Alle Tomb-Raider-Spiele in der richtigen Reihenfolge: Spiele, Filme und die Zeitleiste der Reihe
Selbst Menschen, die noch nie einen Controller in der Hand hatten, kennen Lara Croft: zwei Pistolen, ein geflochtener Zopf und ein uralter Tempel, der hinter ihr einstürzt. In fast 30 Jahren hat die Reihe ihre Geschichte dreimal unterschiedlich erzählt, Filme mit zwei verschiedenen Schauspielerinnen hervorgebracht, eine animierte Netflix-Serie bekommen und eine ganze Reihe kommender Spiele angekündigt. Da verliert man leicht den Überblick, was man spielen und ansehen sollte – und in welcher Reihenfolge. Hier kommt der vollständige Überblick: alle Tomb-Raider-Spiele nach Erscheinungsjahr, die drei großen Epochen der Reihe, Spin-offs, Remaster, Filme und eine klare Antwort auf die Frage: „Womit soll ich anfangen?“
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Alle Tomb-Raider-Spiele in der richtigen Reihenfolge: Veröffentlichungen und Zeitleiste der Handlung
Bei Tomb Raider gibt es eine Besonderheit, die den meisten Reihen fehlt. Normalerweise stimmen Veröffentlichungsreihenfolge und Handlungschronologie überein oder unterscheiden sich nur durch ein oder zwei Prequels. Laras Geschichte wurde hier jedoch zweimal komplett neu erzählt, weshalb es drei klar voneinander abgegrenzte Epochen gibt – jede mit ihrer eigenen Version der Heldin und ihrer eigenen Vergangenheit:
- Klassische Ära (Core Design, 1996–2003) — eine zusammenhängende Geschichte: von der ersten Expedition über das ägyptische Drama bis hin zur abgebrochenen „Angel of Darkness“-Trilogie;
- Legend-Ära (Crystal Dynamics, 2006–2008) — die Geschichte wurde von Grund auf neu geschrieben: eine andere Lara, eine andere Vergangenheit und eine geschlossene Trilogie über die Suche nach ihrer Mutter;
- Survivor-Trilogie (2013–2018) — ein vollständiger Neustart, der eine Ursprungsgeschichte erzählt: wie aus einer gewöhnlichen Absolventin eine Grabräuberin wird.
Innerhalb der klassischen Ära und der Survivor-Trilogie folgt die Handlung der Veröffentlichungsreihenfolge. In der Legend-Ära gibt es eine Ausnahme: Anniversary ist ein Remake des allerersten Spiels und spielt deshalb in der Handlung vor Legend, obwohl es ein Jahr später erschien. Auch die neuesten Spiele beginnen, die Epochen miteinander zu verknüpfen: Das Studio versteht die Survivor-Trilogie inzwischen als Laras Ursprungsgeschichte, während das kommende Catalyst die Legend-Reihe fortsetzt und Jahre nach Underworld spielt. Hier ist die vollständige Veröffentlichungsreihenfolge der Hauptspiele:
- 1996 — Tomb Raider;
- 1997 — Tomb Raider 2;
- 1998 — Tomb Raider 3;
- 1999 — Tomb Raider: The Last Revelation;
- 2000 — Tomb Raider Chronicles;
- 2003 — Tomb Raider: The Angel of Darkness;
- 2006 — Tomb Raider: Legend;
- 2007 — Tomb Raider: Anniversary;
- 2008 — Tomb Raider: Underworld;
- 2013 — Tomb Raider (Neustart);
- 2015 — Rise of the Tomb Raider;
- 2018 — Shadow of the Tomb Raider;
- 2024 — Tomb Raider 1–3 Remastered;
- 2025 — Tomb Raider 4–6 Remastered;
- 2027 — Tomb Raider: Legacy of Atlantis;
- 2028 — Tomb Raider: Catalyst.
Die klassische Ära: Lara bei Core Design (1996–2003)
Alles begann beim britischen Studio Core Design. Dort entstand Lara in ihrer kantigen, aber unwiderstehlichen Form – ebenso wie die Panzersteuerung, das rasterbasierte Platforming und die anspruchsvollen Rätsel, für die die Reihe geliebt wurde. Die sechs Spiele dieser Ära bilden eine zusammenhängende Geschichte, die abrupt endet: mit einem gescheiterten Experiment, nach dem das Franchise den Besitzer wechselte.
