NVIDIA beeilt sich, den Treiber zu patchen: Nach dem Update 595.71 drehen sich die Lüfter endlich wieder.
Arkadiy Andrienko
NVIDIA hat das GeForce Game Ready 595.71 WHQL Grafiktreiber-Update veröffentlicht, und das Hauptmerkmal hier ist eine Lösung für das Chaos, das durch die vorherige Version verursacht wurde, die dazu führte, dass die Lüfter auf Grafikkarten ganz aufhörten zu drehen.
Die Veröffentlichung der vorherigen 595.59 WHQL-Version war ein totaler Flop, da die Benutzer die Foren mit Beschwerden überfluteten, dass nach der Installation der Software ein oder zwei Lüfter auf ihren GPUs einfach nicht mehr funktionierten. Für teure Grafikkarten war dies, um es milde auszudrücken, eine unangenehme Situation, die Überhitzung und Hardwareausfälle bedrohte. NVIDIA erkannte das Problem an, zog den Treiber umgehend zurück und hat jetzt eine korrigierte Version veröffentlicht.
Das 595.71 WHQL-Update behebt nicht nur die Lüfter selbst – Überwachungsprogramme können jetzt wieder alle Lüfter auf der Karte sehen, sodass Benutzer sicher die Lüfterkurven anpassen und die Temperaturen im Auge behalten können. Neben dem Lüfterproblem haben die Entwickler auch eine Reihe von Fehlern im Spiel behoben, die hauptsächlich auf den neuesten GeForce RTX 50-Serie Karten auftraten, die ironischerweise in der problematischen Treiberversion hätten behoben werden sollen.
Sie haben auch einen Fehler im Zusammenhang mit der AV1-Dekodierung in Blackmagic Design-Anwendungen geschlossen – zuvor führte die Verarbeitung mehrerer Datenblöcke in einem einzigen Paket zu einem Absturz. Der Treiber hat jetzt den Game Ready-Status für zwei Titel: Resident Evil Requiem und Marathon.
Der Treiber ist bereits über die NVIDIA-App, GeForce Experience oder die offizielle Website zum Download verfügbar. Wie erfolgreich diese Lösung tatsächlich ist, bleibt jedoch abzuwarten.
Hatten Sie nach dem letzten NVIDIA-Treiber-Update Probleme mit Lüftern oder dem System? Lassen Sie es uns in den Kommentaren wissen.

