Der Idol von Ra: Indiana Jones und die Große Kreis Quest Anleitung
Der Idol von Ra ist die zweite große Handlungsquest im Spiel Indiana Jones And The Great Circle. Diesmal muss Dr. Jones einen Großteil der Stadt Gizeh erkunden und verschiedene Stele finden, um schließlich den Idol von Ra zu erreichen. Dieser Leitfaden beschreibt eine Schritt-für-Schritt-Anleitung für die Quest und die Lösung der Handlungsrätsel.
Das Luftschiff
Sobald Sie an Bord des Zeppelins sind, sehen Sie sich die erweiterte Zwischensequenz an und erkunden Sie den verfügbaren Ort. In einem kleinen Raum links finden Sie das Fertigkeitsbuch Cutman II, eine Notiz und eine kleine Menge Geld. Wenn Sie bereit sind, interagieren Sie mit der Luke, auf die Gina zeigt.
Das Rennen ist eröffnet
Sobald Sie in Gizeh ankommen, können Sie sofort auf die Suche nach dem Fertigkeitsbuch gehen, das sich in der Nähe in einer Höhle befindet. Drehen Sie sich um und laufen Sie in die entgegengesetzte Richtung, wo Gina den Spieler ruft. Gehen Sie durch die Ruinen der Gebäude und finden Sie eine kleine Ansammlung von Einheimischen. In der Nähe gibt es einen Eingang zu einer kleinen Höhle, in der das True Grit Buch und eine Notiz auf Sie warten.
Beachten Sie, dass es mehrere Nazis auf dem Markt gibt. Sie können sich von ihnen befreien – das wird kein Problem sein. Sprechen Sie dann, bevor Sie einen neuen Charakter treffen, mit dem Arzt im Feldkrankenhaus. Auf diese Weise starten Sie eine ähnliche Quest, um Medizinflaschen zu finden, die Sie möglicherweise im Vatikan gefunden haben.
Darüber hinaus können Sie mehrere Notizen und Dokumente auf dem Markt finden. Wenn Sie genug vom Herumlaufen haben, laufen Sie zu dem großen hellblauen Zelt und sehen sich die Zwischensequenz an.
Der Idol von Ra Quest Leitfaden
Bevor Sie mit der Hauptquest beginnen, empfehlen wir, Gina zu folgen und ihr zu helfen, das Heiligtum der Wächter zu finden, indem Sie die gleichnamige Quest abschließen. Auf diese Weise erhalten Sie nicht nur zusätzliche Abenteuerpunkte, sondern erfahren auch, wo Sie ein Feuerzeug kaufen können – ein ziemlich nützliches Reiseutensil.
Um die Handlungsquest abzuschließen, müssen Sie vier von sechs Stelen finden. Es spielt keine Rolle, welche es sind – im letzten Teil der Quest passen nur vier in die Box. Im Folgenden werden wir Ihnen jedoch erzählen, wie Sie alle auf der Karte verfügbaren Stelen finden können.
Wie man die Stele des Wächters findet
Um die Stele des Wächters zu erhalten, müssen Sie Gina an den Ausgrabungen unter der Sphinx treffen und die zusätzliche Quest Heiligtum der Wächter abschließen.
Wie man die Ernte-Stele findet
Gehen Sie zum zentralen Teil der Karte und erreichen Sie das große Zelt mit dem Nazi-Transport. Befreien Sie sich von den zwei Nazis und lesen Sie die Notiz auf dem Tisch. Es enthält einen Code — 0805. Verwenden Sie die Kombination, um die verschlossene Box im Bett des Trucks zu öffnen und das Story-Element Ernte-Stele zu erhalten.
Wie man die Siegesstele findet
Der nächste Schlüsselgegenstand ist in den Katakomben im westlichen Teil des Standorts versteckt. Gegenüber dem Höhleneingang finden Sie auch eine Medizinflasche in einem kleinen Zelt.
Am Eingang nehmen Sie die Fackel auf der rechten Seite und zünden Sie sie mit einem Feuerzeug an. Wenn Sie keines haben, sollten Sie unbedingt die Nebenquest Heiligtum der Wächter abschließen, die wir zuvor erwähnt haben, oder den Marktplatz in Gizeh erreichen und den Gegenstand kaufen. Vertreiben Sie die Skorpione mit der Fackel, quetschen Sie sich durch eine enge Lücke und finden Sie die Stele.