Tomb Raider (1996)
- Entwickler: Core Design;
- Genre: Action-Adventure, Rätsel;
- Plattformen: PlayStation, Sega Saturn, MS-DOS/PC;
- Erscheinungsjahr: 1996.
Hier nahm die Legende ihren Anfang. In Tomb Raider sucht Lara nach dem antiken Artefakt Scion und erkundet Gräber in Peru, Griechenland und Ägypten. Keine Begleiter, keine Hilfestellung – nur akrobatische Sprünge über Abgründe und Logikrätsel in riesigen, leeren Hallen. 1996 war das ein Meilenstein: ein 3D-Abenteuer mit einer starken Heldin im Mittelpunkt, wie man es in der Branche noch nicht gesehen hatte.
Tomb Raider 2 (1997)
- Entwickler: Core Design;
- Genre: Action-Adventure, Rätsel;
- Plattformen: PlayStation, PC;
- Erscheinungsjahr: 1997.
Die Fortsetzung erschien nur ein Jahr später und legte in jeder Hinsicht zu. Tomb Raider 2 schickt Lara auf die Suche nach dem Dolch von Xian – vom verschneiten Tibet über versunkene Schiffe bis zu den Kanälen von Venedig. Es gab nun deutlich mehr Schusswechsel und menschliche Gegner. Außerdem bekam die Heldin ihr ikonisches Anwesen, in dem man vor dem nächsten Einsatz trainieren kann.
Tomb Raider 3 (1998)
- Entwickler: Core Design;
- Genre: Action-Adventure, Rätsel;
- Plattformen: PlayStation, PC;
- Erscheinungsjahr: 1998.
Der dritte Teil ist für seinen hohen Schwierigkeitsgrad berüchtigt: Die Level wurden länger, die Fallen fieser und die Routenwahl offener. Tomb Raider 3 führt Lara rund um den Globus, vom Dschungel Indiens bis in die Antarktis, auf der Jagd nach Meteoritenartefakten. Viele Fans halten es bis heute für das schwierigste Spiel der klassischen Ära.
Tomb Raider: The Last Revelation (1999)
- Entwickler: Core Design;
- Genre: Action-Adventure, Rätsel;
- Plattformen: PlayStation, Dreamcast, PC;
- Erscheinungsjahr: 1999.
Der vierte Teil spielt vollständig in Ägypten und erzählt eine deutlich zusammenhängendere Geschichte: Nach einem Prolog mit der jugendlichen Lara erweckt die erwachsene Heldin versehentlich den Gott Set und verbringt den Rest des Spiels damit, ihren Fehler rückgängig zu machen. Tomb Raider: The Last Revelation endet mit einem mutigen Schlussstrich unter die Reihe – Lara wird in einem einstürzenden Grab verschüttet, und Core Design schien sich endgültig von ihr zu verabschieden.
Tomb Raider Chronicles (2000)
- Entwickler: Core Design;
- Genre: Action-Adventure, Rätsel;
- Plattformen: PlayStation, Dreamcast, PC;
- Erscheinungsjahr: 2000.
Nach Laras „Tod“ erinnern sich ihre Freunde an ihre vergangenen Abenteuer – so ist Tomb Raider Chronicles aufgebaut. Das Spiel versammelt vier eigenständige Geschichten: Rom, ein U-Boot, den Wolkenkratzer eines Hightech-Konzerns und Laras Jugend. Es ist persönlicher als die übrigen Teile und zeigt neue Seiten der Heldin, darunter ihre frühen Jahre.
Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003)
- Entwickler: Core Design;
- Genre: Action-Adventure, Rätsel;
- Plattformen: PlayStation 2, PC;
- Erscheinungsjahr: 2003.
Ein ambitionierter Versuch, die Reihe für eine neue Konsolengeneration wiederzubeleben. Tomb Raider: The Angel of Darkness ergänzte Schleichpassagen, Dialoge und eine düstere Krimihandlung, in der Lara des Mordes beschuldigt wird. Eine ganze Trilogie war geplant, doch das Spiel erschien unfertig und die Pläne wurden verworfen. Direkt nach diesem Fehlschlag übernahm das amerikanische Studio Crystal Dynamics – und Laras zweites Leben begann.
