: 0,4;
  • Genauigkeit: 1,0.

Nahkampfwaffen

1. Unbewaffnet. Selbsterklärend;

  • Schaden: 1,3;
  • Bereich: 0,5;

2. Jagdmesser

Dies ist Ihre Startwaffe. Es erscheint gleich zu Beginn des Spiels in Ihrem Inventar.

  • Schaden: 2,0;
  • Bereich: 0,5;

3. Kieferknochenmesser

Die Hauptbelohnung für die Mission „Eine Prüfung des Glaubens“. Kann nicht angepasst werden;

  • Schaden: 2,0;
  • Bereich: 0,5;

4. Breites Messer

In einer Leiche tief in der Beryl's Dream Mine, westlich von Mount Shann, feststeckend. Du musst durch einen Einsturz gehen, der mit einem Dynamitstab geräumt werden muss. Kann nicht angepasst werden;

  • Schaden: 2.0;
  • Reichweite: 0.5;

5. Bürgerkriegsmesser

Kann in einer der Kisten in Fort Brennand (ein verlassenes Fort, südwestlich von Van Horn) gefunden werden. Kann nicht angepasst werden;

  • Schaden: 2.0;
  • Reichweite: 0.5;

6. Horn-Griff-Messer

In einem toten Bären, in der Nähe von Hanging Dog Ranch, feststeckend. Kann nicht angepasst werden;

  • Schaden: 2.0;
  • Reichweite: 0.5;

7. Machete

Erhältlich bei allen Hehlern in Kapitel 5, nachdem die Mission Lieber Onkel Tacitus abgeschlossen wurde. Kann nicht angepasst werden;

  • Schaden: 2.2;
  • Reichweite: 0.5;

8. Gebrochenes Piratenschwert

Kann in einem zerbrochenen Boot auf einer kleinen Insel gefunden werden, südlich der südlichen Brücke von Saint Denis. Kann nicht angepasst werden;

  • Schaden: 2.2;
  • Reichweite: 0.5;

9. Kriegsbeil

Erhältlich bei allen Hehlern in Kapitel 5, nachdem die Mission Lieber Onkel Tacitus abgeschlossen wurde. Kann nicht angepasst werden;

  • Schaden: 2.4;
  • Reichweite: 1.0;
  • Genauigkeit: 1.0.

10. Steinkriegsbeil

Nur verfügbar für diejenigen, die spezielle Missionen in GTA Online abgeschlossen haben. In der Nähe von Native Burial gelegen. Kann nicht angepasst werden;

  • Schaden: 2.4;
  • Reichweite: 1.0;
  • Genauigkeit: 1.0.

11. Doppelschneidiges Beil

In einem Baumstumpf nordwestlich von Wallace Station gelegen.

  • Schaden: 2.4;
  • Reichweite: 1.0;
  • Genauigkeit: 1.0.

12. Rostiges doppelschneidiges Beil

In einem Baumstumpf in der Nähe von Annesburg gelegen, nördlich der Kohleminen. Kann nicht angepasst werden;

  • Schaden: 2.4;
  • Reichweite: 1.0;
  • Genauigkeit: 1.0.

13. Schneidbeil

In einem Baumstumpf südlich von Moonstone Pond gelegen. Kann nicht angepasst werden;

  • Schaden: 2.4;
  • Reichweite: 1.0;
  • Genauigkeit: 1.0.

14. Wikingerbeil

Kann in einem alten Grab, nördlich von Beaver Hollow, gefunden werden. Kann nicht angepasst werden;

  • Schaden: 2.4;
  • Reichweite: 1.0;
  • Genauigkeit: 1.0.

15. Hunter Throwing Hatchet Located in a stump south of Window Rock. Cannot be customized;

  • Damage: 2.4;
  • Range: 1.0;
  • Accuracy: 1.0.

16. Rusty Hunter Throwing Hatchet

Located in a stump between O'Creagh's Run and Elysian Pool. Cannot be customized;

  • Damage: 2.4;
  • Range: 1.0;
  • Accuracy: 1.0.

17. Butcher Hatchet

Available from all fences in Chapter 5, after completing the mission Dear Uncle Tacitus. Cannot be customized.

  • Damage: 2.4;
  • Range: 1.0;
  • Accuracy: 1.0.

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