Wie man die Stele des Lichts findet
Eine weitere Stele befindet sich in den Katakomben im Südwesten von Gizeh. In der Nähe der Ausgrabungsstätte finden Sie einen Wissenschaftler namens Omar, nehmen Sie die Karte der Katakomben von ihm und kümmern Sie sich um zwei Generatoren, die den Aufzug direkt zum Grab aktivieren. Weitere Details zu dieser Quest können hier gelesen werden. Nach Abschluss der Aufgabe erhalten Sie die Stele des Lichts.
Wie man die Ra-Stele findet
Die nächste Stele ist optional, wenn Sie die vorherigen bereits gefunden haben. Gehen Sie in Richtung der großen Pyramide. Direkt an ihrem Fuß werden Sie auf eine Ausgrabungsstätte stoßen. Wenn Sie das Zelt des Offiziers in der Mitte des Standorts gründlich durchsuchen, können Sie eine Medizinflasche finden. Außerdem wartet in einem anderen Zelt ein Fertigkeitsbuch Prügler II auf Sie.
Finden Sie im unteren Bereich den Zugang zu den Katakomben. Gehen Sie weiter, während Sie Hindernisse verbrennen, dann krabbeln Sie unter der Wand hindurch und öffnen Sie das Gitter. Benutzen Sie die Peitsche an den Holzbalken, um die Lücke zu überqueren. Der Hauptweg führt zum Ausgang, aber wir müssen den Zugang auf der linken Seite erreichen, wo die Tafel auf Sie wartet.
Bringen Sie die Stelen zu Naval
Wenn Sie vier Stelen haben, kehren Sie zu Naval zurück und legen Sie sie in die Holzkiste. Decken Sie die Stelen dann mit einer anderen kleineren Kiste ab und bringen Sie alles zum nahegelegenen Kurier.
Vergessen Sie nicht, neben dem Kurier auf der Holzkiste den Umschlag mit den Arbeitsausweisen für die Hauptfiguren mitzunehmen. Geben Sie die Ausweise an Naval und interagieren Sie mit den Mädchen im Zelt, um eine Zwischensequenz auszulösen und zur Ausgrabungsstätte zu gelangen.
Finde den Tunnelausgang
Erkunden Sie den Ausgrabungsbereich, finden Sie reichlich Nahrung und ein paar Verbände. Wenn Sie bereit sind, folgen Sie Gina, brechen Sie die fragile Wand mit einem Vorschlaghammer ein und finden Sie einen schmalen Durchgang zum Raum mit den Mumien.
Betreten Sie die einzige Tür — das Gitter wird sich hinter Indiana schließen. Am Ende des Raumes liegt ein Gefäß, das zu Gina gebracht werden muss. Neben ihm befindet sich eine Fackel. Verwenden Sie diesen Gegenstand, um die Skorpione zu vertreiben: Werfen Sie das Gefäß in den zentralen Teil des Raumes, vertreiben Sie die Skorpione und bewegen Sie dann das Gefäß zu Gina. Indiana wirft Gegenstände nicht sehr weit, daher müssen Sie die Aktionen etwa dreimal wiederholen.
Nehmt die Nazi-Flagge ab
Die Spieler befinden sich auf dem Hauptgelände der Nazi-Basis. Es ist am besten, dieses Gebiet zu säubern und so gründlich wie möglich zu erkunden. Unter den besonders wertvollen Gegenständen finden Sie den Comic Scary Stories #2, eine Medizinflasche hinter dem Hauptgebäude, Verbände und Geld.
Wenn Sie bereit sind, interagieren Sie mit der Flagge und beobachten Sie die Explosion im gegenüberliegenden Teil des Lagers.
Erreiche Voss' Büro
Betreten Sie das Hauptgebäude in der Mitte des Lagers und erkunden Sie das Erdgeschoss. Hier patrouillieren mehrere Nazis. Auf dem Tisch können Sie einen Brief lesen und etwas Geld einsammeln, und im Abstellraum gibt es einen verschlossenen Safe. Er kann mit der Kombination — 40926 — geöffnet werden. Die Notiz mit dem Code befindet sich auf dem Tisch eine Etage höher. Im Safe finden Sie einen Goldbarren (250 Lira), eine Notiz und eine Pistole.