Die Legend-Ära: Neustart bei Crystal Dynamics (2006–2008)
Nach der Übernahme der Reihe setzte Crystal Dynamics die Klassiker nicht fort, sondern legte sie behutsam neu auf. Die Steuerung wurde flüssiger, Lara menschlicher, und die drei Spiele dieser Ära bildeten eine geschlossene Trilogie über die Suche nach ihrer Mutter und der legendären Insel Avalon. In der Chronologie spielt sie in einem eigenen Universum, unabhängig von den Spielen von Core Design.
Tomb Raider: Legend (2006)
- Entwickler: Crystal Dynamics;
- Genre: Action-Adventure;
- Plattformen: PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, PC, PSP, GameCube;
- Erscheinungsjahr: 2006.
Ein Neuanfang für die Heldin. Tomb Raider: Legend präsentiert eine überarbeitete Lara, die einer geheimnisvollen Reliquie auf der Spur ist und zugleich das Verschwinden ihrer Mutter aufzuklären versucht. Das Spiel war deutlich filmischer als seine Vorgänger: inszenierte Schauplätze, Verfolgungsjagden und der vertraute technische Helfer am Funkgerät. Danach eroberte die Reihe ihre frühere Popularität endgültig zurück.
Tomb Raider: Anniversary (2007)
- Entwickler: Crystal Dynamics;
- Genre: Action-Adventure, Rätsel;
- Plattformen: PlayStation 2, PSP, Xbox 360, Wii, PC;
- Erscheinungsjahr: 2007.
Ein vollständiges Remake des allerersten Spiels, veröffentlicht zum zehnjährigen Jubiläum der Reihe. Tomb Raider: Anniversary erzählt Laras Jagd nach dem Scion neu, diesmal mit der Engine von Legend – samt flüssiger Akrobatik und überarbeiteten Rätseln. So lässt sich die Geschichte des Originals von 1996 erleben, ohne sich mit der damals archaischen Steuerung herumzuschlagen.
Tomb Raider: Underworld (2008)
- Entwickler: Crystal Dynamics;
- Genre: Action-Adventure;
- Plattformen: PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC, Nintendo DS;
- Erscheinungsjahr: 2008.
Das Finale der Crystal-Dynamics-Trilogie. Tomb Raider: Underworld schließt Laras Suche nach ihrer Mutter ab und verknüpft die Artussage um Avalon mit der nordischen Mythologie. Dabei reist sie nach Thailand und Mexiko sowie in eisige Höhlen. Die Schauplätze wurden größer und eindrucksvoller, und Lara konnte sich freier bewegen. Damit ging die Legend-Ära zu Ende, und vor dem nächsten großen Neustart legte die Reihe eine weitere Pause ein.
Die Survivor-Trilogie: Wie eine Grabräuberin entsteht (2013–2018)
2013 wagte Crystal Dynamics einen radikalen Schritt: Die Reihe wurde von Grund auf neu gestartet und präsentierte eine sehr junge, noch unerfahrene Lara. Die drei Spiele der Trilogie erzählen ihre Vorgeschichte – von einer verängstigten Studentin, die zum ersten Mal einen Menschen tötet, bis hin zu einer selbstbewussten Abenteurerin. Das ist die modernste und für Neueinsteiger zugänglichste Ära.
Tomb Raider (2013)
- Entwickler: Crystal Dynamics;
- Genre: Action-Adventure, Survival;
- Plattformen: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PC;
- Erscheinungsjahr: 2013.
Der Neustart, der die moderne Lara begründete. Tomb Raider verschlägt die Heldin auf die verschollene Insel Yamatai vor der Küste Japans. Dort muss sie ums Überleben kämpfen, jagen und erstmals ernsthaft zu den Waffen greifen. Die Geschichte darüber, wie eine Figur zerbricht und daran wächst, überzeugte mehr als viele erwartet hatten. Wir haben das Spiel ausführlicher in unserer Tomb Raider (2013)-Kritik besprochen.
Rise of the Tomb Raider (2015)
- Entwickler: Crystal Dynamics;
- Genre: Action-Adventure, Survival;
- Plattformen: PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PC;
- Erscheinungsjahr: 2015.
Im zweiten Kapitel reist Lara ins verschneite Sibirien, um die legendäre Stadt Kitezh und das Geheimnis der Unsterblichkeit zu finden. Rise of the Tomb Raider baut die Erkundung deutlich aus: mit mehr optionalen Gräbern, Crafting und weitläufigen Gebieten. Lara tritt selbstbewusster auf, jagt aber noch immer dem Vermächtnis ihres Vaters nach.
