Ubisoft sagt das Remake von Prince of Persia: Die Sands of Time und fünf andere Spiele ab
Vladislav Nikolaev
In einem umfassenden Schritt zur Umstrukturierung seiner globalen Operationen hat Ubisoft angekündigt , dass sechs Projekte abgesagt wurden. Der Publisher stellte fest, dass die gestrichenen Titel nicht den neu eingeführten internen Qualitätsstandards entsprachen.
Das bemerkenswerteste Opfer ist das lange verzögerte Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Neben der Rückkehr des Prinzen hat Ubisoft drei neue IPs, ein mobiles Projekt und ein nicht angekündigtes Spiel gestrichen. Darüber hinaus wurden sieben andere Titel, die sich derzeit in der Entwicklung befinden, verschoben, um weiter poliert zu werden. Es wird allgemein spekuliert, dass eines dieser verschobenen Projekte das Assassin's Creed 4: Black Flag Remake ist, das kürzlich auf der offiziellen PEGI-Bewertungswebsite aufgetaucht ist.
Im Rahmen dieser Konsolidierung schließt Ubisoft zwei seiner Studios. Das erste ist das in Kanada ansässige Ubisoft Halifax, bekannt für mobile Titel wie Assassin's Creed Rebellion und Tom Clancy's ShadowBreak. Das zweite ist Ubisoft Stockholm; das schwedische Studio war ein wichtiger Innovator in der Cloud-Gaming-Technologie und nahtlosen Weltsystemen und diente als wichtiger technischer Partner für Massive Entertainment bei Avatar: Frontiers of Pandora und Star Wars Outlaws.
Die Umstrukturierung führt auch ein neues organisatorisches Modell ein, das Ubisofts verbleibende Studios in fünf verschiedene kreative Abteilungen unterteilt:
- Vantage Studios: Eine Tochtergesellschaft, die 2025 eröffnet wurde und teilweise im Besitz von Tencent ist. Diese Abteilung wird die drei großen Franchises des Unternehmens überwachen: Rainbow Six, Assassin’s Creed und Far Cry.
- Shooter Division: Spezialisiert auf wettbewerbsfähige und kooperative taktische Shooter, einschließlich The Division, Ghost Recon und Splinter Cell.
- Live Services Division: Widmet sich laufenden Spielen als Dienstleistungs-Titeln wie For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla und Skull & Bones.
- Fantasy & Narrative Division: Verantwortlich für geschichtengetriebene und weltaufbauende Erfahrungen, die Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia und Beyond Good & Evil abdecken.
- Casual & Family Division: Konzentriert sich auf breitere Zielgruppen mit Titeln wie Just Dance, Uno und mehr.
Dieser massive Wandel erfolgt kurz nachdem Ubisoft den Erwerb der Entwickler hinter dem MOBA March of Giantsabgeschlossen hat.
-
Beyond Good & Evil 2 überlebt die Stornierungen von Ubisoft, könnte das Unternehmen jedoch 500 Millionen Dollar gekostet haben -
Ubisoft sprach über die Verkaufszahlen der Assassin's Creed Teile. Black Flag verkauft sich viel besser als Valhalla -
Ehemaliger Direktor von Assassin’s Creed verklagt Ubisoft auf über 1,3 Millionen Dollar -
Ubisoft-Aktien fallen um 35%, nach der Ankündigung einer umfassenden Umstrukturierung und der Stornierung des Prince of Persia Remakes -
Beliebtes Ubisoft-Strategiespiel verliert Denuvo dank Hackern

