Rollenspiel Elengard: Ascension, inspiriert von Dragon Age und Neverwinter Nights, startet im Steam Early Access
Vladislav Nikolaev
Fantasy RPG Elengard: Ascension, ein Projekt, das stark von Klassikern wie Dragon Age: Origins und Neverwinter Nightsinspiriert ist, hat offiziell gestartet im Steam Early Access. Um die Veröffentlichung zu feiern, ist das Spiel bis zum 26. Januar mit einem Rabatt von 15% erhältlich.
Die Geschichte folgt einem einfachen Dorfbewohner, der plötzlich entdeckt, dass er der Träger eines tödlichen Fluchs ist—eines, der nicht nur den Helden, sondern auch alle um ihn herum töten kann. Auf einer Reise, um ein Heilmittel zu finden, entdeckt der Protagonist eine schleichende Dunkelheit, die alles verzehrt, was sie berührt.
Die aktuelle Version bietet den Spielern Zugang zum Prolog und dem ersten Kapitel, die zusammen zwischen 40 und 70 Stunden Spielzeit bieten. Das Spiel verfügt über fünf Fertigkeitsbäume (Krieger, Schurke, Magier, Priester und Druide), ungefähr 300 einzigartige Fähigkeiten, Nebenquests, ein verzweigtes Dialogsystem, Crafting, Handel und mehr.
Im Juli 2022 habe ich meinen Job gekündigt, um diese Reise als unabhängiger Spieledesigner zu beginnen. Das Ziel war es, eine alte Idee zu verfolgen: meine eigene Version von Neverwinter Nights und Dragon Age: Origins zu erstellen, aber mit mehr Action. Natürlich ist nicht alles genau so gelaufen, wie ich es mir ursprünglich vorgestellt habe—tatsächlich ist es ganz anders—aber das Spiel entwickelt sich weiterhin und nimmt mit jedem Update Gestalt an. Jetzt, nach 3,5 Jahren, wird das Spiel im Early Access veröffentlicht. Warum Early Access? Um das Spiel zu finanzieren, seine Qualität zu verbessern und die Veröffentlichung zu beschleunigen. Einfach gesagt: Je mehr Unterstützung das Spiel erhält, desto mehr Ressourcen kann ich investieren, um es besser zu machen. Das gesagt, möchte ich klarstellen: Das Spiel wird unabhängig von der Finanzierung fertiggestellt. Der Early Access beeinflusst das endgültige Maß an Politur und die Geschwindigkeit der vollständigen Veröffentlichung, aber nicht, ob es fertiggestellt wird. Ich hoffe, ihr genießt die Early Access-Version, und wie immer bin ich offen für Feedback. Wie bereits gewarnt, wurden die Test- und Demoversionen jetzt deaktiviert. Vielen Dank für eure Unterstützung.
Der Entwickler plant, das Spiel mit neuen Kapitel, Gegenständen, Dialogen und zusätzlichen Quests zu erweitern, während auch die Fertigkeitsbäume verbreitert, die Grafik überarbeitet und die Leistung optimiert wird.
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