Shadow of the Tomb Raider (2018)
- Entwickler: Eidos-Montréal;
- Genre: Action-Adventure, Survival;
- Plattformen: PlayStation 4, Xbox One, PC;
- Erscheinungsjahr: 2018.
Das Finale von Laras Ursprungsgeschichte. Shadow of the Tomb Raider verlegt die Handlung in die Dschungel Lateinamerikas. Dort löst Lara leichtfertig eine Maya-Apokalypse aus und muss sie aufhalten. Dieser Teil legt den größten Schwerpunkt auf Gräber und Unterwassererkundung. Am Ende ist Lara endgültig die Grabräuberin, die wir kennen.
Spin-offs und Mobile Games mit Lara Croft
Neben der Hauptreihe gibt es noch Nebenprojekte mit anderer Perspektive, Spielmechanik und Genre. Für die Handlung muss man sie nicht kennen, doch einige davon sind wirklich gelungen.
Tomb Raider (2000, Game Boy Color)
- Entwickler: Core Design;
- Genre: Action-Adventure, Rätsel;
- Plattformen: Game Boy Color;
- Erscheinungsjahr: 2000.
Ein eigenständiges Handheld-Abenteuer statt einer Portierung. Tomb Raider für den Game Boy Color überträgt die typischen Sprünge und Rätsel in eine Seitenansicht und beweist, dass Lara auch in zwei Dimensionen funktioniert.
Tomb Raider: Curse of the Sword (2001, Game Boy Color)
- Entwickler: Core Design;
- Genre: Action-Adventure, Rätsel;
- Plattformen: Game Boy Color;
- Erscheinungsjahr: 2001.
Die direkte Fortsetzung von Laras Handheld-Debüt. Tomb Raider: Curse of the Sword verschlägt Lara auf der Suche nach einem verfluchten Artefakt nach New York und ergänzt das bewährte Spielprinzip um neue Fallen und Gegner.
Lara Croft Tomb Raider: The Prophecy (2002, Game Boy Advance)
- Entwickler: Ubisoft;
- Genre: Action-Adventure, Rätsel;
- Plattformen: Game Boy Advance;
- Erscheinungsjahr: 2002.
Das letzte Handheld-Abenteuer der klassischen Ära. Lara Croft Tomb Raider: The Prophecy bringt die Reihe mit isometrischer Perspektive auf den Game Boy Advance und setzt den Schwerpunkt auf Rätsel rund um Artefakte.
Lara Croft and the Guardian of Light (2010)
- Entwickler: Crystal Dynamics;
- Genre: Arcade-Action, Koop;
- Plattformen: PlayStation 3, Xbox 360, PC, Mobilgeräte;
- Erscheinungsjahr: 2010.
Das erste große Experiment mit isometrischer Draufsicht. Lara Croft and the Guardian of Light setzt auf Koop: Gemeinsam mit dem uralten Krieger Totec lösen die Spieler Physikrätsel und wehren Gegnerhorden ab. Schnell, kurzweilig und ganz anders als die Hauptreihe – eine willkommene Abwechslung zwischen den großen Abenteuern.
Lara Croft: Reflections (2013)
- Entwickler: Crystal Dynamics;
- Genre: Sammelkartenspiel;
- Plattformen: Mobilgeräte (iOS);
- Erscheinungsjahr: 2013.
Das ungewöhnlichste Experiment der Reihe. Lara Croft: Reflections ist ein kleines Kartenspiel, das still und beinahe unbemerkt erschien. Heute ist es vor allem für Sammler und Fans der Seriengeschichte interessant.
Lara Croft and the Temple of Osiris (2014)
- Entwickler: Crystal Dynamics;
- Genre: Arcade-Action, Koop;
- Plattformen: PlayStation 4, Xbox One, PC;
- Erscheinungsjahr: 2014.
Die Ideen aus Guardian of Light werden konsequent weiterentwickelt. Lara Croft and the Temple of Osiris verlegt das Geschehen nach Ägypten und lässt bis zu vier Personen gleichzeitig spielen. Die Rätsel sind kniffliger, das Koop-Chaos macht noch mehr Spaß. Im Kern ist es aber weiterhin ein Arcade-Spiel für Gruppen und kein Solo-Abenteuer mit großer Geschichte.
