Of Asche und Stahl: Wie man altes Wissen findet und freischaltet

Of Asche und Stahl: Wie man altes Wissen findet und freischaltet

Vladislav Sham
Inhalt

Of Ash and Steel versetzt dich in die Rolle eines Stadt-Kartografen, der als ungebildeter Bürger beginnt und sich zu einem mutigen Abenteurer entwickelt. Auf dem Weg dorthin wirst du gefährlichen Kreaturen, Desertierer-Gangs und Horden von Untoten gegenüberstehen. In diesem Leitfaden erklären wir, wie du alle Fähigkeiten des alten Wissens erlangen kannst.

Wie man altes Wissen erlangt

Altes Wissen besteht aus speziellen magischen Fähigkeiten für Tristan. Während deines Spiels kannst du acht Fähigkeiten freischalten – vier aktive und vier passive. Im Gegensatz zu den meisten RPGs gibt es hier kein klassisches Magiesystem; stattdessen spielt die Magie eine unterstützende Rolle.

Dectat's Rongue

Die erste magische Fähigkeit, „Dectat's Rongue“, ermöglicht es dem Helden, alte Bücher und Säulen zu lesen. Du schaltest sie in Kapitel 3, „Dirt and Stones“, am Ende der Quest „Strange Crystals“ frei. Um sie zu erhalten, musst du aus den Minen entkommen und herausfinden, woher die Kristalle kommen. Schließlich wird Tristan den Standort „Swamp Village“ erreichen, wo Kultisten die Kristalle in einer Höhle im äußersten Süden anbauen.

Alte Bücher sind über die ganze Insel verstreut, aber einige können nur während der Hauptstory-Quests gefunden werden. Die restlichen werden verfügbar, sobald du deine erste magische Fähigkeit erlangt hast. Lass uns also zuerst die behandeln, die du im Rahmen der Hauptgeschichte lernen wirst.

Ignah's Gaze

Diese Fähigkeit ermöglicht es dir, Portale zu nutzen – Steinhaufen mit einer weißen Rune auf dem Boden. Alle Bögen teleportieren den Helden zu einer riesigen Pionierstatue im Gebiet „Outskirts“. Du schaltest diese Fähigkeit in Kapitel 4, „Frozen Captivity“, am Ende der Quest „Great Escape“ frei.

Rho's Beacon

Ein Schwarm von Glühwürmchen erscheint über dem Kopf des Helden und erhellt einen kleinen Bereich um ihn herum. Nach der Flucht aus dem Gefängnis musst du im Kapitel 4, „Frozen Captivity“, während der Quest „Crimson Skies“ am Rat der Ältesten teilnehmen. Gehe zur Bibliothek, die sich links vom Markt vor dem Schloss des Gouverneurs befindet. Das alte Buch befindet sich im ersten Stock.

Takut's Surge

Der Held entfesselt eine magische Welle, die Kristalle zerstört und Feinde umwirft. Das Buch befindet sich im Südosten des Gebiets „Frost Valley“, das Tristan während der Story-Quest „Ice Ridge“ in Kapitel 4, „Frozen Captivity“, besucht.

Die alten Bücher aus den folgenden Abschnitten können direkt nach dem Freischalten der ersten magischen Fähigkeit, „Dectat's Tongue“, gefunden werden.

Stärke des Einen

Diese Fähigkeit ermöglicht es dir, hinter einen Feind zu teleportieren. Im Bereich „Fischer-Dorf“, in der Nähe des Weges zur Hütte von Irwin und gegenüber dem Eingang zum Haus des Alchemisten Corodelius, gibt es einen Friedhof mit einer verlassenen Backsteinkapelle.

Du findest fünf Kerzen, die im Friedhof verstreut sind und angezündet werden können, und es gibt eine Notiz mit einem Hinweis in der Kapelle. Zünde die Kerzen in der Reihenfolge an, die im Diagramm gezeigt wird, und ziehe dann den Hebel in der Ecke der Kirche. Dies öffnet ein Gitter zum Keller, wo das Buch versteckt ist.

Orra's Umarmung

Stellt sofort deine Gesundheit wieder her. Gehe zur Festung der Freien Jäger. Gehe zum großen Baum, betrete die Höhle der Druiden und suche das Buch in der oberen Kammer.

Kripte's Herz

Wenn der Held in der Nähe einer Schatztruhe ist, wird ein charakteristischer Ton abgespielt. In der Nähe des Wasserfalls am Weg zum Bereich „Camp“ gibt es einen Pfad, der zu einer verlassenen Festung voller Skelette führt. Das Buch befindet sich im oberen Turm.

Ukufa's Weisheit

Nach Erreichen von Level 20 erhält der Held mit jedem Levelaufstieg +2 Nicht-Kampf-Fähigkeitspunkte. Im Nordwesten des Bereichs „Jäger“ gibt es eine verlassene Kapelle mit einem Podest und einem Buch im Keller. Gehe nach Süden von den Vororten in Richtung Ivars Dorf. Nachdem du den Übergang zwischen den Vororten und dem Jägerbereich passiert hast, suche nach Ruinen auf der rechten Seite.

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