Entwickler des von den 90ern inspirierten Arcade-Racers Screamer präsentieren Gameplay und das Power-Up-System
Artis Kenderik
Milestone Team hat ein detailliertes Gameplay-Video für Screamerveröffentlicht, ein neues Arcade-Rennspiel, das den Geist der klassischen 90er-Jahre-Serie mit demselben Namen wiederbelebt. Das Filmmaterial hebt die grundlegenden Rennmechaniken des Spiels, sein einzigartiges Power-Up-System und den aggressiven, kollisionsträchtigen Fahrstil hervor.
Das Hauptmerkmal von Screamer ist sein Dual-Energie-System: Sync und Echo. Sync wird durch verschiedene Aktionen aufgebaut — wie das Schalten oder die Nutzung der speziellen Fähigkeit eines Fahrers. Das Ausgeben von Sync für Boosts oder Schilde aktiviert Echo, einen offensiven Modus, der es den Spielern ermöglicht, Gegner zu rammen und sie von der Strecke zu drängen.
Sobald die Echo-Leiste vollständig aufgeladen ist, können die Spieler Overdrive auslösen — einen risikoreichen, belohnenden Zustand, der die Geschwindigkeit erhöht, die Rüstung verstärkt und die Rammkraft steigert. Allerdings hat es einen Haken: Wenn man nach dem Ende von Overdrive gegen eine Wand kracht, explodiert das Auto.
Screamer wurde letztes Jahr angekündigt und soll 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series Konsolen erscheinen. Nach seinem Stil und Tempo zu urteilen, sieht das Spiel aus wie ein spiritueller Nachfolger klassischer Arcade-Rennspiele wie Ridge Racer und Wipeout, jedoch mit modernen Grafiken und einem stärkeren Fokus auf Kampfmechaniken.
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