Lara Croft: Relic Run (2015)
- Entwickler: Simutronics, Square Enix;
- Genre: Endlos-Runner;
- Plattformen: Mobilgeräte (iOS, Android);
- Erscheinungsjahr: 2015.
Ein Endlos-Runner für Mobilgeräte. Lara Croft: Relic Run lässt die Heldin durch Ruinen und Dschungel sprinten, Hindernissen ausweichen, schießen und Verfolgungsjagden mit Fahrzeugen bestehen – ein optionaler, aber flotter Arcade-Happen fürs Smartphone.
Lara Croft GO (2015)
- Entwickler: Square Enix Montréal;
- Genre: rundenbasiertes Rätselspiel;
- Plattformen: Mobilgeräte, PC;
- Erscheinungsjahr: 2015.
Ein elegantes Rätselspiel für Mobilgeräte, das Laras Abenteuer in ein entschleunigtes, rundenbasiertes Puzzle verwandelt. Lara Croft GO greift vertraute Fallen, Vorsprünge und antike Ruinen auf und präsentiert sie in einem stilvollen, minimalistischen Gewand. Ein gelungenes Beispiel dafür, wie sich eine große Reihe aufs Smartphone übertragen lässt, ohne ihren Charakter zu verlieren.
Tomb Raider Reloaded (2023)
- Entwickler: Emerald City Games;
- Genre: Action-Roguelite;
- Plattformen: Mobilgeräte (iOS, Android);
- Erscheinungsjahr: 2023.
Ein späteres Spin-off für Mobilgeräte mit Draufsicht und Roguelite-Struktur. Tomb Raider Reloaded schickt Lara durch prozedural generierte Level, in denen sie Gegnerwellen bekämpft und ihre Ausrüstung nach und nach verbessert. Das kleine Projekt ist auf kurze Spielrunden ausgelegt, erinnert mit vertrauten Fallen und Anspielungen aber an die Klassiker.
Die Remaster: So spielt ihr die Klassiker heute
Jahrelang war es ein Abenteuer für sich, die alten Spiele auf moderner Hardware zum Laufen zu bringen. Mitte der 2020er-Jahre lösten zwei Sammlungen das Problem: Sie vereinen alle sechs Klassiker und bieten eine komfortable Steuerung sowie einen Grafikwechsel zwischen „klassisch“ und „modern“.
Tomb Raider 1–3 Remastered (2024)
- Entwickler: Aspyr, Crystal Dynamics;
- Genre: Action-Adventure, Rätsel;
- Plattformen: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC;
- Erscheinungsjahr: 2024.
Eine aufgefrischte Sammlung der ersten drei nummerierten Spiele. Tomb Raider 1–3 Remastered lässt euch per Knopfdruck zwischen Originalgrafik und überarbeiteter Optik wechseln und wahlweise mit der klassischen „Panzersteuerung“ oder dem neuen Steuerungsschema spielen. Der ideale Einstieg für alle, die die Wurzeln der Reihe kennenlernen möchten, ohne sich mit den Einstellungen alter Spiele herumzuschlagen.
Tomb Raider 4–6 Remastered (2025)
- Entwickler: Aspyr, Crystal Dynamics;
- Genre: Action-Adventure, Rätsel;
- Plattformen: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC;
- Erscheinungsjahr: 2025.
Die Fortsetzung des Remaster-Projekts vereint die zweite Hälfte der Klassiker: The Last Revelation, Chronicles und The Angel of Darkness. Tomb Raider 4–6 Remastered funktioniert nach demselben Prinzip – mit Grafikwechsel und wählbarem Steuerungsschema. Besonders spannend ist The Angel of Darkness: Das 2003 so umstrittene Spiel lässt sich hier endlich unter besseren Bedingungen neu bewerten.
Die Zukunft der Reihe: Zwei neue Spiele mit Unreal Engine 5
Die neuen Spiele erscheinen bei Amazon Games in Zusammenarbeit mit Crystal Dynamics, das für die Entwicklung verantwortlich ist. Heraus kommen zwei Unreal-Engine-5-Projekte, die als großes neues Kapitel für Tomb Raider angekündigt wurden. Legacy of Atlantis soll 2027 erscheinen, Catalyst 2028.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis (2027)
- Entwickler: Crystal Dynamics, Flying Wild Hog;
- Publisher: Amazon Games;
- Genre: Action-Adventure;
- Plattformen: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC;
- Status: in Entwicklung, Veröffentlichung für 2027 geplant.
