Clair Obscur: Expedition 33 übertrifft Elden Ring und wird das meistausgezeichnete Spiel der Geschichte

Clair Obscur: Expedition 33 übertrifft Elden Ring und wird das meistausgezeichnete Spiel der Geschichte

Artis Kenderik
Vorgeschichte: Clair Obscur: Expedition 33 surpassed Baldur's Gate 3 and The Witcher 3 in the number of Game of the Year awards

Die französische RPG Clair Obscur: Expedition 33 vom Indie-Studio Sandfall Interactive hat einen branchenweiten Rekord aufgestellt und 436 „Spiel des Jahres“-Auszeichnungen von verschiedenen Publikationen und Zeremonien weltweit für 2025 erhalten. Das Projekt übertraf den vorherigen Rekordhalter Elden Ring, der 2022 435 Auszeichnungen erhielt.

Die aktualisierte Top 5 der meist ausgezeichneten Spiele in der Geschichte sieht nun wie folgt aus:

Darüber hinaus stellte Clair Obscur einen Rekord in der von den Fans gewählten Kategorie „Spielerwahl“ auf und erhielt 125 Auszeichnungen.

Clair Obscur: Expedition 33 wurde das erste Debüt-Indie-Spiel, das den Hauptpreis bei den Game Awards gewann, und das erste französische Spiel, das diesen Titel erhielt. Das Projekt wurde von einem 30-köpfigen Team entwickelt, das fünf Jahre damit verbrachte, ein rundenbasiertes RPG in einem alternativen Frankreich der Belle Époque zu erstellen. Das Spiel wurde im April 2025 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S veröffentlicht, war ab dem ersten Tag im Game Pass verfügbar und hat laut den neuesten Daten mehr als 6 Millionen Exemplare verkauft.

Bei den Game Awards 2025 erhielt das Spiel eine Rekordzahl von 13 Nominierungen und gewann 9 Auszeichnungen, darunter den Hauptpreis — Spiel des Jahres. Dies stellte einen neuen Rekord für die Zeremonie dar und übertraf The Last of Us Part II, das 2020 7 Auszeichnungen gewann. Neben dem Hauptpreis erhielt das Projekt Trophäen für Bestes Spieldesign, Erzählung, Kunstrichtung und Musik und gewann auch in den Kategorien Bestes RPG, Bestes Indie-Spiel und Bestes Debüt-Indie-Spiel. Jennifer English erhielt die Auszeichnung für die Beste Darbietung. Obwohl das Spiel später seine Trophäen bei einer renommierten Indie-Award-Show aufgrund der Verwendung von KI während der frühen Entwicklung verlor, beeinträchtigte dies nicht seinen Gesamterfolg.

Auf OpenCritic hat das Spiel eine positive Bewertung von 92 % von Kritikern, während Metacritic ihm eine Punktzahl von 92 von 100 und eine Benutzerbewertung von 9,5 verlieh. Auf Steam hat das Spiel eine „Überwältigend Positive“ Bewertung von 95 %.

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