Revenant: In Erinnerung an den Tag, an dem der Entwickler wichtige Inspirationen hinter dem Spiel enthüllt

Revenant: In Erinnerung an den Tag, an dem der Entwickler wichtige Inspirationen hinter dem Spiel enthüllt

Vladislav Nikolaev
24 Oktober 2025, 19:32

Bei der gamescom asia hatte VGTimes die Gelegenheit, Shin Min Cheol von SHINYERAK, dem Studio hinter dem Indie-Horrortitel Revenant: In Memory Of The Day, zu interviewen. Der Entwickler teilte Einblicke in die Inspirationen des Teams für das Projekt.

Laut Shin Min Cheol diente das abgesagte Horrorspiel P.T., das Gehirnkind von Regisseur Guillermo del Toro und Spieldesigner Hideo Kojima, als primäre Inspirationsquelle. Die Entwickler ließen sich auch von dem Walking Simulator The Exit 8inspirieren.

Vor allem P.T. von Hideo Kojima. Wir wurden auch von Exit 8 inspiriert, das im Wesentlichen dieses Subgenre etabliert hat. Wir haben seine Struktur übernommen und modifiziert, indem wir unsere eigenen Regie- und atmosphärischen Akzente hinzugefügt haben.
— Shin Min Cheol

Shin Min Cheol enthüllte auch, dass das Spiel von einem kleinen Team von drei Personen entwickelt wurde.

Wir haben das Spiel mit Unreal Engine entwickelt. Während der Produktion waren wir zu dritt, jeder kümmerte sich um einen anderen Aspekt der Entwicklung. Jetzt sind wir nur noch zu zweit im Studio, aber wir planen, in Zukunft zu expandieren.
— Shin Min Cheol

In Revenant: In Memory Of The Day müssen die Spieler einen endlosen Korridor durch sorgfältige Beobachtung ihrer Umgebung und das Suchen nach Hinweisen entkommen. Das Spiel wurde am 19. März 2025 veröffentlicht.

Das vollständige Interview finden Sie hier.

VGTimes ist seit 2011 tätig. Seitdem haben unsere Redakteure an einer geschlossenen Vorführung von Cyberpunk 2077, WG Fest, CAGS, IgroMir, Tokyo Game Show 2024, ChinaJoy 2025 und mehr teilgenommen. Kürzlich haben wir an der gamescom asia teilgenommen, die in Bangkok, Thailand, stattfand.

    Über den Autor
    Kommentare0