Ein neuer Blick auf die Anfänge. Tomb Raider: Legacy of Atlantis ist als Neuinterpretation von Laras allererstem Abenteuer mit moderner Technik konzipiert – mit einer erweiterten Geschichte, mehr Erkundungsmöglichkeiten und zusätzlichen Rätseln. Im Kern erzählt das Spiel die Geschichte des Originals von 1996 neu und soll damit auch eine neue Generation von Spielern erreichen.
Tomb Raider: Catalyst (2027)
- Entwickler: Crystal Dynamics;
- Publisher: Amazon Games;
- Genre: Action-Adventure;
- Plattformen: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC;
- Status: in Entwicklung, Veröffentlichung für 2028 geplant.
Eine direkte Fortsetzung der Legend-Reihe: Tomb Raider: Catalyst spielt Jahre nach Underworld und bringt diese Lara zum ersten Mal seit fast zwei Jahrzehnten zurück. Die originelle Geschichte führt die Heldin nach Nordindien, wo eine uralte Katastrophe vergessene Kräfte geweckt hat. In Sachen Welt und Abenteuer soll dies der bislang umfangreichste Teil der Reihe sein. Auf dieses Spiel setzen Amazon Games und Crystal Dynamics bei der neuen Ära der Reihe am meisten.
Tomb-Raider-Filme und -Serien
Lara hat die Spielewelt schon vor langer Zeit hinter sich gelassen. Die Reihe umfasst zwei Filmreihen mit unterschiedlichen Darstellerinnen, eine animierte Netflix-Serie und eine aufwendige Live-Action-Serie, die derzeit entsteht. Die Verfilmungen teilen keine gemeinsame Kontinuität – jede erzählt ihre eigene Version der Heldin.
Lara Croft: Tomb Raider (2001)
Angelina Jolie verkörpert Lara Croft bei ihrem ersten Auftritt auf der großen Leinwand. Der Film orientiert sich am klassischen Bild der Figur: zwei Pistolen, das Herrenhaus, die Jagd nach einem uralten Artefakt und Reisen durch exotische Ruinen. Für seine Zeit war er eine der erfolgreichsten Videospielverfilmungen und machte Jolie zur bis heute prägenden Lara.
Lara Croft Tomb Raider: Die Wiege des Lebens (2003)
Eine direkte Fortsetzung, erneut mit Angelina Jolie. Diesmal sucht die Heldin nach der legendären Büchse der Pandora; die Handlung führt vom Mittelmeer bis nach Afrika. Der zweite Film setzte stärker auf Action als sein Vorgänger und besiegelte das Ende von Jolies Lara.
Tomb Raider (2018)
Ein Neustart der Filmreihe, inspiriert von der Survivor-Trilogie. Die junge Lara wird von Alicia Vikander gespielt, und die Handlung folgt weitgehend dem Spiel von 2013: die Insel Yamatai, eine erste ernsthafte Bewährungsprobe und die Entwicklung ihres Charakters. Eine rauere, geerdetere Interpretation, die den modernen Spielen nähersteht als Jolies Version.
Tomb Raider: The Legend of Lara Croft (2024–2025)
Eine animierte Netflix-Serie, die die Geschichte der Survivor-Trilogie nach den Ereignissen von Shadow of the Tomb Raider fortsetzt. Hayley Atwell leiht Lara ihre Stimme. Die Serie umfasst zwei Staffeln: Die erste feierte 2024 Premiere, die zweite und letzte erschien im Dezember 2025. Für Fans der Spieltrilogie ist sie die direkte Fortsetzung einer liebgewonnenen Geschichte.
Tomb Raider (Prime Video, in Produktion)
Eine aufwendige Live-Action-Serie für Prime Video, die von Phoebe Waller-Bridge verantwortet wird. Sophie Turner übernimmt die Rolle der Lara Croft, und die Dreharbeiten begannen Anfang 2026. Die Serie basiert auf den Spielen und setzt auf die kanonische Lara Croft; ob sie eine eigene Kontinuität erhält, wurde bislang nicht bekannt gegeben. Zum Zeitpunkt ihrer Ausstrahlung wird sie die jüngste Tomb-Raider-Adaption sein.