Im zweiten Stock nehmen Sie das Radiogramm, das Fertigkeitsbuch Slug Boy I, die Notiz mit dem Code, mehrere Dokumente und Geld. Wenn Sie bereit sind, gehen Sie in den dritten Stock und interagieren Sie mit der Tür zu Voss' Büro. Es wird verschlossen sein, aber Gina wird freundlich anbieten, zu helfen und es zu öffnen.
Durchsuchen Sie Voss' Büro
Im Büro des Nazis können Sie fünf Dokumente, einen Schlüssel, Geld und eine Medizinflasche finden. Alle Gegenstände sind gut sichtbar. Das Einzige, was Ihnen möglicherweise entgeht, ist eine Notiz auf der Fensterbank hinter dem Schreibtisch.
Nachdem Sie dies getan haben, wird Gina auf das benachbarte Gebäude zeigen, in dem sich der Professor befindet. Machen Sie ein Foto von ihm und gehen Sie zu diesem Gebäude.
Wie man Voss erreicht
Neben dem Gebäude, in das Voss gegangen ist, gibt es einen zweistöckigen Hangar. Sie müssen auf das Dach klettern und das Kabel der Stromleitung benutzen. Sie können den Hangar von außen über Kisten und eine Leiter betreten oder von innen. Im oberen Stockwerk des Hangars finden Sie eine Seite aus dem Tagebuch eines alten Wissenschaftlers.
Einmal auf dem Balkon, öffne das Gitter mit dem Schlüssel, der im Büro von Voss gefunden wurde, und interagiere dann mit den Holzplanken auf dem Boden, um eine Zwischensequenz auszulösen. Untersuche die Leiche auf dem Tisch und studiere das Tagebuch, nach dem sich die Aufgabe ändern wird.
Treffe Naval und entkomme aus dem Tunnel
Nimm das Dokument vom Tisch im ersten Stock und verlasse das Gebäude. Hier musst du einfach nur nach vorne rennen und den Höhleneingang erreichen. Gehe hindurch und finde einen weiteren Durchgang. Nach der Zwischensequenz nimm den Vorschlaghammer und breche die fragile Wand.
Untersuche die Traumstele
Der Aufgabenmarker zeigt den Eingang zu den Katakomben unter der großen Pyramide an. Erreiche diesen Ort und finde einen kleinen Busch unter den Ruinen. Direkt darunter befindet sich der Eingang zu den Katakomben. Halte jedoch zuerst am Ausgrabungsort an und leihe dir eine beliebige Zweihandwaffe von den Arbeitern, da du sie benötigst, um die fragile Wand in diesem Bereich zu brechen.
Nachdem du dies getan hast, laufe den einzigen Weg zum nächsten Rätsel.
Wie man das Resonanzrätsel löst
Fotografiere zuerst sechs Steintafeln, von denen eine zerbrochen ist. Nutze den Kriechraum unter der Wand, um in einen anderen Raum zu gelangen und ein paar weitere Tafeln sowie das fehlende Stück zu finden. Hier gibt es auch einen Vorschlaghammer, den du verwenden kannst, um die Wand zu brechen und zurückzukehren.
Lege die sechs Fotografien an der großen Statue aus. Nummeriere die Bilder gedanklich von links nach rechts, sodass sich im oberen Teil die Fotografien 1-3 und im unteren Teil 4-6 befinden, und aktiviere sie dann in folgender Reihenfolge:
- 2 — Beachte
- 1 — Der Herrs
- 4 — Eid
- 6 — Schütze
- 3 — Das Geheimnis
- 5 — Des Namens
Wie man das antike Relikt findet
Navigiere durch die Katakomben und mache Fotos von den Felsmalereien. Irgendwann wird der Hauptweg nach rechts führen, und auf der linken Seite kannst du eine Schlucht sehen. Wenn du auf die gegenüberliegende Seite springst, findest du ein Relikt.
