Die Xbox-Leitung hat beschlossen, ihre Exklusivtitel auf PlayStation zu veröffentlichen, um das Erbe zu bewahren.
Виталий Гущинский
Xbox ist kürzlich zu einem wichtigen PlayStation-Publisher geworden. Während die Fans weiterhin darüber debattieren, ob es sich gelohnt hat, einen solchen Schritt zu machen, sagte der kreative Direktor Max Szlagor und der Executive Producer Damon Conn said , dass die Entscheidung darauf abzielt, das Erbe der Microsoft-Spiele zu bewahren.
Es besteht kein Zweifel, dass Xbox von seiner Entscheidung überzeugt ist. Zum Beispiel wird Halo: Campaign Evolved 2026 nicht nur auf Xbox Series X/S und PC, sondern auch auf PlayStation 5 veröffentlicht. Viele Fans von Sony-Konsolen werden dieses Sci-Fi-Universum zum ersten Mal erleben.
„Es gibt Menschen, die noch nie mit Halo in Berührung gekommen sind“, fährt er fort. „Vielleicht waren sie immer auf Sony-Produkten, haben zu einem bestimmten Zeitpunkt die Konsole gewechselt oder haben es einfach damals verpasst. Wir wollen die Spieler wieder zusammenbringen.“
Max Szlagor fügte hinzu, dass es besser ist, Halo zu spielen, wenn das Projekt eine große und gesunde Community hat. Daher sieht Xbox die Veröffentlichung des Spiels auf PlayStation als Möglichkeit, sich mit einigen Gamern zu erweitern und wieder zu verbinden.
„Wir wollen das Halo-Erbe auf PlayStation ehren, und wir ebnen den Weg, um unser Halo-Universum zu erweitern – so sehen wir das“, sagt Conn. „Und das ist keine kleine Sache. Wir nehmen es nicht leicht und werden es auch nicht leicht nehmen. Wir fühlen definitiv das Gewicht davon.“
Denken Sie daran, dass Halo: Campaign Evolved will be ein vollwertiges Remake der Story-Kampagne Halo: Combat Evolvedsein wird. Das Projekt wird auf Unreal Engine 5 entwickelt. Das neue Spiel wird verbesserte Grafiken, aktualisierte Steuerungen, die Möglichkeit, feindliche Fahrzeuge zu übernehmen, und neun Modelle von Waffen aus anderen Teilen der Serie erhalten.
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