This ganze Geschichte begann zufällig. Der redaktionelle Auftrag schien eine einfache Formalität zu sein: Ich musste ein paar Artikel über das neue taktische RPG
Wartalesschreiben. Aber nachdem ich nur wenige Stunden im Spiel verbracht hatte, stellte sich heraus, dass dies nicht nur ein weiterer 'rundenbasierten Taktik'-Klon war. Dies ist eine Welt, in der jede Bewegung der Truppe sich wie ein Überlebenskampf anfühlt, und jeder Fehler kann die gesamte Kampagne kosten. Und seit zwei Jahren ist das, was als 'einmaliger Auftrag' gedacht war, zu einer langen Reise für mich geworden.