Wie man das Rätsel mit dem dreiaugigen Tor löst
Das nächste Rätsel erwartet dich hinter einer Tür, die du mit Sonnenlicht und einem Spiegel öffnen wirst. Zuerst empfehlen wir, die linke Seite des Raumes zu inspizieren, um ein weiteres antikes Reliktzu finden.
Wie man die linke Tür öffnet
Kehre zum einzigen funktionierenden Spiegel im Moment zurück und richte den Lichtstrahl auf das Symbol in der oberen rechten Ecke. Ein Durchgang zu einem anderen Spiegel wird links geöffnet. Lauf dorthin und richte den Lichtstrahl auf die reflektierende Schale im Hauptsaal.
Wie man die rechte Tür öffnet
Da du zwei Strahlen zur Verfügung hast, richte einen auf das Bild in der oberen linken Ecke und den zweiten auf das Symbol in der Mitte rechts. Die gegenüberliegende Tür öffnet sich, wo du den fehlenden Spiegel finden kannst.
Wie man das Rätsel löst
Da du drei Strahlen hast, musst du nur die Symbole korrekt zuordnen und das Tor öffnen. Zur Vereinfachung kannst du unsere Screenshots verwenden.
Wie man das antike Relikt findet
Während du durch die Höhlen weitergehst, wirst du auf einen verschlossenen Raum stoßen. Wenn du die Höhlen nicht gründlich erkundest, könntest du ihn ganz verpassen. Um den gewünschten Ort zu erreichen, springe im großen Stollen auf den Vorsprung rechts, dann klettere höher mit dem Peitschenstock. Links wirst du einen weiteren Vorsprung bemerken, auf den du schwingen kannst.
Auf diese Weise erreichst du ein seltsames Gerät, in das Indy antike Relikte einfügen kann. Das Wichtigste ist, genug davon zu haben – wir benötigten vier. Füge alle verfügbaren Relikte ein und drehe dich nach rechts. Die Tür öffnet sich, und der Held wird die verwendeten Gegenstände zurückholen und auch ein weiteres Relikt in einem kleinen Raum finden.
Wie man den Riesen besiegt
Mach dich auf den Rückweg und laufe in Richtung Licht. Hier kannst du einen Vorschlaghammer aufheben – er wird im Bosskampf des Levels nützlich sein. Im großen Saal stehe auf der ersten Druckplatte, dann finde zwei weitere ähnliche. Wenn alle drei Platten aktiviert sind, interagiere mit dem Idol im zentralen Teil des Raumes.
Ein weiterer Riese wird erscheinen. Im Gegensatz zum vorherigen Gegner ist dieser blind, hat aber ein sehr gutes Gehör. Wir empfehlen, in einer Hocke zu bewegen oder zu vermeiden, auf die im Saal verstreuten Münzen zu treten.
Finde zuerst wieder die Druckplatten und aktiviere sie, um dich im Raum ohne einen Feuerzeug zu bewegen. Sobald du jedoch auf eine Platte trittst, wird der Feind Indiana hören und auf ihn zustürmen. Du musst dich einfach ducken und dich entfernen.
Mehrere Vorschlaghämmer werden im Raum verstreut sein. Du kannst sie auf den Riesen werfen oder ihn schlagen – es spielt keine Rolle. Das Wichtigste ist, zu vermeiden, gefangen zu werden, da der Feind erheblichen Schaden anrichten wird, wenn er den Helden packt.
Nachdem du ihn besiegt hast, nimm das Medaillon von seiner Brust und stecke es in den Schlitz des Idols. Sieh dir die Zwischensequenz an, nach der du schnell aus dem Grab entkommen musst.
Wie man den Ausgang findet
When the room starts filling with sand, Indiana will mention that there must be an exit somewhere. Look around and find the passage on the upper levels where sunlight is coming through. Run in that direction, periodically jumping to avoid getting trapped under the sand. We simply pressed against the wall and spammed the Space key.
After the cutscene, the soldiers will leave the hero alone with the desert inhabitants — scorpions. When they surround you, you'll need to fend off the arthropods one by one. As soon as a spider attempts to attack, aim the cursor at it and press the attack key.
Watch the lengthy cutscene that concludes the storyline quest.
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