Die Designer von Marathon orientierten sich beim Entwickeln des Spiels am Stil von IKEA
Виталий Гущинский
Die Designer von Marathonhaben bei der Arbeit am Spiel insbesondere auf den IKEA-Stil zurückgegriffen. Sogar das Management von Nike hätte die Schuhe der Charaktere gemocht. Dies wurde vom ehemaligen Art Director Joseph Cross erklärt.
Das Design des Spiels hat sich während der Entwicklung stark verändert. Dies war in einem der letzten Videos offensichtlich, in dem die Autoren zeigten den Unterschied zwischen der Alpha- und der aktuellen Version des Projekts.
Joseph Cross bemerkte, dass die Schaffung eines visuellen Stils für ein Projekt über die Zukunft eine besondere Aufgabe ist. Offensichtlich werden die Dinge in Hunderten von Jahren nicht mehr so aussehen wie jetzt. In diesem Fall beginnen viele Autoren, die beispielsweise eine Verpackung entwerfen, banale Details hinzuzufügen: Fasen, Nähte und leuchtende LED-Bildschirme. Cross ist froh, dass er nicht gezwungen wurde, so etwas zu tun.
Infolgedessen wurde für die Designer von Marathon ein Styleguide von Grund auf neu erstellt. Ein wichtiger Punkt darin ist die Waffe. Die Waffen wurden im industriellen Stil entworfen, während sie visuell vereinfacht wurden.
„Es gibt etwas intuitiv Funktionales daran, wie sie zusammengefügt sind, weil die Künstler sehr auf Form, Funktion und Produktdesign eingestellt sind.“
Die Entwickler wandten sich auch hellen Farben zu, um einen spielerischeren Raum zu schaffen, der im Kontrast zum Konzept eines Shooters steht.
„Wir riskieren damit Vergleiche zu LEGOs oder Roblox, was ich nicht unbedingt für schlecht halte. Ich hatte IKEA in unserem Styleguide wegen ihrer unglaublich gut gestalteten funktionalen modularen Möbel, und ich denke, das ist eine coole Sache.“
Der Designer fügte hinzu, dass im Projekt absichtlich keine Schrauben und Bolzen verwendet werden, um die Teile zu befestigen. Es wird keinen Rost auf der Waffe geben, und es wird sehr wenig Metall hinzugefügt.
Joseph Cross betonte, dass er ein Fan von Sneakers ist, und diesem Element des Images im Spiel wurde ebenfalls besondere Aufmerksamkeit geschenkt. Laut Cross sind die Schuhe einer der Heldinnen so gelungen, dass sie auch außerhalb des Spiels gut aussehen würden.
„So sehr, dass ich glaube, ein leitender Designer bei Nike oder so etwas würde diese Designs zu schätzen wissen. Und das ist letztendlich das Ziel. Ich möchte nicht, dass diese Sachen nur für ein Videospiel gut sind. Ich möchte, dass sie aus einer Designperspektive gut sind.“
Marathon wird am 5. März für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S veröffentlicht. Das Projekt kann bereits in digitalen Diensten vorbestellt werden.
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