Wie man alle Vorteile in Of Ash and Steel freischaltet: Vollständiger Leitfaden

Wie man alle Vorteile in Of Ash and Steel freischaltet: Vollständiger Leitfaden

Vladislav Sham
8 Januar 2026, 19:43

Of Ash and Steel ist ein klassisches RPG, das in einer dunklen mittelalterlichen Fantasiewelt spielt. Die Spieler reisen zur Insel Greyschaft, die von gefährlichen Kreaturen und Räuberbanden bewohnt wird. In diesem Leitfaden erklären wir, wie man jedes Perk freischaltet und welche Boni sie bieten.

Was sind Perks?

Perks sind permanente passive Upgrades, die freigeschaltet werden, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind. Sie finden sie im Abschnitt „Attribute“, und sie sind in zwei Typen unterteilt: „Weltgefühl“ und „Lebenswillen“. Die meisten Perks steigern die Werte Ihres Charakters, aber einige gewähren spezielle Fähigkeiten. Die folgenden Abschnitte erläutern, wie man jedes Perk freischaltet.

Hinweis: Auf höheren Schwierigkeitsgraden haben einige Perks strengere Anforderungen. Zum Beispiel müssen Sie für „Nichts zu befürchten“ 50 Flaschen auf Einfach trinken, aber über 80 im „Greyschaft“-Modus.

Der Weg entsteht beim Gehen

Die Sprint-Ausdauer kostet 25% weniger. Nutzen Sie den Sprint so oft wie möglich. Dieses Perk wird freigeschaltet, nachdem Sie etwa 5.000 Ausdauer beim Laufen verbraucht haben.

Wissen ist Macht

+5 Einsicht. Lesen Sie 30 Bücher. Sie können Bücher überall in Greyschaft finden. Zum Beispiel befindet sich „Grauer Nebel“ im Haus von Nerest.

Durch den Raum schneiden

+1 Fertigkeitspunkt. Reisen Sie durch zehn verschiedene Portale.

Kartograf von Beruf

+2,5% auf alle gewonnenen Erfahrung. Entdecken Sie alle Punkte auf der Karte.

Altes Wissen

+2,5% auf alle gewonnenen Erfahrung. Finden Sie alle acht Bücher, die Fähigkeiten aus dem „Alten Wissen“-Baum gewähren.

Meisterlicher Miner

Sie erhalten doppelt so viel Erz aus jedem Treffer. Fördern Sie über hundert Einheiten eines beliebigen Erzes.

Furchtlos

+50 Ausdauer. Trinke 50 Flaschen Alkohol. Tränke zählen ebenfalls.

Silberzunge

+10 Einsicht. Bestehe erfolgreich 50 Überzeugungsprüfungen in Dialogen.

Goldene Hände

+1 Attributspunkt. Stelle 100 Gegenstände her. Das Kochen von Essen und das Brauen von Tränken zählen nicht.

Schaufelmeister

+500 XP für jeden gefundenen Schatz. Grabe 20 Truhen aus.

Meister-Schlosser

50% Chance, dass ein Dietrich bei fehlgeschlagenen Versuchen nicht bricht. Öffne 50 Schlösser – Türen zählen ebenfalls.

Meisterdieb

Verdoppelt die Erfahrung, die beim Stehlen gewonnen wird. Erfolgreich 50 Mal die Tasche ziehen.

Bodenloser Magen

Erhöht den Stoffwechsel und verlangsamt das Hungergefühl und den Durst. Koche und konsumiere 300 Einheiten beliebiger Nahrung.

Waldbewohner

+5 Beweglichkeit. Räumen Sie 15 Lager aus.

Geübter Bogenschütze

Chance, einen Pfeil nach dem Schießen zurückzuerhalten. Treffe ein Ziel 300 Mal erfolgreich.

Schwerer Schläger

+5 Stärke. Führe 100 schwere Angriffe erfolgreich aus. Du kannst eine Trainingspuppe verwenden.

Fechter

+50 Ausdauer. Gib über 1.000 Ausdauer aus oder lande 500 leichte Treffer im echten Kampf. Trainingspuppen zählen.

Was uns nicht umbringt…

+5 auf alle Arten von Verteidigung. Erleide 500 Schaden oder 100 Treffer, ohne Rüstung zu tragen.

Natürliche Selektion

Erhöht die Immunität und verringert ihren natürlichen Rückgang. Halte deine Immunität jederzeit über 90%.

Stahlknochen

Chance, eine schwere Verletzung zu erleiden -50%. Erleide 100 Mal eine schwere Verletzung.

Flinke Füße

Du rutschst nicht mehr auf Pfützen oder stolperst über Äste. Rutsche 30 Mal in eine Pfütze oder stolpere über einen Ast.

Schattenboxen

+3 Attributpunkte. Schlage eine Trainingspuppe 50 Mal. Es wird empfohlen, ein Rapier und die Vogelscheuche in der Nähe von Nerests Haus zu verwenden.

Immer den Schwachpunkt treffen

+5% Kritische Trefferchance. Verursache 50 kritische Treffer. Trainingspuppen zählen.

Kaltblütiger Killer

+2 auf alle Attribute. Töte 100 Kreaturen oder Menschen.

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