So gelingt der Einstieg in Tomb Raider
Aufgrund der drei Neustarts kann die Reihe zunächst einschüchternd wirken. Tatsächlich bietet sie mehrere unkomplizierte Einstiegsmöglichkeiten:
- Wenn Sie modernes Gameplay und eine zusammenhängende Geschichte möchten – beginnen Sie mit dem Neustart von 2013 und spielen Sie anschließend die Survivor-Trilogie. Sie funktioniert für sich allein und setzt keine Vorkenntnisse voraus;
- Wenn Sie Rätsel und Klassiker lieben – greifen Sie zu Tomb Raider 1–3 Remastered: die Originalspiele, aber mit komfortabler Steuerung und moderner Grafik, die sich auf Knopfdruck aktivieren lässt;
- Wenn Sie die Geschichte des allerersten Spiels ohne das angestaubte Spielgefühl erleben möchten – dann passt das Anniversary-Remake. 2027 wird dieselbe Geschichte außerdem in Legacy of Atlantis neu erzählt;
- Wenn Sie lieber zuschauen als spielen – starten Sie mit dem Film von 2018 oder dem Netflix-Anime, wenn Sie die moderne Lara bevorzugen, oder mit dem Film von 2001 für das klassische Bild der Figur.
Der allgemeine Tipp: Wenn Sie unsicher sind, beginnen Sie mit Tomb Raider (2013). Es ist der zugänglichste Einstieg, und danach lässt sich leichter entscheiden, ob Sie sich mit den Klassikern beschäftigen oder auf die neuen Spiele warten möchten.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen zur Reihe und zum besten Einstieg.
In welcher Reihenfolge sollte man die Tomb-Raider-Spiele spielen?
Am einfachsten geht man Ära für Ära vor. Innerhalb der drei Ären – Klassiker (1996–2003), Legend (2006–2008) und Survivor-Trilogie (2013–2018) – folgt die Handlung der Veröffentlichungsreihenfolge. Eine Ausnahme ist Anniversary: Das Remake des Originals erschien in der Legend-Ära, spielt in der Geschichte aber vor Legend. Die Ären erzählen jeweils von einer anderen Lara, deshalb können Sie mit jeder davon beginnen.
Wie viele Tomb-Raider-Spiele gibt es?
Es gibt zwölf zentrale Spiele mit nummerierten Teilen oder eigener Handlung: sechs aus der klassischen Ära, drei aus der Legend-Ära und drei aus der Survivor-Trilogie. Dazu kommen Ableger wie Lara Croft GO und Relic Run, die Handheld-Abenteuer der 2000er-Jahre, zwei Remaster-Sammlungen und zwei neue, für 2027 und 2028 angekündigte Spiele.
Mit welchem Tomb-Raider-Spiel sollten Neulinge anfangen?
Mit dem Neustart von 2013, Tomb Raider. Das Spiel bietet eine moderne Steuerung und eine eigenständige, leicht nachvollziehbare Ursprungsgeschichte von Lara – Vorkenntnisse zu den älteren Spielen sind nicht nötig. Wer Rätsel und Retro-Spiele mag, sollte Tomb Raider 1–3 Remastered ausprobieren.
Worin unterscheiden sich die drei Tomb-Raider-Ären?
Bei den Klassikern von Core Design stehen Panzersteuerung, rasterbasiertes Platforming, knifflige Rätsel und Laras ursprüngliche Geschichte im Mittelpunkt. Die Legend-Ära von Crystal Dynamics brachte eine flüssigere Steuerung und eine neue, stärker filmisch inszenierte Version der Heldin. Die Survivor-Trilogie ist ein Neustart von Grund auf: Sie erzählt von einer jungen Lara und legt den Schwerpunkt auf Überleben und Action.
Erscheinen neue Tomb-Raider-Spiele?
Ja. Crystal Dynamics und Amazon Games arbeiten an zwei Projekten mit Unreal Engine 5: Legacy of Atlantis (eine Neuinterpretation des Originals, 2027) und Catalyst (eine Fortsetzung der Legend-Reihe, 2028). Außerdem ist eine Live-Action-Serie für Prime Video mit Sophie Turner als Lara in Arbeit.
Welche Tomb-Raider-Ära ist Ihre liebste – die kniffligen Klassiker, die Legend-Trilogie oder die modernen Survivor-Spiele? Schreiben Sie in die Kommentare, mit welchem Teil Sie angefangen haben.
Mit welcher Tomb-Raider-Ära hast du angefangen?




